SE官方解釋《最終幻想13》為何叛逃
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
史克威爾于當?shù)貢r間14號中午在微軟的新聞發(fā)布會上宣布《最終幻想13》將在PS3和XBOX360平臺同步發(fā)行,X360版的美版和歐版將同步推出。該作以前一直被認為是PS平臺的獨占作品:
“該作屆時將在北美及歐洲XBOX360游戲平臺同步首發(fā)”,公司稱,“我們相信此舉將會為這兩地的Xbox 360玩家提供更多親近我們作品的機會?!贝苏Z一出,全場一片嘩然。
在微軟E3發(fā)布會上,SQUARE ENIX社長和田洋一公布《最終幻想XIII》將跨平臺至X360的消息后,SQUARE ENIX官方網(wǎng)站便隨即開放了《最終幻想XIII》的官方頁面,并公開了本次E3展上播放的《最終幻想XIII》展示影像。
微軟新聞發(fā)布會結束后,Square Enix官方立刻舉行了小型的記者招待會,就有關《最終幻想XIII》改為跨平臺發(fā)售等相關問題接受記者提問。對于突然宣布放棄獨占的理由,本作制作人北瀨佳范給出的解釋是,“出于對硬件市場格局和普及率方面的考慮。”
當被問及《最終幻想XIII》的PS3和X360版之間是否會有所區(qū)別時,北瀨佳范回答說:“我們希望兩個版本的內(nèi)容能夠保持一致,但很顯然BD和普通DVD在存儲容量上會存在差異?!?/p>
關于《最終幻想XIII》系列的另外一款作品《最終幻想Versus XIII》是否也會跨平臺的問題,北瀨佳范拒絕回答,另外對存儲格式在容量上的差距將在多大程度上對游戲的內(nèi)容造成影響這一問題上,北瀨佳范也沒有給出明確的回答。
當有記者詢問Square Enix是何時做出《最終幻想XIII》放棄獨占的決定時,該系列開發(fā)負責人橋本真司表示,跨平臺決定是綜合考慮與硬件普及率以及與微軟之間的合作關系等諸多因素后做出的判斷,而且是在近期剛剛做出的決定。
事實上早在微軟的E3發(fā)布會召開之前,Square Enix方面就已經(jīng)通知媒體隨后要召開記者招待會,但恐怕所有人都沒有預料到,這場以問答形式進行的短暫會議竟然是圍繞著《最終幻想XIII》為何叛逃的問題展開的。
會上記者們的提問焦點幾乎全部集中在Square Enix究竟是基于何種考慮做出放棄獨占決定以及由此所帶來的一系列影響等問題上,但在場的兩位制作人顯然并沒有被授權對實質性問題做出解釋,因此有不少提問最后都是不了了之。顯然,E3開幕前的這一巨大沖擊所帶來的影響,還將在未來相當長的一段時間內(nèi)持續(xù)。
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