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難度很高!制作人稱[輻射3]如履薄冰

時(shí)間:2007-04-09 12:52:08
  • 來源:驅(qū)動之家
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

“有些人會喜歡上它,有些人會恨死它;某些人甚至已經(jīng)開始恨它或愛它,即便他們完全不知道我們在干啥”,Bethesda的Pete Hines這樣評價(jià)《輻射3》即將面臨的考驗(yàn)。

《輻射3》是讓人望眼欲穿的輻射續(xù)作,面向核心fans群,一群開發(fā)人員不得不面對,且有權(quán)對Bethesda任意詰難的狂熱人群。

Hines在接受PC Zone的采訪時(shí)說:“不是每個(gè)人都會贊同我們的工作成果,它是把金鎖,甚至有些人都不愿意讓我們碰它?!?/p>

但Hines還是試圖向我們展示開發(fā)人員對此作的熱情:“我們都是輻射系列的狂熱愛好者”,他稱開發(fā)團(tuán)隊(duì)都玩過《輻射》、《輻射2》,和“非RPG衍生品”;“我是指那個(gè)戰(zhàn)略版鋼鐵兄弟會’,我一定得去看看它是怎么一回事,對此我表示歉意”,Hines的意思是說他因工作需要涉獵了輻射嫡系之外的非正宗作品,他要向鄙視他的fans說聲抱歉。

Heins稱自己就好像是在制作輻射的大集合,盡管自己無緣第一部和第二部。就像上古卷軸那樣,要瞻前顧后地看看哪兒不合適了,哪兒承上啟下了,要延伸多遠(yuǎn)而又不會和前作脫節(jié)。

“但我們?nèi)灾覍?shí)于原貌,玩家將面對每個(gè)需求做出抉擇,游戲的進(jìn)程取決于你在游戲中所扮演的角色及設(shè)定”,Heins總結(jié)道。

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