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HL2引擎創(chuàng)意大作[團(tuán)隊(duì)要塞2]與[入口]最新畫面

時(shí)間:2007-03-05 18:38:20
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

《半條命2:第二章》(Half-Life 2: Episode Two)的發(fā)布日期由原先計(jì)劃的2007年Q1推遲到同年暑假。顯然這也將同時(shí)影響《Team Fortress 2》和《Portal》,這兩個(gè)游戲?qū)⑼栋霔l命2:第二章》一同推出。

《團(tuán)隊(duì)要塞2》(Team Fortress 2)作為(Half-Life 2: Episode 2)的多人游戲部分,將采用夸張、瘋狂的藝術(shù)風(fēng)格,有點(diǎn)類似《間諜對(duì)間諜》(Spy vs. Spy)或《無(wú)人永生》(No One Lives Forever)那樣的上世紀(jì)60年代間諜風(fēng)格。

在那些一般的多人動(dòng)作游戲里,玩家所要做的無(wú)非是四處尋找槍支彈藥并且不斷更換更加強(qiáng)大的武器,用這些威力無(wú)比的玩意武裝自己然后把敵人轟成罐裝火腿肉那樣大小。而之后的事情則是不斷地在搜索彈藥、血包的模式中循環(huán)不已,以便在激烈的戰(zhàn)斗中得以保全性命。但是《團(tuán)隊(duì)要塞2》的游戲方式卻完全不同,首先,地上不會(huì)漂浮著彈藥或者補(bǔ)給,也不會(huì)有醫(yī)療包什么的。玩家所扮演的每個(gè)游戲角色只有兩到三種武器,這取決于角色的職業(yè),而武器彈藥則只會(huì)出現(xiàn)在隊(duì)伍的基地中,至于醫(yī)療則完全由四處忙碌的戰(zhàn)地醫(yī)生來負(fù)責(zé)。

在《團(tuán)隊(duì)要塞2》的職業(yè)方面,角色們是以他們的武器類型不同來區(qū)分的。所有九個(gè)職業(yè)的人物都有著不同的戰(zhàn)斗、運(yùn)動(dòng)和游戲方式。比方說輕量化步兵和重裝步兵相比,其射擊要更為精準(zhǔn),但是在射程方面卻比后者要遜色許多;而且輕量化步兵可以一邊進(jìn)行規(guī)避一邊射擊,而后者一旦決定了他的攻擊目標(biāo),就不得不停下腳步以便準(zhǔn)確命中敵人。間諜雖然能夠偽裝成任何一個(gè)敵人,但是他的無(wú)聲手槍只能招呼在那些毫無(wú)防備的人身上。火箭兵雖然火力強(qiáng)大,對(duì)敵人來說是個(gè)無(wú)可比擬的威脅,但是行進(jìn)20米后才能重新裝彈的限制很好地平衡了他的出現(xiàn)可能造成的一邊倒的局面。

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