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[仙劍奇?zhèn)b傳]Farm在荒山野嶺中

時(shí)間:2007-12-19 01:19:02
  • 作者:不死鳥(niǎo)
  • 編輯:ChunTian

還有什么比一個(gè)手笨反應(yīng)慢的孩子卻熱愛(ài)電子游戲更可悲的呢?九幾年我軟磨硬泡纏爸爸媽媽買回游戲機(jī),卻成了香味撲鼻卻嚼不動(dòng)的雞肋。別人能打穿的游戲,對(duì)我來(lái)說(shuō)只有一兩關(guān)的樂(lè)趣。抱著夢(mèng)寐以求的游戲機(jī),只有流著口水眼睜睜地看著別人通關(guān)。你們可以想象,當(dāng)有一天我得知這個(gè)世界上還有一種游戲叫RPG的時(shí)候,是多么的興奮。終 于有一種游戲不需要考驗(yàn)人的反應(yīng)和操作了,終于有一種游戲只要你能假以時(shí)日的練級(jí),總有一天能夠安然通關(guān)。

就像今天撕破臉皮打架的伴侶,當(dāng)年都是苦苦追來(lái)的一樣。在有人寧愿花大價(jià)錢讓別人替自己殺怪練級(jí)的年代還沒(méi)到來(lái)的時(shí)候,很多人把一遍一遍反復(fù)殺怪練級(jí)當(dāng)作難得的享受,愿意花比現(xiàn)在代練還貴的價(jià)格去電腦房里打《仙劍奇?zhèn)b傳》,而且那個(gè)時(shí)候如果你沒(méi)有自己軟盤(pán),即便你每次都去等同一臺(tái)電腦,游戲進(jìn)度也可能被前面的人給沖了。一天天的逃了課交了錢就去荒山野嶺打妖怪,你說(shuō)圖的是什么啊。

在第一次消滅拜月教主以后,我意識(shí)到游戲主角的生命和游戲時(shí)間一樣短暫。追求通關(guān)就等于在消滅主角的路上狂奔,打敗了拜月教主的同時(shí)我在李逍遙上投下的心血也就和趙靈兒一樣灰飛煙滅了。從那以后我對(duì)游戲的愛(ài)好從日式RPG轉(zhuǎn)為開(kāi)放式的仿MUD游戲,就好比無(wú)論早晚,網(wǎng)吧里蓬頭垢面的英雄們會(huì)意識(shí)到自己附身的英雄總有被盜號(hào)刪檔,游戲版本更新,廠商停止運(yùn)營(yíng)的那一天,驀然回首會(huì)意識(shí)到當(dāng)年練級(jí)殺怪上的唯一意義就是給自己的人生多留下一點(diǎn)遺憾。但是在那之前,我們?nèi)寂d致勃勃地投入到farm成長(zhǎng)的世界中。得到的每一分經(jīng)驗(yàn),每一塊銅錢,全都小心翼翼地收藏在自己的人物資料里,仿佛在顯示器的那邊真有一個(gè)世界能供我們一直生活,真有一群蒼生在等我們拯救一樣。

即便是在日式RPG里,《仙劍奇?zhèn)b傳》的游戲難度也是出奇的低,在每次戰(zhàn)斗之后竟然還能自動(dòng)恢復(fù)生命力和靈力不足部分的一半。在別的游戲中闖迷宮還要小心翼翼算計(jì)著恢復(fù)藥夠不夠的時(shí)候,在《仙劍奇?zhèn)b傳》里只要大大咧咧的來(lái)回溜達(dá),很容易就完成從小民到大俠的奇跡。然而在那荒山野嶺中的練級(jí),我卻比玩今天任何一個(gè)游戲都更認(rèn)真。因?yàn)槟菚r(shí)我相信,這個(gè)世界是真的。

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