《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》的EXO僵尸模式大獲成功,這也堅定了動視繼續(xù)以該模式做游戲的決心。不久前,負(fù)責(zé)《使命召喚12:黑色行動3》的Treyarch還在推特上宣布將會在7月9日為大家?guī)碛嘘P(guān)這款游戲的新信息。“是時候動手撰寫全新的篇章了...”Treyarch官方推特在不久前如此寫道。除了這條推文外,他們還為玩家附上了一張圖片,就是上面這張了??紤]到7月9日正好是圣迭戈漫展的日子,動視和Treyarch聯(lián)手為玩家?guī)怼妒姑賳?2:黑色行動3》的消息也確實是可能性很大。如果你對這款游戲有所期待的話,請繼續(xù)關(guān)注我們對于《使命召喚12:黑色行動3》的報道吧?!妒姑賳?2:黑色行動3》將登陸PS3,PS4,Xbox 360,Xbox One以及PC平臺,發(fā)售時間則是今年11月6日。
從之前關(guān)于《使命召喚12》的留言中可以感受到玩家們的呼聲:“不出中文就不買!”,不過好消息來了,據(jù)Play-Asia的《使命召喚12:黑色行動3》預(yù)購頁面來看,該作將有官方中文版!Play-Asia的預(yù)購頁面明確寫道:“《使命召喚:黑色行動3》(中英字幕版)”,同時版本也標(biāo)為“亞洲版”,雖然官方?jīng)]有公布任何消息,但目前來看該作很有可能會加入中文字幕,想要購買主機版又擔(dān)心自己英語不過關(guān)的玩家們可以放心了。中英字幕亞洲版最新消息:在臺灣巴哈姆特預(yù)售頁面上也看到中文版身影,同時還看到中文版將全球同步發(fā)售,而中文版僅限于PC、PS4和Xbox One三大平臺,360和PS3只有英文版。《使命召喚12:黑色行動3》將于今年11月6日上市,登陸PC、P
《使命召喚12》 的DLC將首先登錄PS平臺,在PS黨們盡情玩耍30天后,其他平臺的玩家才能玩到這些DLC。由于是PS的高管Adam Boyes宣布的該消息,因此應(yīng)該是絕對真實的……PS黨歡呼吧!小編去抱著剛修好的電腦哭會去……
E3 2015上,動視和索尼宣布將會為《使命召喚12:黑色行動3》(Call of Duty: Black Ops III)推出PS4限時獨占DLC,而且還會在以后進(jìn)行更多合作。這是索尼發(fā)布會上最大的驚喜之一。這意味著未來幾年的《使命召喚》的DLC都會提前一個月登陸PS4。動視這么多年來一直都與微軟合作搞《使命召喚》的限時獨占,現(xiàn)在突然轉(zhuǎn)投索尼的懷抱,許多人都對此唏噓不已。動視老大Eric Hirsberg表示,他們這次的決定是正確的。外媒GameInformer提問,這次動視與索尼進(jìn)行合作,是否意味著COD電競領(lǐng)域?qū)⒂瓉砀窬指淖?他回答說:“顯然這次改變是很重要的。人體神經(jīng)肌肉反饋是一個深度學(xué)習(xí)記憶過程,熟悉了一個手柄就很難改變。不過《使命召喚》一直以來都是全平臺游戲,兩個平臺一直以來都有出色
《使命召喚12:黑色行動3》(Call of Duty: Black Ops III)正在蓄勢待發(fā),各種細(xì)節(jié)信息正在逐漸放出。最近工Treyarch作室設(shè)計總監(jiān)David Vonderhaar在推特上回答了許多玩家提問,解釋了游戲中的“復(fù)活”技能設(shè)計和其他細(xì)節(jié)信息。有玩家在推特上建議,游戲中使用“復(fù)活”技能以后應(yīng)該中斷連殺累計,對此Vonderhaar回答說,他們其實的確修改了“復(fù)活”技能設(shè)計,不過連殺累計依然不會中斷。“我們最近剛剛改動過這個技能,但是它不會中斷連殺累計。我知道這會讓許多人不滿,但事實上這個技能現(xiàn)在是非常弱的,需要加強。”此外他還透露,為了增強游戲的操控性,他們正在將不同操作的敏感度分開調(diào)整,貼墻
Treyarch決定,在動視的FPS霸主游戲《使命召喚》系列最新作品,《使命召喚12:黑色行動3》里,做一些大的改變。除了新的多人游戲模式,更多花哨的雜技動作——比如《泰坦隕落》式的墻跑,Treyarch一門心思想要打破《使命召喚》的舊傳統(tǒng),建立新秩序——通過改進(jìn)的AI系統(tǒng),為玩家將要面對的敵人打上雞血。在最新一期的《Edge》雜志上,戰(zhàn)役總監(jiān)杰森布倫德爾解釋了他和團隊們在新的AI設(shè)置上的努力,工作室稱,現(xiàn)在的AI已經(jīng)聰明太多了。“敵人會持續(xù)做出合理的、聰明的選擇,游戲的AI系統(tǒng)基本上是推倒重建了,你面對的一個士兵可能拿著沖鋒槍,但他的心態(tài)是‘我要保持距離’,‘我要保護(hù)這個據(jù)點’或‘我要從側(cè)面
動視公司和Treyarch公布了一段新視頻,演示了《使命召喚12:黑色行動3》(Call of Duty: Black Ops III)特色系統(tǒng)。視頻主要介紹了本作的“數(shù)碼核心”(Cyber Core)系統(tǒng),另外還有10分鐘的多人對戰(zhàn)視頻,使用的是“Rameses Station”地圖。《使命召喚12:黑色行動3》中的所有士兵都是生化機械人,身體內(nèi)植入了“直接神經(jīng)交互界面”(Direct Neural Interface,DNI)。DNI可以賦予人神奇的精神力量,不僅可以讓你的大腦直接控制機械身軀,還能讓大腦直接與隊友溝通,與世界互動。玩家體內(nèi)的“數(shù)碼核心”將會在戰(zhàn)場上大顯神通,玩家可以將數(shù)碼核心自由切換到不同
《使命召喚12:黑色行動3》究竟玩起來更像《泰坦隕落》還是更像“高級戰(zhàn)爭”?游戲中技術(shù)向角色又是怎么回事?現(xiàn)在有外媒記者從E3展帶來了全新的“黑色行動3”多人模式視頻。本次的視頻還不錯,并非屏攝的直播視頻,而是直接視頻源錄制,展示了三個不同的游戲模式。
動視在今天的E3大展上公布了“年貨”《使命召喚12:黑色行動3》,并放出了海量情報與最新截圖,其中女性戰(zhàn)士的加入與弓箭武器的出現(xiàn)十分亮眼,一起來看看吧。游戲可以讓4位玩家控制游戲中4名不同的角色進(jìn)行劇情游戲,這幾名角色擁有各自不同的技能和屬性,通過巧妙配合可以讓玩家在游玩時充分享受合作的快感。角色介紹:代號: 毀滅(ruin)真實姓名: Donnie Walsh武器: 重力尖刺(Gravity Spikes) – 在附近區(qū)域制造出一股強烈的毀滅性沖擊波。能力: 超載(Overdrive) – 在短時間內(nèi)行動力獲得大幅提高代號: 熾天使(Seraph)真實姓名: Zhen Zhen武器: 殲滅者(Annihilator) – 一把高穿透力的左輪手槍能力:
索尼在E3 2015上放出了許多重磅炸彈,比如他們和動視宣布聯(lián)手,今年的《使命召喚12:黑色行動3》DLC將會首先登陸PS4,然后再面向其他平臺。此前《使命召喚》的合作伙伴一直都是微軟,許多DLC都是優(yōu)先限時獨占登陸Xbox 360的,而且Xbox手柄的射擊體驗也比PS手柄略好一些,事實上,雖然Xbox One的銷量落后PS4,但去年的《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》卻依然在Xbox One平臺上更加熱銷。不過顯然動視更看重PS4的龐大玩家基數(shù)。在今年的索尼E3發(fā)布會上,Andrew House宣布:“PS4是《使命召喚》的新家。”另外《使命召喚12:黑色行動3》的Beta測試也將首先登陸PS4。
在E3上,《使命召喚12》又發(fā)布了兩段新視頻。想想一年一度的FPS盛宴離我們越來越近,還真是有點小激動呢!這兩段視頻是在索尼的發(fā)布會上展示的,顯示出了PS平臺仍不落伍的的強大性能。游戲視頻:視頻截圖:
Treyarch 使命召喚:黑色行動3上一代版本不會影響到PS4/XBOX ONE上新版本的開發(fā)Treyarch的設(shè)計總監(jiān)David Vonderhaar對粉絲關(guān)于使命召喚的關(guān)注評論道:黑色行動3的上代版本會保留PS4和XBOX ONE版本,許多使命召喚系列的粉絲擔(dān)心上一代版本的使命召喚黑色行動3將會影響到這一代,這將會影響到Treyarch能在PS4和XBOX ONE上能走多遠(yuǎn)。戴維范德哈爾已經(jīng)表示,Treyarch將完全集中在PlayStation 4和Xbox版本的發(fā)展,不會有任何妥協(xié)。
《使命召喚12:黑色行動3(Call of Duty: Black Ops 3)》描繪的是2065年后近未來全球戰(zhàn)事,人類因濫用科技成果引發(fā)混戰(zhàn),電子強化兵(機械化戰(zhàn)士)將作為“黑色行動3”主要參戰(zhàn)角色,并且本作極有可能引入“喪尸模式”,如下圖為先前曝光的喪尸模式菜單選項,雖然最終被證實為假想圖,但依舊引起了粉絲極大興趣。隨著E3 2015游戲展的臨近,《使命召喚12:黑色行動3》相關(guān)周邊活動也漸漸興起。近日,美國職棒大聯(lián)盟球隊坦帕灣光芒運動員埃文·朗歌利亞在個人推特上發(fā)布了有關(guān)“黑色行動3”細(xì)節(jié)消息,其中一款配有“RCKLSS”神秘文字的T恤引起了玩家注目,上面配圖為“提槍美少女手拎喪尸頭
《使命召喚12:黑色行動3》將是一款跨主機平臺游戲,日前在動視的博客上,負(fù)責(zé)交流通信的Scott Lowe透露了這一消息。首先多人模式的Beta測試只在PS4/Xbox One/PC版上進(jìn)行。Lowe稍后談到老平臺的問題,“現(xiàn)在仍然有不少粉絲還沒有更換主機平臺,因此我們非常高興的分享消息,我們正在同Beenox和Mercenary工作室展開合作,準(zhǔn)備把黑色行動3帶到老平臺上。”他同時確認(rèn)了對于老主機版本,會有一些功能上的修改和降級。“比如在戰(zhàn)役模式中,Xbox 360和PS3版目前還在開發(fā),目標(biāo)是能實現(xiàn)雙人的合作游戲,而在新主機平臺上則是實現(xiàn)4人合作。其他還有一些新主機平臺的功能和特性不會出現(xiàn)在PS3和X360版上。”《使命召喚12:黑色行動3》預(yù)計于
不知道從什么時候開始,游戲界越來越喜歡讓明星加入到游戲中,當(dāng)初《超凡雙生》的成功就與這種策略息息相關(guān)。而在大腕眾多的EXO僵尸模式取得成功后,動視又對體育明星動起了心思。不久前ESPN就報道稱NFL西雅圖海鷹隊跑衛(wèi)馬肖恩-林奇(Marshawn Lynch)將會加盟《使命召喚12:黑色行動3》。根據(jù)馬肖恩-林奇自己介紹,他一直都是《使命召喚》系列的忠實粉絲,能加盟一款最新的游戲也自然讓林奇感到難以拒絕。據(jù)悉,這位海鷹隊跑衛(wèi)將在《使命召喚12:黑色行動3》擔(dān)當(dāng)一位反面雇傭兵角色,目前他已經(jīng)完成了動態(tài)捕捉部分的工作??紤]到林奇這張兇神惡煞的臉,這也算是物盡其用吧...“我參加過超級碗,演過電影和音樂MV,還出現(xiàn)在《麥登橄欖球》里。但能在《使命召喚》系列里擁有一個以你自己為原型的角色,這絕對能讓你感覺這輩
雖然次世代主機發(fā)售已經(jīng)有將近兩年的歷史,但動視還是不愿舍棄舊世代平臺用戶。根據(jù)最新的消息,年底發(fā)售的《使命召喚12:黑色行動3》在PS4,Xbox One和PC的基礎(chǔ)上還會在PS3以及Xbox 360平臺發(fā)售。《使命召喚12:黑色行動3》的研發(fā)工作目前正在由Treyarch工作室負(fù)責(zé),而PS3以及Xbox 360版本的移植工作則會由Beenox以及Mercenary Technology主持??紤]到平臺機能問題,舊世代主機版的《使命召喚12:黑色行動3》的多人合作戰(zhàn)役將只能支持最多兩名玩家,而次世代以及PC版本則可以支持最多四人同時游戲。此外動視還確認(rèn)舊世代主機將不支持一些其他的游戲特性,但并沒有給出具體的說明。值得一提的是,動視還在這次聲明中明確表明不會推出Wii U版的《使命召喚12:黑色行動3》,但并沒有
《使命召喚》最新作《使命召喚12:黑色行動3》(Call of Duty: Black Ops III)或許看上去沒有太大的不同,半機械化的士兵和機械外骨骼差不多一回事,不過游戲操作機制方面卻可能有很大改變,Treyarch工作室的資深開發(fā)者將會打破《使命召喚》的老規(guī)矩。在最近一期Edge雜志中,游戲設(shè)計師Dan Bunting透露,他們對游戲操作機制的改進(jìn)主要是想提升玩家對游戲的掌控能力。“我們希望將玩家推向精神高度緊繃的極限,同時也想讓玩家循序漸進(jìn)地學(xué)習(xí)游戲機制,擴展玩家對地圖認(rèn)知的上限。我們將許多東西都變成了自動的,讓玩家集中精力進(jìn)行戰(zhàn)斗;除了戰(zhàn)斗本身以外,其他東西全都非常流暢,貼合人類大腦的原始思路。”為了支持這一設(shè)計理念,Treyarch將會重新設(shè)計AI系統(tǒng),讓AI敵人對于
《使命召喚12:黑色行動3》(Call of Duty: Black Ops III)是今年眾人期待的年貨大片,Treyarch工作室的開發(fā)總監(jiān)在推特上介紹了本作的游戲畫面和MOD工具等。Treyarch目前依然沒有定下來最終包含哪些畫面特效,所以他們目前還無法透露本作的PC配置需求以及特效全開的效果。“畫面效果還沒有被完全定下來,所以現(xiàn)在還不能討論‘特效全開’是什么樣,也不能確定‘特效全開’所需要的配置。”— pcdev有玩家問PC版是否將會和《戰(zhàn)地》一樣提供材質(zhì)升級標(biāo)尺,是否會提供窗口模式下的不同分辨率圖像生成。pcdev回復(fù)說,《使命召喚12:黑色行動3》將會包含類似的功能。“是的,我們已經(jīng)有類似的東西了,我
《使命召喚12:黑色行動3》已經(jīng)公布了一段時間了,但對于這款游戲我們目前掌握的資料并不算多。不過有一點可以確定,那就是本作的AI系統(tǒng)相較之前幾部會有不小的提高。“我們還是會在游戲中挑戰(zhàn)玩家的極限,但相比于前代作品我們希望玩家們能在這款游戲中提高自己對于地圖以及對于恰當(dāng)走位的理解,”游戲制作人Dan Bunting在接受采訪時說道。怎么樣才能讓玩家提高自己對于地圖以及走位的理解呢?Treyarch的方法就是進(jìn)一步增強游戲AI。據(jù)悉,本作中的敵人將對于玩家行為擁有更復(fù)雜和細(xì)致的判斷,并會根據(jù)玩家行為做出20種不同的反應(yīng)。“我們對之前的《使命召喚》系列游戲擁有無限敬意,但前作的游戲模式確實是可以簡略為‘瞄準(zhǔn)-開槍-搞定’,”戰(zhàn)役制作人Jason
《使命召喚12:黑色行動3》制作組Treyarch這次非常重視故事劇情,他們曾表示本作將會提供許多開放性探索,鼓勵玩家通過多次通關(guān)來拼湊出完整的故事劇情。劇情戰(zhàn)役總監(jiān)Jason Blundell在最近一期Edge雜志中介紹:“你可以通過一個角色的視角來體驗一段故事,但隨后如果你覺得故事另有隱情,或許需要重新玩一遍,仔細(xì)尋找之前特定對話中的線索,然后恍然大悟‘我第一次的時候居然沒聽出來,那個時候怎么就沒想到呢?’”“我們希望玩家能夠爭論他們所發(fā)現(xiàn)的真實劇情,爭論某個特定關(guān)卡的真實目的。我們在編劇的時候特意留下了不同理解的空間。”《使命召喚》的劇情模式堪稱年度大片,也是該系列的核心競爭力之一。大家對今年的《使命召喚3》有何期待?歡迎留言討論。
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