在今日(1月7日)舉辦的索尼CES 2020專場發(fā)布會上,索尼公開了一款讓人意想不到的產(chǎn)品——Sony VISION-S 電動概念汽車,VISION-S 是一整套的智能汽車解決方案,也展示了索尼的車載cmos傳感器技術(shù)。VISION-S 概念車產(chǎn)品宣傳片: 據(jù)悉,這款電動概念汽車是由索尼聯(lián)合多家外部廠商打造的,其中包括了Nvidia、黑莓、Bosch、Continental、Genetex、麥格納等,而該電動汽車平臺是由索尼和麥格納(Magna)聯(lián)合設(shè)計(jì)。 Vision-S內(nèi)外具有33種不同的傳感器,儀表盤和中控為一整塊超大屏,內(nèi)置智能系統(tǒng)模塊,可顯示駕駛信息也能進(jìn)行娛樂。Vision-S的電池蓋上有著SONY的LOGO。 VISION-S簡介視頻截圖: VISI
據(jù)傳聞稱,索尼一直在秘密談判,希望收購知名發(fā)行商ZeniMax Media和其位于馬里蘭州的母公司旗下的所有子公司。根據(jù)幾天前Reddit上的一個匿名帖子稱,這筆交易將在2020年1月底或2月初完成,預(yù)計(jì)還會在未來幾周內(nèi)將發(fā)布聲明。 這則匿名帖中寫道:索尼正在談判收購ZeniMax和其旗下所有的工作室。交易會在1月底或者2月初完成。《星空之地》(Star field)3個月前就做好了,《上古卷軸6》已經(jīng)準(zhǔn)備好將在2022年發(fā)售,《輻射》會在明年重制。 不用說,這個傳聞聽起來很荒唐。 如果索尼考慮收購 ZeniMax的話,這樣的收購將讓索尼付出慘重代價。 如果交易真的達(dá)成,收購總金額會遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過微軟為《我的世界》支付的25億美元。再者,收購ZeniMax的話索尼將付出巨大代價。 ZeniMax旗下?lián)碛械囊?/p>
索尼最近有許多專利曝光,但不知道其中究竟有多少是與PS5主機(jī)相關(guān)的。最近公開的這份專利又是與輸入設(shè)備相關(guān)的,有可能會被次世代主機(jī)的DualShock5手柄搭載。 專利文檔圖片中的這個手柄和DualShock4的整體外形和布局基本一致,不過沒有了中間的PS按鈕。而專利的重點(diǎn)則在于手柄背面新增的按鈕。手柄背面的左右兩側(cè)分別增加了一大一小兩個按鈕。 兩組按鈕能提供前所未有的功能性。其中大的按鈕有點(diǎn)像調(diào)節(jié)旋鈕,可以調(diào)節(jié)握柄部分的長度,適應(yīng)不同玩家的手掌大小。其中小的按鈕則顯得比較神秘,可能只是單純添加了兩個新按鈕,為游戲操作提供更多可能。其實(shí)手柄背部按鈕已經(jīng)不是新鮮東西了,索尼不久前就曾為DualShock4手柄推出過擴(kuò)展組件,可以為手柄增加背部按鈕,幫助玩家完成復(fù)雜操作。而從這個專利圖片來看,索尼可能會將背部按鈕作為
如果你是一名智能手機(jī)愛好者,那你今年在新聞中看到索尼的次數(shù)恐怕不會太高??扇绻闶且幻螒蛎曰蛘邤z影愛好者,索尼應(yīng)該是你今年繞不開的存在。在平井一夫卸任之后,索尼在今年的一舉一動都格外引人關(guān)注。但索尼在2019年并無任何驚人之舉,一切似乎都在按部就班地進(jìn)行著,優(yōu)勢業(yè)務(wù)繼續(xù)保持領(lǐng)先,短板也沒有被補(bǔ)齊。在2019年即將結(jié)束之際,我們不妨借此機(jī)會來回顧索尼在這一年當(dāng)中的動作和重大事件。平井一夫正式退休,One Sony逐步成型在2019年,曾一手挽救索尼、深受全球索粉愛戴的平井一夫正式退休了。平井一夫在2018年4月1日正式離任,將CEO的職位交給了吉田憲一郎。但當(dāng)時他并未徹底離開索尼,而是作為高級顧問繼續(xù)留任,幫助新任CEO進(jìn)行平穩(wěn)過渡。而在今年6月18日,索尼宣布平井一夫正式退休,結(jié)束了自己在索尼長達(dá)35年的職業(yè)
日本索尼音樂旗下動畫公司Aniplex日前公布消息,將會推出一個名為Aniplex.exe的游戲品牌,專注于視覺小說方面。 該品牌推出的前兩款游戲已經(jīng)公布,分別是《ATRI: My Dear Moments》(由Frontwing和Makura負(fù)責(zé))和《徒花異譚》(由Liar-soft負(fù)責(zé))。這兩款游戲都將于2020年在PC平臺上推出,包括日語、英語、簡體中文和繁體中文。這一游戲品牌的目標(biāo)是全年齡段,Aniplex表示打算開發(fā)所有玩家都能喜歡的游戲,包括那些喜歡視覺小說的玩家,那些曾經(jīng)喜歡過該系列游戲的玩家,以及那些從未嘗試過這一類型的玩家。這一消息是在Comiket 97即將于東京開幕之際宣布的。為了慶祝這一消息,將會有促銷車在會場周圍出現(xiàn),而Aniplex的展位上也將分發(fā)相應(yīng)品牌袋子??紤]到Aniplex品
挖孔屏將成為2020年旗艦手機(jī)的趨勢。根據(jù)此前爆料過PS5硬件消息的荷蘭科技博客LetsGoDigital報道,索尼似乎明年會采用挖孔屏形態(tài)。近期索尼公司在日本本土申請了新的設(shè)計(jì)專利,該專利于2019年12月19日收錄在WIPO數(shù)據(jù)庫中。 LetsGoDigital根據(jù)專利繪制了渲染圖,如圖所示,索尼Xperia采用的是中央挖孔方案,與Galaxy Note 10系列類似,預(yù)計(jì)Galaxy S11系列也采用中央挖孔。報道指出,索尼明年大概率會使用挖孔屏形態(tài)。至于彈出全面屏,雖然這種方案能夠?qū)崿F(xiàn)無劉海、無挖孔的真全面屏設(shè)計(jì),但是索尼旗艦向來是支持防塵防水,而彈出全面屏?xí)绊懙椒缐m防水性能,所以索尼幾乎不會采用彈出全面屏。 至于屏下攝像頭,這項(xiàng)技術(shù)距離商用還為時尚早。而且索尼并非是一家在創(chuàng)新方面處于領(lǐng)先地位的手機(jī)公
交通銀行信用卡中心官微日前發(fā)布信息,推出風(fēng)格與之前不同的“新年版”PlayStation?主題信用卡。本次活動是交通銀行與PlayStation中國攜手在成都BilibiliWorld上發(fā)布。新年版卡面將 PlayStation的 “方圓角叉” 與中國結(jié)相結(jié)合,個性十足!成功辦卡的新用戶還可5積分換限量周邊福袋!之后PlayStation中國官微也轉(zhuǎn)發(fā)了該消息。
索尼PlayStation官方博客日前更新了一篇文章,介紹了為PS4手柄DualShock 4的背面增加按鍵的附屬裝置。 官方表示:今天我們很高興地向所有喜歡競技游戲的玩家介紹DualShock 4 BackButton Attachment(DualShock 4 手柄背面按鍵附屬裝置)。這個新的附件可通過提供更多的通用性和性能來提升你的游戲操作,同時保持你已經(jīng)習(xí)慣的DualShock 4無線手柄的舒適和感覺。其圓滑的設(shè)計(jì),兩個可編程和高觸覺的背面按鈕,讓你在競技游戲中可以更好的發(fā)揮手指技巧,縮短反應(yīng)時間,并給予你更多的靈活性。·響應(yīng)式背面按鈕和高保真OLED屏幕:這兩個背面按鈕最多可以映射16種不同的動作,比如△、O、R1和R2等,并提供令人驚嘆的觸覺反饋,因此你可以在完成跳躍和滑動動作的同時而不會錯過一個
索尼似乎為PS5準(zhǔn)備了許多驚喜,在過去幾個月時間里已經(jīng)傳出了許多關(guān)于PS5和DualShock5手柄的傳聞,我們目前大致了解到,DualShock5手柄將在現(xiàn)有的震動、體感功能基礎(chǔ)上加入力反饋功能,提升游戲體驗(yàn)多樣性。而根據(jù)最新公布的一份專利文檔顯示,索尼似乎專門為他們的手柄設(shè)計(jì)了一個多人輪流分享的功能。這份專利有索尼在2018年向美國專利局提交申請,今年12月5日正式通過審批。專利的內(nèi)容是“允許多人在一款游戲中分享并傳遞手柄”。這個概念聽上去有點(diǎn)不好理解,簡單地說就是讓玩家分享或輪流使用一個虛擬手柄,而無需真的切換手柄實(shí)體。第一個例子解釋了“分享控制”的專利想法。游戲會想象多個玩家同時在一個手柄上亂按,比如一個玩家控制搖桿、另一個玩家控制按鈕等等。但事實(shí)上每個玩家手里都有自己的手柄,所以玩家不需要真的擠到一起
今天(12月12日)Sony 旗下開發(fā)商 Double Fine 的前發(fā)行主管 Greg Rice 在個人 Twitter 上宣布,他已經(jīng)加入了 Sony 并將擔(dān)任全球獨(dú)立開發(fā)商主管。與此同時,曾擔(dān)任 CAPCOM 北美副總裁的 Christian Svensson 也將自己的 Twitter 簡介更改為了 PlayStation 全球事務(wù)主管,他們也成為了 SIE 改組后的兩位新成員。 Greg Rice Double Fine 是《瘋狂世界 2》的開發(fā)商,在 E3 2019 現(xiàn)場正式宣布被微軟收購。Greg Rice 在 Twitter 上非常興奮地宣布自己加入了 Sony 全球工作室,并將主管全球獨(dú)立開發(fā)商事務(wù)。據(jù)悉,Greg Rice 的事務(wù)包含管理所有獨(dú)立游戲開發(fā)商、發(fā)行商的賬戶
本世代玩家已經(jīng)見證了索尼的第一方作品,在全球工作室的“保護(hù)傘”下,開發(fā)者們推出了不少優(yōu)秀的作品,很多甚至定義了這一世代。這要?dú)w功于索尼公司對敘事游戲和角色導(dǎo)向型游戲的成功定義和堅(jiān)持。盡管索尼全球工作室發(fā)生了領(lǐng)導(dǎo)層的變化,即將離職的Shawn Layden被Guerrilla Games的老板Hermen Hulst取代,但他們的第一方團(tuán)隊(duì)不會改變他們開發(fā)游戲的方式。在接受GamesIndustry采訪時,Hulst表示,未來索尼的第一方工作室將繼續(xù)像過去幾年那樣,“以劇情和角色為核心,創(chuàng)造宏大而壯觀的體驗(yàn)”。Hulst表示:“過去十年,我們一直專注于在全球工作室開發(fā)的游戲類型:以劇情和角色為核心的宏大而壯觀的體驗(yàn)。”“我們將繼續(xù)創(chuàng)造這些游戲,因?yàn)槲覀兿矚g創(chuàng)造它們。作為一個品牌,我們渴望拓展業(yè)務(wù),并開始擴(kuò)展和組織
目前索尼已經(jīng)官方透露了關(guān)于PlayStation 5游戲主機(jī)的諸多消息,包括支持8K游戲、光線追蹤和向后兼容,內(nèi)建SSD固態(tài)硬盤,DualShock 5游戲手柄支持觸覺反饋等等。但依然有很多疑問等待索尼官方的確認(rèn),其中消費(fèi)者最為關(guān)心的兩個問題就是PSVR 2頭顯是否依然在開發(fā)中?PS5 Pro游戲主機(jī)是否也在開發(fā)中。2019年9月,日本記者西川善司在直播中表示,他在今年的CEDEC會場聽到了一個有趣的傳聞:索尼會根據(jù)性能同時推出基礎(chǔ)款和Pro款的PS5,這么做的原因是索尼意識到了提供高端機(jī)型的好處,并希望在世代之初就給予玩家他們想要的東西。不過暫時沒有充足的證據(jù)表明索尼會同時推出兩款游戲主機(jī)。近日在接受GameInformer采訪時,索尼互動娛樂公司硬件工程和運(yùn)營執(zhí)行副總裁伊藤雅康(Masayasu Ito)發(fā)
索尼本周正在慶祝PlayStation 25周年,社交媒體經(jīng)理Justin Massongill通過PlayStation官方博客發(fā)表了一片博文,邀請索尼全球工作室旗下10位創(chuàng)作者說出自己心目中的史上最佳PlayStation游戲。索尼全球工作室旗下的圣塔莫尼卡、Sucker Punch、Guerrilla等工作室的創(chuàng)作者都回答了這一問題,就連全球工作室新上任的帶頭人Hermen Hulst也給出了自己的答案。下面我們就來看看這10位游戲創(chuàng)作者作為游戲玩家時心目中的PlayStation平臺史上最佳游戲都是什么。圣塔莫尼卡工作室創(chuàng)意總監(jiān)Cory Barlog:《惡魔城:月下夜想曲》“PlayStation上發(fā)售的游戲中,沒有哪一款能像《惡魔城:月下夜想曲》一樣構(gòu)成我的游戲設(shè)計(jì)理念基礎(chǔ)。風(fēng)格、世界搭建、機(jī)制、節(jié)奏
索尼互動娛樂(SIE)日前公布消息,PlayStation平臺直播節(jié)目「State of Play」將于北京時間12月10日周二晚間10:00第四次播出 ,這也是今年最后一次播出。預(yù)計(jì)本次節(jié)目將帶來一系列PS4新游戲的新消息,節(jié)目長約20分鐘。SIE表示,這次的直播節(jié)目準(zhǔn)備了約20分鐘的內(nèi)容,其中包含若干PS4 新作游戲發(fā)表,游戲上市日期宣布,新的實(shí)機(jī)內(nèi)容視頻,以及來自工作室(WWS)的最新情報等等。但并不會有下一代主機(jī)PS5的消息更新?!窼tate of Play」預(yù)計(jì)會通過Twitch、YouTube、Twitter與 Facebook全球同步直播。
很多玩家希望索尼再次進(jìn)入掌機(jī)市場,推出PSV的后繼掌上游戲機(jī),以隨時隨地游玩像是《漫威蜘蛛俠》、《戰(zhàn)神》、《神秘海域》這些索尼第一方游戲。然而,壞消息是沒有可能了。 索尼的首款掌上游戲機(jī)PSP在當(dāng)時那個手機(jī)欠發(fā)達(dá)的年代成為了時尚電子產(chǎn)品的象征,也得到了大量用戶的喜愛,雖然最終銷量沒有超過對手任天堂的NDS,不過仍然取得了十分優(yōu)秀的成績。然而,在后續(xù)的PSV卻遭到了極大的失敗,在同3DS的競爭中早早敗下陣來。憑借手里的多款重磅游戲IP,加上強(qiáng)勁的主機(jī)性能,索尼能否重整旗鼓,再次與任天堂在掌機(jī)游戲市場正面對決呢? 在接受Game Informer采訪時,索尼旗下PS部門總裁Jim Ryan回應(yīng)稱,索尼對推出全新的掌機(jī)并不感興趣,而且指出掌機(jī)已經(jīng)不再是索尼的業(yè)務(wù)。不過他本人也表示自己是數(shù)百名認(rèn)為PSV很棒的人群之一。
1994年的12月3日,索尼經(jīng)典PS游戲機(jī)正式發(fā)售,之后凱歌高奏,擊敗任天堂的N64和世嘉的土星游戲機(jī)2大宿敵,奠定索尼在游戲主機(jī)界的王者地位,而索尼系游戲音樂大獎也預(yù)定今晚8點(diǎn)NICONICO站直播揭曉,敬請期待。 ·索尼SIE總裁及CEO Jim Ryan也發(fā)表博客表示慶祝:“看到那些在 PlayStation 上長大的粉絲們把他們對游戲的熱愛傳遞給他們正在玩 PS4的孩子們,真是令人感到榮幸。感謝你們與我們一起踏上這段旅程。 我們迫不及待地想要慶祝你接下來的成就!” ·索尼經(jīng)典PS游戲機(jī)全名PlayStation,是索尼當(dāng)年強(qiáng)勢參戰(zhàn)游戲主機(jī)界的首發(fā)家用電視游戲娛樂平臺,雖然發(fā)售之初當(dāng)時的業(yè)界普遍表示PS在與當(dāng)時喜歡“先發(fā)制人”的世嘉先行推出的SS主機(jī)和喜歡“后發(fā)制人”的任天堂當(dāng)時消息滿天飛新主機(jī)N64之間
FuRyu曾是一家游戲公司,曾發(fā)行過《卡里古拉》,不過去年宣布暫停游戲業(yè)務(wù),專心做手辦和周邊。這不,他們顯然還是對游戲行業(yè)情有獨(dú)鐘,最近宣布了初代PlayStation主機(jī)主題的家居用品。分別是PlayStation主題的掛鐘和枕頭,兩款產(chǎn)品都將作為投幣游戲機(jī)的獎品上架。短期內(nèi)有前往日本旅行的朋友可以準(zhǔn)備一些100日元硬幣去游戲廳試試手氣。打游戲機(jī)獎品有技巧,請?zhí)崆胺垂ヂ裕駝t容易上頭。這類獎品也會在秋葉原等地的二手商店出售,如果對自己的運(yùn)氣和手法沒有信心可以直接去二手店購買,新品的價格可能會略高。
Sony 官方宣布,他們已經(jīng)成立了一個名為 Sony AI 的 AI 研究及開發(fā)機(jī)構(gòu),目前 Sony AI 已經(jīng)在日本、歐洲和美國開設(shè)了辦公室,將致力于 AI 的先進(jìn)基礎(chǔ)研究及發(fā)展。在新聞發(fā)布會中 Sony 表示 AI 將有助于實(shí)現(xiàn)公司“通過技術(shù)與創(chuàng)造力,讓整個世界充滿情感”的目標(biāo)。在新聞發(fā)布會中 Sony 也表示,他們也計(jì)劃“通過 AI 來激發(fā)人類的想象力與創(chuàng)造力”,公司在【成像】及【傳感】方面的技術(shù)實(shí)力將會與機(jī)器人和娛樂相結(jié)合以推動 AI 的相關(guān)研究,以及 Sony “在業(yè)務(wù)領(lǐng)域之外為全球共同問題提供助力”的長遠(yuǎn)目標(biāo)。據(jù)悉在 Sony AI 成立初期,將會推出【游戲】、【成像與傳感】、【烹飪】三個旗艦級項(xiàng)目。北野浩章 此外 Sony 官方還強(qiáng)調(diào),Sony AI 將特別有助于游戲相關(guān)業(yè)務(wù)的發(fā)展。據(jù)了解,Son
感恩節(jié)快到了!索尼PlayStation美服日前公布了相應(yīng)的促銷信息:以下是11月24日至12月2日(加拿大時間為11月28日至12月6日)的“黑色星期五”和“網(wǎng)絡(luò)星期一”各項(xiàng)PlayStation主機(jī)及游戲的優(yōu)惠信息。加入PlayStation大家庭,在全新的PS4或PSVR同捆包上體驗(yàn)史詩般的游戲時刻。美國地區(qū)從11月24日開始,官方將發(fā)布一款特殊的黑色星期五PS4同捆包,它包含了三款最受歡迎的PS4游戲。另外“黑色星期五”期間索尼還將在北美推出一款全新的PSVR大禮包,其中包括五款沉浸式PSVR游戲,讓你進(jìn)入虛擬現(xiàn)實(shí)世界。 ·全新PS4獨(dú)占同捆包:售價為199.99美元/ 249.99加元(約合人民幣1405元)。包含1TB PS4主機(jī)和三款知名游戲《最后生還者:重制版》《戰(zhàn)神》《地平線 零之曙光》完全版
索尼互動娛樂公司(Sony Interactive Entertainment)將于2020年在馬來西亞開設(shè)一個新的開發(fā)辦公室,作為全球工作室的一部分,提供藝術(shù)和動畫設(shè)計(jì)支援。馬來西亞通信和媒體部長YB Tuan Gobind Singh Deo宣布了這一消息。YB Gobind Singh Deo表示:“馬來西亞將與索尼互動娛樂全球工作室密切合作,為本地和地區(qū)游戲產(chǎn)業(yè)創(chuàng)造更多機(jī)會?!薄拔覀儗⒐餐Γ囵B(yǎng)馬來西亞的創(chuàng)意人才,進(jìn)一步與當(dāng)?shù)氐慕逃献髡呓⒒ブP(guān)系?!边@是為了確保該行業(yè)在馬來西亞的加速增長可以得到支持?!彼髂峄訆蕵房偛眉媸紫瘓?zhí)行官Jim Ryan補(bǔ)充道:“令人印象深刻的人才,充滿活力的游戲生態(tài)系統(tǒng),以及來自政府的支持是我們決定與馬來西亞合作的關(guān)鍵原因?!?/p>
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