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[3DM工作室]《鬼泣4(DMC4)》漢化補(bǔ)丁及簡體中文版10月20日發(fā)布

時(shí)間:2008-10-11 21:11:28
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

今天我非常的不高興。從10月1日開始到現(xiàn)在。我們每發(fā)布一款漢化補(bǔ)丁或者游戲造成論壇的火爆。都會(huì)有一些人在陰暗處對(duì)我們進(jìn)行流量攻擊,導(dǎo)致論壇緩慢,甚至不能訪問。我們付出心力去漢化游戲,發(fā)展游戲討論平臺(tái),目的并不是為了遭受這種惡意的打擊。所以原定于10月10日發(fā)布的《鬼泣4(DMC4)》漢化補(bǔ)丁將進(jìn)行拖延,改為10月20日——10月28日之間,因?yàn)槠陂g。3DM主服務(wù)器要更換到擁有10G以上防護(hù)能力機(jī)房中,并且闊增更大的帶寬。先有了更強(qiáng)的自我保護(hù)能力。我們才能求能更好的發(fā)展。

另外,想對(duì)攻擊我們的人說,多干點(diǎn)有意義和技術(shù)含量的正經(jīng)事吧。

關(guān)于《鬼泣4》的漢化,就是10,1所說的神秘大作了,本作是由工作室核心技術(shù)成員Dogkarl負(fù)責(zé)漢化的一款動(dòng)作類游戲,具體我也不用太多介紹了。大家應(yīng)該都比較了解,特別提到的是應(yīng)該感謝Dogkarl逆出了LZSS的變種算法,這個(gè)是非常不容易的一件事。

另外,關(guān)于FPS玩家關(guān)心的《使命召喚4》,這個(gè)游戲是由我負(fù)責(zé)來漢化的,目前進(jìn)度比較順利,可能在11月份發(fā)布,當(dāng)然,前提是沒有什么太大的意外。另外那期間發(fā)售的《使命召喚5:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》也很可能一并漢化。

以 下是一些關(guān)于DMC4的漢化效果圖(開發(fā)中,僅做參照)

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8.8
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2008-07-08(PC)
  • 開發(fā):卡普空
  • 語言:英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:魔幻,硬核,經(jīng)典,鬼泣系列,卡普空游戲

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