[細(xì)胞分裂4]PC版和360版異同全解析
- 來源:Gamespot
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
然而,游戲有一個(gè)新的信任系統(tǒng)讓任務(wù)變得不同,這個(gè)使游戲變得和比起前作來,更為自由。單人游戲時(shí)候玩家需要作一些違反道德的選擇來留在JBA里,另一方面玩家也要自己來做選擇。信任系統(tǒng)會(huì)讓你在游戲時(shí)候,變得更小心。被敵人發(fā)現(xiàn),會(huì)讓你失去JBA或者NSA對(duì)你的信任,或者兩者同時(shí)下降,或者你表現(xiàn)足夠好,也可以贏得2者對(duì)你的信任。實(shí)際上,在默認(rèn)難度里,保持2方對(duì)你的信任并不會(huì)太難。這些就讓游戲相比混沌理論里信任槽的直線下降有了很大的不同,諸如你在JBA基地里拆鎖被發(fā)現(xiàn)。懲罰不僅僅在此,例如JBA也發(fā)現(xiàn)你正偷偷前往戒嚴(yán)的地域,你的信任槽也會(huì)大幅下降,那么通常情況下,這是也是讀取記錄的時(shí)候了。信任系統(tǒng)衍生了2個(gè)有趣的地方,但雙重間諜仍然是一個(gè)線性的潛入任務(wù),每一個(gè)任務(wù)都是有一些主要任務(wù),一些可選擇的支線任務(wù)。
JBA任務(wù)給分裂細(xì)胞帶來了些新的理論,有好的也有不足的地方。你有30分鐘時(shí)間在巡視的時(shí)候完成不同的任務(wù)目標(biāo)。sam在這些場景里不能攻擊JBA的成員,如果你在潛行時(shí)被JBA的兄弟捉住,他們的行為表現(xiàn)很難讓人相信。另一方面,當(dāng)sam從普通行走狀態(tài)轉(zhuǎn)為匍匐潛行,玩家就會(huì)立即覺得進(jìn)入作任務(wù)的狀態(tài)了。雖然你在找出正確的行進(jìn)路線前可能會(huì)讀取很多次的記錄,但是向未知區(qū)域前進(jìn)會(huì)讓人非常的緊張也很有回報(bào)感。當(dāng)你第一次進(jìn)入JBA基地的時(shí)候,會(huì)感覺很有意思,但每次主線任務(wù)你都會(huì)回來,一段時(shí)間以后,你就會(huì)覺得不那么刺激了。還有一個(gè)要在一個(gè)收到的email任務(wù)中,完成類似3D版數(shù)獨(dú)的謎題,顯得非常的古怪。
sam在雙重間諜這作里,任務(wù)讓他在冰天雪地的俄羅斯油輪開始,再跑到戰(zhàn)爭中的非洲小城里。有趣的是,大多數(shù)的任務(wù)都是在白天進(jìn)行的,sam必須多在掩體后,而不是類似前作都是躲在陰影里。實(shí)際上,你可以不使用夜視鏡就通過大部分的關(guān)卡,一半時(shí)間里,sam甚至都沒有這個(gè)裝備。游戲的主要任務(wù)很長也很有挑戰(zhàn)性,通常情況下你也要選擇是戰(zhàn)是逃。
雙重間諜射擊的手感類似前作,但實(shí)際上開槍就意味著游戲基本結(jié)束了。為了精確射擊,你必須站在一個(gè)安全的地方,sam裝備槍后移動(dòng)也會(huì)變慢,這讓游戲中的跑和射擊區(qū)分開來。此外消音器手槍和來復(fù)槍并不會(huì)帶來太多的作用,而類似混沌理論中的近身格斗的招數(shù)反而在應(yīng)付1-2名守衛(wèi)時(shí)更加的有效。
一個(gè)游戲性方面非常值得注意的方面就是:游戲類似cod2,過程中sam是沒有血吃的。在不受到攻擊時(shí),血會(huì)徐徐回復(fù)。這個(gè)其實(shí)和吃血沒有太大的區(qū)別,但會(huì)讓你更容易也更體貼得來享受游戲本身的樂趣。當(dāng)然,你還是可能會(huì)被來復(fù)槍瞬間狙殺的。暴力方式可能是最簡單的游戲方式,但這樣子做在困難模式下不是一個(gè)好的選擇,JBA或者NSA對(duì)你的信任度也會(huì)大幅下降。幸運(yùn)的是,sam有一個(gè)目鏡地圖,可以知道附近敵人的分布。當(dāng)然這個(gè)地圖只有在玩家停著不動(dòng)的時(shí)候,才會(huì)不斷更新顯示,所以你必須時(shí)時(shí)小心。在高級(jí)別下你也可以得到一個(gè)詳細(xì)的3D地圖,但你還是時(shí)時(shí)需要目鏡地圖來確認(rèn)一些東西。
雙重間諜的長度保持了前作的長度,你第一次玩得時(shí)候,可能需要10小時(shí)左右的時(shí)間。為了多重的結(jié)局和體驗(yàn)更高的難度,游戲也有重玩的價(jià)值,但游戲更多的重玩價(jià)值來自于多人模式。它是基于明日潘多拉的理念,一個(gè)敏捷快速的特工小分隊(duì)去對(duì)抗重武裝的雇傭兵部隊(duì)。但游戲節(jié)奏更快,你可以最多擁有6名同伴,游戲比之前作更流暢、節(jié)奏更快速。當(dāng)你單人流程的進(jìn)度夠快,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你幾乎能玩游戲中的所有地圖,當(dāng)然你在玩之前去好好研究下這10個(gè)地圖的進(jìn)口和出口也是很有必要的一件事情。
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