索尼專利文檔暗示DualShock手柄新功能
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
索尼似乎為PS5準(zhǔn)備了許多驚喜,在過去幾個(gè)月時(shí)間里已經(jīng)傳出了許多關(guān)于PS5和DualShock5手柄的傳聞,我們目前大致了解到,DualShock5手柄將在現(xiàn)有的震動(dòng)、體感功能基礎(chǔ)上加入力反饋功能,提升游戲體驗(yàn)多樣性。
而根據(jù)最新公布的一份專利文檔顯示,索尼似乎專門為他們的手柄設(shè)計(jì)了一個(gè)多人輪流分享的功能。
這份專利有索尼在2018年向美國專利局提交申請(qǐng),今年12月5日正式通過審批。專利的內(nèi)容是“允許多人在一款游戲中分享并傳遞手柄”。這個(gè)概念聽上去有點(diǎn)不好理解,簡單地說就是讓玩家分享或輪流使用一個(gè)虛擬手柄,而無需真的切換手柄實(shí)體。
第一個(gè)例子解釋了“分享控制”的專利想法。游戲會(huì)想象多個(gè)玩家同時(shí)在一個(gè)手柄上亂按,比如一個(gè)玩家控制搖桿、另一個(gè)玩家控制按鈕等等。但事實(shí)上每個(gè)玩家手里都有自己的手柄,所以玩家不需要真的擠到一起搶一個(gè)手柄,而是可以通過軟件模擬這種效果。
第二個(gè)例子解釋了“輪流控制”。游戲會(huì)想象一只手柄在多個(gè)玩家之間輪流交換控制,比如兒子交給爸爸,爸爸交給媽媽,許多個(gè)人輪流拿手柄操作。同理,這個(gè)專利將允許每個(gè)玩家人手一個(gè)手柄,不需要真正輪流交換同一個(gè)手柄,而是輪到誰操作,誰手里的手柄生效。
其實(shí)這個(gè)專利中描述的功能不需要物理實(shí)體元件的支持,可能只需要軟件更新就能實(shí)現(xiàn)上述功能。所以有可能目前的DualShock4手柄就能實(shí)現(xiàn)上述功能。只不過目前為止支持上述分享操作 / 輪流操作的游戲寥寥無幾,或許索尼某款第一方獨(dú)占游戲正在嘗試將這一玩法發(fā)揮到極致。
目前業(yè)界普遍猜測PS5于2020年圣誕節(jié)檔期發(fā)售。
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