有望日后加入!《星際爭霸》存在神秘新種族
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
Blizzard 公布研發(fā)《星際爭霸2》,確定將會推出中文版,且紀錄文件(Replay)的視角畫面可望有更新的呈現(xiàn),以符合讓玩家看跟玩都過癮的感受。
《星際爭霸2》引發(fā)玩家熱烈關(guān)注,中國臺灣電玩媒體昨日訪問 Blizzard 總裁兼合伙創(chuàng)辦人 Mike Morhaime 與《星際爭霸 2》首席制作人 Chris Sigaty,透露更多新作細節(jié);Chris Sigaty 表示,《星際爭霸2》的目標是終極實時策略游戲,會延續(xù)原作的玩法,不會像《魔獸爭霸3》有所謂英雄或有那么多的技能, 他們認為星際與魔獸這兩款實時策略游戲制作方向應(yīng)該有所不同。
他指出,《星際爭霸2》將維持 200 人口數(shù)上限,至于空戰(zhàn)仍將維持空中對地面的戰(zhàn)斗方式,不會有空中分層戰(zhàn)斗的設(shè)計;由于紀錄文件的呈現(xiàn)方式對于玩家相互分享相當重要,也正考慮研發(fā)新的畫面呈現(xiàn)方式,例如從玩家視角或依照鼠標光標等方式。
Mike Morhaime 表示,《星際爭霸2》將會中文化,臺灣尚未開始接觸合作發(fā)行對象;他認為,要推廣玩家競技有3個條件,包括好的游戲、好的平臺如 Battle Net,加上所有玩家都可以很輕松、容易參與享受有趣的游戲過程,像 Replay 的功能就很重要。
至于《星際爭霸》方面是否會因為將推出《星際爭霸2》而不更新?Chris Sigaty強調(diào),讓游戲越來越好是必要的,肯定會持續(xù)予以更新。
針對為何沒有出現(xiàn)第4種族,Mike Morhaime 說,星際故事線的確有神秘的種族,但目前 Blizzard 決定在《星際爭霸2》只有3個種族,因為與其增加新的種族,不如加強3個種族的特色;星際最大特色是3個種族各具特色,卻又能相互平衡,在新作中仍然要持續(xù)強調(diào)這一點,不僅要讓每個種族都有新的單位,讓舊的單位有新技能跟特性,也要將 1 代的平衡經(jīng)驗持續(xù)接續(xù)到新作中。
部分玩家質(zhì)疑《星際爭霸2》沒有加入新元素,他們則解釋,他們看過很多款現(xiàn)今上市的實時策略游戲,但他們覺得Blizzard注重的是游戲性,不見得要為了需要新特點而去加入特點
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