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[榮譽(yù)勛章 空降兵]超詳細(xì)游戲評(píng)測(cè)

時(shí)間:2007-11-26 13:34:26
  • 作者:不死鳥(niǎo)
  • 編輯:ChunTian

裝備升級(jí)系統(tǒng):

裝備級(jí)系統(tǒng)這個(gè)設(shè)計(jì)在FPS里比較少見(jiàn),EA LA將RPG的裝備升級(jí)系統(tǒng)引入到FPS游戲里來(lái),玩家只要使用某武器到一定地步就會(huì)升級(jí),在提升武器性能的同時(shí),外觀上也有著明顯的變化,甚至有些槍械還會(huì)增加附屬武器,如98K增加榴彈。這樣的設(shè)定可以大大增強(qiáng)了游戲性。

獨(dú)特的空降系統(tǒng)和自由多樣的場(chǎng)景:

游戲的每關(guān)都是從空降開(kāi)始,《神兵天降》給玩家提供了有一定開(kāi)放度的場(chǎng)景,玩家可以選擇空降到不同地方,給玩家提供了一定的行動(dòng)的自由度,但游戲的任務(wù)點(diǎn)還是固定的,這個(gè)自由地并不算太高。游戲的場(chǎng)景設(shè)計(jì)比較多樣,如意大利兵營(yíng)、希臘神廟遺跡、法國(guó)村莊、巨型炮塔等每個(gè)場(chǎng)景都會(huì)給人完全不同的感覺(jué),但游戲流程很短,給人感覺(jué)很快就通關(guān)。

總評(píng):

總上所述《榮譽(yù)勛章:神兵天降》在保留著原有風(fēng)格基礎(chǔ)上,有著諸多的創(chuàng)新,使得其在FPS游戲中,都屬上乘,但整體水平同其師弟《使命召喚》系列相比仍然還是有比較大差距,同時(shí)其流程過(guò)短,也讓人略感不滿。

測(cè)試環(huán)境:

處理器:Intel Core 2 Duo E6300(OC3.2Ghz)

主 板:ASUS P5B-Deluxe Wifi/AP

內(nèi) 存:Kingston DDR2 533 1GBX2(OC900)

顯 卡:ASUS Geforce 8800GTX 768MB 650/1000

硬 盤(pán):Seagate 7200.10 320G SATA2

光 驅(qū):NEC 3540A DVD-RW

顯示器:DELL 2407WFP-HC

其 他:Logitech MX310 Optical Mouse+SK-8820

系 統(tǒng):Windows Vista Ultimate簡(jiǎn)體中文版

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