鎖定目標![榮譽勛章:空降]首次公布游戲資料
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
《榮譽勛章:空降》與傳統(tǒng)二戰(zhàn)游戲甚至與榮譽勛章之前系列最大的不同在于游戲沒有固定的任務的開始與結(jié)束。如果把之前榮譽勛章的關(guān)卡看作一條線的話,《榮譽勛章:空降》的關(guān)卡就是一個圈?,F(xiàn)在讓我們回到出發(fā)點,看一看游戲的名字《榮譽勛章:空降》,顧名思義,玩家在游戲中將扮演一名降落到敵人肋部的美國空軍傘兵,穿越歐洲戰(zhàn)場,消滅敵人。每一個的任務開始的時候,玩家都會跟其他傘兵一起在C-47中等待降落開始任務。
《榮譽勛章:空降》的戰(zhàn)役除了上面提到的Husky外還有4個,他們分別是雪崩行動-該行動發(fā)生在意大利,玩家的任務是拯救Solerno,并且整個任務必須在2個小時內(nèi)完成;海王星行動-該行動是D-DAY行動的一部分,玩家需要在諾曼底登陸前一天空降諾曼底為法軍登陸開辟道路;馬克花園行動-破壞德軍的道路與橋梁;最后一個戰(zhàn)役Varsity戰(zhàn)役,超過3萬名傘兵空軍德國。
但是等一下,如果每個任務都是由空降開始的,那不是意味著游戲只有5個任務?事實上,玩家每個任務可以使用不同的角色完成兩次,當然兩次的目標都不一樣。第一次執(zhí)行任務玩家扮演的是探索者Eddie La Point,扮演這個角色時,玩家會在空軍執(zhí)行任務前一個小時被派到任務地區(qū),架設(shè)設(shè)備觀察敵人目標。所以我們猜想當玩家扮演這個角色的時候,玩家的任務更多的是傾向于探索興致的。而第二個角色Boyd Travers,是82空降師的一名士兵,他的任務將更多的是攻擊性任務。
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