您的位置: 首頁(yè) > 新聞 > 游戲雜談 > 新聞詳情

科學(xué)研究證明:適當(dāng)游戲?qū)τ谕婕液锰幎喽?/h1>
時(shí)間:2007-02-25 20:03:55
  • 來(lái)源:levelup
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

有關(guān)游戲的爭(zhēng)論本周繼續(xù)深化,在一系列與游戲有關(guān)的不幸甚至悲劇事件后,反對(duì)電子游戲發(fā)展的個(gè)人和組織利用這一機(jī)會(huì)開始大舉進(jìn)攻,限制甚至取消電子游戲的呼聲在許多國(guó)家一度十分高漲。不過(guò)游戲的支持者們也沒(méi)有坐以待斃,近日Rochester大學(xué)的研究者們公布了一項(xiàng)長(zhǎng)期調(diào)研后總結(jié)出的研究報(bào)告并在著名的《心理科學(xué)》上發(fā)表,報(bào)告為游戲愛(ài)好者們提供了有力的支持。

Rochester大學(xué)的這份研究報(bào)告在對(duì)眾多測(cè)試者進(jìn)行觀察和研究后指出,動(dòng)作要素豐富的電子游戲有助于培養(yǎng)人的觀察力。報(bào)告列舉了一系列數(shù)據(jù),證明在接觸過(guò)一段時(shí)間的動(dòng)作類游戲后,被測(cè)試者對(duì)事物觀察的敏銳程度有了明顯的提高。

研究人員對(duì)玩動(dòng)作游戲和非動(dòng)作游戲的測(cè)試者進(jìn)行了比較,結(jié)果發(fā)現(xiàn)接觸過(guò)《虛幻競(jìng)技場(chǎng)》(報(bào)告中沒(méi)有介紹具體是哪一作的《虛幻競(jìng)技場(chǎng)》)的人觀察力要普遍高與只玩俄羅斯方塊的受測(cè)試者。

發(fā)起這項(xiàng)研究的Daphne Bavelier博士表示,這一調(diào)查的意義在于,證明了人類大腦控制視覺(jué)靈敏度的部分是可以通過(guò)鍛煉來(lái)得到改善和維持的,對(duì)于那些一直以來(lái)?yè)?dān)心觀察力和判斷力會(huì)隨著年齡的增長(zhǎng)而不斷退化的人是一個(gè)積極的信號(hào)。她同時(shí)還指出,電子游戲,不同于其他被動(dòng)接受媒體(如電視、電影等),可以使參與者更為主動(dòng)地投入到活動(dòng)本身中來(lái),從而對(duì)增強(qiáng)觀察力起到了積極的推動(dòng)作用。

0

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評(píng)論

全部評(píng)論

他們都在說(shuō) 再看看
3DM自運(yùn)營(yíng)游戲推薦 更多+