- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:Eidos Interactive
- 發(fā)售:2003-09-26
- 開發(fā):Pyro Studios
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史,盟軍敢死隊(duì)系列
《盟軍敢死隊(duì)3:目標(biāo)柏林》前瞻
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
發(fā) 行:Eidos Interactive
制 作:Pyro Studios
類 型: 即時(shí)戰(zhàn)術(shù)
發(fā)售日:09/15/03
Pyro Studios 年內(nèi)將會(huì)推出該系列的最新作--《Commandos 3: Destination Berlin》(盟軍敢死隊(duì)3:目標(biāo)柏林)
游戲主要是將圍繞二戰(zhàn)時(shí)期三大著名戰(zhàn)場(chǎng):Stalingrad(斯大林格勒),Normandy(諾曼底), and Berlin進(jìn)行前作中登場(chǎng)的聰明靚麗女間諜 Lips Natasha Nikochevski及Whiskey將黯然告別本作。 Pyro在本作加入了只能在盟軍隊(duì)伍中選擇其中三人挑戰(zhàn)任務(wù)的設(shè)定 當(dāng)然,隊(duì)員們的能力也有一定幅度的提高,本作中全體隊(duì)員都有射擊及駕駛運(yùn)輸工具的能力,旨在驗(yàn)證各個(gè)隊(duì)員才能的新能力的加入也成了順理成章的事...
Commandos 的死忠們看來(lái)已經(jīng)磨拳擦掌躍躍欲試了,但當(dāng)然Pyro Studios也不會(huì)放棄新玩家的市場(chǎng),如同Commandos 2有一個(gè)旨在讓玩家熟悉游戲操作的第一關(guān)一樣,本作不僅對(duì)基本操作,連各個(gè)隊(duì)員的特殊能力都將有一系列詳盡的介紹.
游戲大大加強(qiáng)了場(chǎng)景中互動(dòng)的要素 各式各樣的戰(zhàn)壕掩體據(jù)點(diǎn)炮眼任君使用,多種款式的吉普坦克房車摩托任你開走 另外,本作對(duì)游戲中彈藥的數(shù)目作了大幅度的刪減 絕對(duì)鼓勵(lì)玩家在零殺敵率的情況下通關(guān) 可惜就苦了習(xí)慣蒙頭閉眼一通亂射解決問(wèn)題的玩家。
雖然分開三場(chǎng)戰(zhàn)役展開,但如同二代中多項(xiàng)任務(wù)同時(shí)進(jìn)行一氣呵成的關(guān)卡設(shè)計(jì)依然存在,而且玩家任務(wù)的完成程度對(duì)戰(zhàn)役的發(fā)展也有一定的影響。
如果游戲進(jìn)行到一定程度,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲中的場(chǎng)景關(guān)卡或多或少都會(huì)使你回想起某部經(jīng)典二戰(zhàn)電影.例如游戲早期斯大林格勒戰(zhàn)役有一關(guān)你必須在德國(guó)狙擊手磕光你的蘇聯(lián)盟友前把他找出來(lái)并干掉,和年前描述狙擊手間對(duì)決的二戰(zhàn)大片Enemy at the Gates 有驚人的相似之處 ;柏林戰(zhàn)役中截獲一輛開往德國(guó)裝滿法國(guó)藝術(shù)品重兵把守的列車的任務(wù),簡(jiǎn)直就是64年的經(jīng)典電影The Train的再版演繹 ;洛曼底戰(zhàn)役在Omaha沙灘登陸的一關(guān) 正是大家耳熟能詳?shù)腡om Hanks經(jīng)典作品Saving Private Ryan開幕的經(jīng)典一役。
Commandos 3 取消了前代玩家了如指掌的隱藏關(guān)(bonus missions)的設(shè)定 但加入了對(duì)未選擇隊(duì)員進(jìn)行動(dòng)作預(yù)設(shè)的元素 平日常常無(wú)所事事望天打卦的隊(duì)員們破天荒有點(diǎn)事做做消磨時(shí)間。
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論