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《輻射3》第三部DLC設(shè)計(jì)人員訪談

時(shí)間:2009-04-22 14:55:15
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

GS: 你能描述一下新的地形嗎?玩家是從原來的大地圖上進(jìn)入新的地點(diǎn)還是通過別的方法過去?

AN: 事實(shí)上兩種都有!《破碎的鋼鐵》中,玩家既可以在舊地點(diǎn)接觸到一些新內(nèi)容,又可以去全新的地點(diǎn)。

GS: 我們之前聽說了一些新武器和新敵人,如重型焚燒者(噴火器)和變種人之王。這是否說明,與《安克雷奇行動(dòng)》注重遠(yuǎn)程射擊相比,《破碎的鋼鐵》更推崇重武器戰(zhàn)斗?

AN: 新武器和新敵人是為更高等級(jí)玩家準(zhǔn)備的挑戰(zhàn)。我們不想簡(jiǎn)單地調(diào)高以前的同樣的敵人的屬性,并讓玩家一天到晚面對(duì)他們。我們想創(chuàng)造全新的東西并給玩家?guī)硇碌捏w驗(yàn)。一個(gè)重要的例子就是前面提到的變種人之王。他是個(gè)巨大的野獸,但我們同樣賦予了他強(qiáng)大的遠(yuǎn)程攻擊能力(其實(shí)就是Behemoth不拿消防栓改拿FATMAN了)。現(xiàn)有的武器幾乎沒有一樣符合要求(在面對(duì)這個(gè)龐然大物時(shí)),所以我們創(chuàng)造了“三叉戟激光步槍”,一把極其強(qiáng)大的激光散彈槍。玩家可以使用并得到很多把這種武器(意思是修理材料充足)?!镀扑榈匿撹F》當(dāng)然充斥著戰(zhàn)斗,但戰(zhàn)斗比重不會(huì)比原版《輻射3》高。與《安克雷奇行動(dòng)》不同,我們不會(huì)讓你很快的把整個(gè)故事一條線走到頭。你可以通過《破碎的鋼鐵》消磨時(shí)間,并且體驗(yàn)我們對(duì)首都廢土做出的所有變化。

《破碎的鋼鐵》將加入新的perk和新的由玩家做出的故事線相關(guān)選擇

GS: 既然等級(jí)上限由20提升到30,我們會(huì)看到什么新的perk?

AN: 我們必須為《破碎的鋼鐵》想出一些新的perk,來給20級(jí)以上的玩家提供合適的獎(jiǎng)勵(lì)。我們同樣必須確定它們不會(huì)簡(jiǎn)單地增加技能點(diǎn)數(shù),一些玩家的技能點(diǎn)數(shù)應(yīng)該已經(jīng)滿了。所以,我們想出了一些有趣的perk,如“nerves of steel”(堅(jiān)若精鋼,暫譯),增加你AP的回復(fù)速度。

GS: 《破碎的鋼鐵》中做出的抉擇會(huì)影響未來的DLC嗎?

AN: 《破碎的鋼鐵》中做出的抉擇會(huì)對(duì)首都廢土和你的角色造成反響。如果我們打算放出后續(xù)DLC,就會(huì)看到是否造成影響了(看來B社短期內(nèi)不打算做第四個(gè)DLC了)。

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