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起源計(jì)劃:涉足FEAR所FEAR之領(lǐng)域

時(shí)間:2008-02-14 04:57:04
  • 作者:不死鳥(niǎo)
  • 編輯:ChunTian

你可能知道這款游戲并非FEAR的續(xù)作,而它純正的血統(tǒng):從足球經(jīng)理到FEAR 2的冠軍經(jīng)理。FEAR 2是由Vivendi制作的(或者叫Sierra、Activision Blizzard以及其它可能的名字),但是《起源》雖然使用了FEAR的世界,卻并沒(méi)有采用FEAR的名字。非常特別的是,這次游戲中阿爾瑪(Alma)也會(huì)出現(xiàn)。

貧乏的外表,兇殘的精神之少女是這個(gè)系列最有特征性的圖像,而且事實(shí)上也正是像她總是徘徊在周?chē)?,好像打算做什么事情似的那樣?/p>

直到現(xiàn)在,游戲也并沒(méi)有設(shè)定讓玩家直接與她對(duì)抗——你一直看到的只是她對(duì)你的隊(duì)友的所作所為,但最后她也只是在場(chǎng)景切換的時(shí)候與你擦肩而過(guò),從來(lái)沒(méi)有和你有過(guò)互動(dòng)?,F(xiàn)在正式這位臟兮兮的少女做點(diǎn)什么的時(shí)候,就像她早就打算做的那樣。Monolith也聲稱(chēng)在《起源計(jì)劃》中將會(huì)讓阿爾瑪與玩家直接發(fā)生沖突。

在找到她之前,當(dāng)然你要先解決一堆的敵人。讓人興奮的是,這些敵人都有自己獨(dú)特之處——他們可能是懦弱的膽小鬼、有自殺性的笨蛋、或者非常警覺(jué)的家伙。他們會(huì)根據(jù)自己的AI來(lái)做出最真實(shí)的行動(dòng),而不是根據(jù)特定的觸發(fā)條件或腳本設(shè)定。

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  • 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
  • 發(fā)行:Monolith Modern
  • 發(fā)售:2010-07-16
  • 開(kāi)發(fā):Warner Bros. Interactive Entertainment
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 平臺(tái):PC
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