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起源計劃:涉足FEAR所FEAR之領域

時間:2008-02-14 04:57:04
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

FEAR是一款近來最不具有爭議性的卻充滿了爭議的游戲之一。你可能會看到兩個人在爭論和它有關的事情,但是也僅限于此?!坝螒蚶锩娴教幎际菬o聊的走廊?!薄安?,并非如此?!薄笆?,它就是這樣……噢,算了,無所謂的?!边@只是關于FEAR中的游戲氛圍的爭吵而已。

大多數(shù)人都認可FEAR的戰(zhàn)斗充滿了緊張,殘忍,獨特的感覺,但并非每個人都會挖掘倉庫中的沉重和靈魂列車的恐懼。如果Monolith打算讓這款FPS游戲這樣的話,那么也不會有什么爭吵之類的事情。“你的槍法真棒?!薄澳阏f的對。”“呃……我喜歡你的發(fā)型?!?/p>

更多的環(huán)境(不管是在室內,還是室外);更多的罪犯(并非只有Identi-Man和他的那些朋友);更多的驚恐(不再是怪異的幽靈女孩)。Monolith也會堅守當初自己的承諾,成為2008年最高水準的FPS恐怖戰(zhàn)斗游戲,

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9.6
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Monolith Modern
  • 發(fā)售:2010-07-16
  • 開發(fā):Warner Bros. Interactive Entertainment
  • 語言:簡中
  • 平臺:PC
  • 標簽:

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