- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:Bethesda Softworks
- 發(fā)售:2008-10-28
- 開(kāi)發(fā):Bethesda Softworks
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:沙盒,科幻,槍?xiě)?zhàn),XGP游戲列表,輻射系列,微軟出品,千萬(wàn)級(jí)銷量,金搖桿獎(jiǎng)年度最佳
《輻射》原設(shè)計(jì)師評(píng)《輻射3》
- 作者:不死鳥(niǎo)
- 編輯:ChunTian
盡管輻射作品現(xiàn)已不歸原作設(shè)計(jì)師Tim Cain掌控,但這并不意味著他無(wú)權(quán)就此發(fā)表評(píng)論:
“最大的問(wèn)題在于……,原作有意讓玩家覺(jué)得地球上只剩他最后一人,而對(duì)于《輻射3》及其網(wǎng)游衍生品,我比較好奇他們?cè)鯓犹幚磉@個(gè)問(wèn)題才會(huì)讓玩家覺(jué)得不至于過(guò)分擁擠——浩劫過(guò)后應(yīng)該不會(huì)留下多少活口。”
“我對(duì)我所見(jiàn)到的《輻射3》確實(shí)有好感,這是他們的項(xiàng)目,他們有權(quán)按自己意愿發(fā)揮,它令人期待。”
Cain比較感興趣的是回合制轉(zhuǎn)變成實(shí)時(shí)制會(huì)對(duì)游戲的計(jì)分系統(tǒng)造成何種影響,但他同時(shí)也強(qiáng)調(diào):“沒(méi)必要在意我的看法,我自己也預(yù)定了《輻射3》……,我以玩家而不是開(kāi)發(fā)者的身份期待該作,我只想玩到它,享受它?!?/p>
盡管Tim Cain不是《輻射3》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的正式成員,但他的確受邀與Bethesda的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)以及Interplay的輻射網(wǎng)游項(xiàng)目組進(jìn)行過(guò)對(duì)話,他現(xiàn)在是Carbine工作室的設(shè)計(jì)總監(jiān),據(jù)說(shuō)正忙于某個(gè)未宣布的網(wǎng)游項(xiàng)目。
《輻射3》已于昨日進(jìn)廠壓盤(pán),預(yù)計(jì)將于本月28號(hào)(歐洲為31號(hào))登陸PC、PS3,和Xbox 360。
另外,育碧的《Far Cry 2》亮相之初曾自喻為非洲原野上的GTA,現(xiàn)該作已得到多家媒體的高分評(píng)價(jià)。
OXM(官方Xbox雜志)的評(píng)分是9/10:“《Far Cry 2》儼然是今年的《刺客信條》,如果說(shuō)到身臨其境的異域風(fēng)情和音效,育碧絕對(duì)是牢牢把握住了。”
有讀者大惑不解地回復(fù)道:與《刺客信條》相比?這算是夸呢還是貶?
不過(guò)該雜志還有其它贊譽(yù):
“使《Far Cry 2》有別于其它射擊類游戲的是其寬泛的自由度。”
至于先前廣受好評(píng)的地圖編輯器,那更是:
“與該作的地圖定制特色相比,《光暈3》的編輯器只能算是小兒科。”
至于該作的難度,評(píng)測(cè)人員表示“對(duì)重度玩家來(lái)說(shuō),該作提供了令人耳目一新的難度水準(zhǔn)?!?/p>
除此之外,官方PlayStation雜志也為該作給出了9/10的高分且不吝溢美之詞:
“對(duì)FPS游戲來(lái)說(shuō),我們正經(jīng)歷一段激動(dòng)人心的好時(shí)光,這些閃光的名字中還包括同期的《鏡之緣》、《Bioshock》,以及《輻射3》,這是射擊游戲新浪潮中的精華樂(lè)章?!?/p>
《PC Gamer》雜志給該作的評(píng)分是94/100。如果這些都是公關(guān)宣傳的結(jié)果,那只能說(shuō)育碧的公關(guān)攻勢(shì)太強(qiáng)大了。
該作將于10月21號(hào)與玩家見(jiàn)面(歐洲地區(qū)為24號(hào))。
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