7月17日以來(lái),河南省遭遇極端強(qiáng)降雨,河南汛情十分嚴(yán)峻。全國(guó)接力馳援河南。多家互聯(lián)網(wǎng)大廠、業(yè)界名人紛紛捐錢捐物,支援防汛救災(zāi)。今日(7月22日)索尼中國(guó)官方微博宣布,索尼在華企業(yè)決定啟動(dòng)公益應(yīng)急金預(yù)算,捐助100萬(wàn)元人民幣用于抗災(zāi)救災(zāi)。目前,索尼在華各企業(yè)已紛紛啟動(dòng)災(zāi)害救助機(jī)制,還將繼續(xù)投入資源支持災(zāi)害救援和災(zāi)后重建工作。愿河南人民平安,向一線救災(zāi)人員致敬!
索尼PS官方今日(7月21日)宣布于7月21日至8月15日期間開(kāi)啟港服PS商城夏季大促銷活動(dòng)(部份游戲優(yōu)惠期至8月4日),主打陣容有《使命召喚:黑色行動(dòng)冷戰(zhàn)》、《雙人成行》、《魔界戰(zhàn)記6》、《FIFA 21》等琳瑯滿目的作品!感興趣的玩家可以點(diǎn)擊此處進(jìn)入商店頁(yè)面。 以下是部分熱銷商品價(jià)格: 《雙人成行》現(xiàn)價(jià)239.25元港幣(約199.6元人民幣)、《無(wú)主之地3》現(xiàn)價(jià)154.44元港幣(約128.8元人民幣)、《使命召喚:黑色行動(dòng)冷戰(zhàn)》PS4版現(xiàn)價(jià)234.5元港幣(約196 元人民幣)、《荒野大鏢客:救贖2》現(xiàn)價(jià)191.88元港幣(約160元人民幣)。
電子游戲錯(cuò)過(guò)原定的上市日期推遲發(fā)售已經(jīng)并不是什么新鮮的情況了,但是一般來(lái)說(shuō),發(fā)行商并不愿意把自己手里的游戲大作推遲發(fā)售?,F(xiàn)在,索尼可能對(duì)大作跳票并不十分抵觸,《戰(zhàn)神:諸神黃昏》和《GT賽車7》紛紛推遲到了2022年。在最近接受媒體采訪時(shí),PlayStation CEO Jim Ryan被詢問(wèn)索尼作為一家公司如何去解決這個(gè)問(wèn)題。Ryan的回答基本照搬了業(yè)界傳奇人物宮本茂的說(shuō)法,表示如果必要的話,索尼愿意給游戲提供更多的開(kāi)發(fā)時(shí)間,讓游戲盡可能成為最好的版本,因?yàn)檫@樣的產(chǎn)品比趕工推出“還算不錯(cuò)”的產(chǎn)品更有價(jià)值。Ryan表示:“等待一款偉大的游戲要比趕工制作一款還算不錯(cuò)或者相當(dāng)不錯(cuò)的游戲要好得多。玩家只會(huì)記住最好的游戲,而不是不錯(cuò)的游戲。如果是最好的游戲,玩家會(huì)想要看到續(xù)作,也會(huì)想要購(gòu)買續(xù)作,但沒(méi)人關(guān)心那種還算不錯(cuò)的游
近日,索尼互娛CEO吉姆·瑞恩接受了國(guó)內(nèi)媒體鈦媒體的采訪,吉姆·瑞恩在采訪中談到了開(kāi)發(fā)新IP以及對(duì)手的問(wèn)題,他表示打造新IP有極大財(cái)務(wù)風(fēng)險(xiǎn),需要很大的勇氣,PS的最大對(duì)手不是Xbox,而是玩家的時(shí)間。索尼互娛CEO吉姆·瑞恩在采訪中表示,新IP對(duì)于任何娛樂(lè)行業(yè)都是命脈所在,但出新IP是很困難的。我們比較幸運(yùn),在PS平臺(tái)上,最近的Sucker Punch的《對(duì)馬島之鬼》就是一個(gè)挺成功的IP。Guerrilla Games的《地平線:黎明時(shí)分》也是一個(gè)成功案例。還有《往日不再》在市場(chǎng)上的表現(xiàn)也不錯(cuò)。PS VR上的《太空機(jī)器人救援任務(wù)》也有很好的成績(jī),這款游戲應(yīng)該已經(jīng)登陸中國(guó)市場(chǎng)了。很高興這幾年里我們可以做到這些,但這都需要極大的勇氣,需要承擔(dān)財(cái)務(wù)風(fēng)險(xiǎn)的勇氣。也需要對(duì)工作室的信任。如果你的工作室做的不錯(cuò),那么你對(duì)工作
今年早些時(shí)候有報(bào)道稱,索尼內(nèi)部已經(jīng)轉(zhuǎn)移開(kāi)發(fā)焦點(diǎn),開(kāi)始優(yōu)先考慮3A級(jí)大作的開(kāi)發(fā),而不再關(guān)注小規(guī)模游戲,隨即引發(fā)了諸多批評(píng)。不過(guò),在經(jīng)歷《戰(zhàn)神》、《地平線:黎明時(shí)分》和《漫威蜘蛛俠》等游戲的成功之后,索尼有這樣的決定也并不難讓人理解。但是這對(duì)于小規(guī)模實(shí)驗(yàn)性的作品意義如何呢?PlayStation CEO Jim Ryan近日在接受訪談時(shí)面對(duì)這個(gè)問(wèn)題給出了答案。索尼還是會(huì)在大作和小品之間都有涉獵,而且還要明確劃分兩者的界限。Ryan表示,PlayStation第一方工作室將繼續(xù)專注于制作大成本的3A級(jí)游戲,同時(shí)索尼還要與小型獨(dú)立工作室合作,保證PlayStation平臺(tái)上擁有持續(xù)不斷的小規(guī)模游戲體驗(yàn)。Ryan表示:“我們的內(nèi)部工作室主要是制作規(guī)模大一些的游戲,而我們也會(huì)與搭檔工作室合作,開(kāi)發(fā)一些小規(guī)模游戲。我們會(huì)與獨(dú)
索尼最近收購(gòu)了《死亡回歸》開(kāi)發(fā)商Housemarque和PC移植游戲?qū)I(yè)戶Nixxes Software,進(jìn)一步增加了其PlayStation工作室家族的規(guī)模,但顯然這一擴(kuò)展還沒(méi)有結(jié)束。一條來(lái)自PlayStationJapan的推特泄露了收購(gòu)Bluepoint Games的消息(該傳聞已經(jīng)透露有一段時(shí)間了),雖然該推特被迅速刪除,但有很多人認(rèn)為宣布收購(gòu)只是時(shí)間問(wèn)題。這一消息似乎被保留到了索尼計(jì)劃在PlayStation信息發(fā)布的夏季活動(dòng)中。至少據(jù)知情人士@Shpeshal_Nich在推特上的說(shuō)法是這樣的,他表示,收購(gòu)Bluepoint的聲明原本是一個(gè)“大驚喜”,本來(lái)是為了準(zhǔn)備這次發(fā)布會(huì)而準(zhǔn)備的,后來(lái)PlayStation Japan不小心泄露了這一消息。當(dāng)然,可能還有不少玩家好奇收購(gòu)公告是否也將伴隨著新作公布。
索尼互動(dòng)娛樂(lè)宣布,新一期的State of Play發(fā)布會(huì)將于7月9日5點(diǎn)舉行,時(shí)長(zhǎng)約30分鐘,包括《死亡循環(huán)》演示以及一些令人興奮的獨(dú)立和第三方游戲。此外,索尼還表示本次不會(huì)公開(kāi)新《戰(zhàn)神》、《地平線西之禁地》與下一代PSVR的消息。
一直以來(lái),索尼電視的畫(huà)質(zhì)有口皆碑,前不久小米電視6至尊版發(fā)布,對(duì)標(biāo)的就是索尼旗艦電視。不過(guò)最新一代索尼4K LCD旗艦貌似要翻車,有不少網(wǎng)友反映自己的電視出現(xiàn)了大面積的“網(wǎng)格”。從網(wǎng)友曬出的照片來(lái)看,在顯示純色畫(huà)面時(shí),能夠明顯看到網(wǎng)格紋理,非常影響觀感。還有用戶進(jìn)行了維權(quán),不過(guò)索尼表示這種現(xiàn)象正常。X95J是索尼4K液晶電視的最高水準(zhǔn),提供65/75/85三款尺寸,售價(jià)分別為12499、19999、25998元。從目前的情況來(lái)看,之所以出現(xiàn)網(wǎng)格狀,大概率與電視的全陣列式背光有著直接原因,從官方宣傳圖可知,背光排布正式網(wǎng)格狀。據(jù)了解,X95J系列75英寸版有84個(gè)背光分區(qū),85英寸版有112個(gè)背光分區(qū)。而問(wèn)題恐怕該不能單純歸咎于背光排布的原因,大部分背光分區(qū)電視都是網(wǎng)格狀的,為何單單索尼曝出?猜測(cè)更可能是顯示優(yōu)化
最近,PlayStation官方網(wǎng)站將日本工作室(Japan Studio)從索尼工作室(工作室陣容包括Insomniac Games、Naughty Dog等知名單位)的列表中移除。據(jù)PushSquare和Internet Archive發(fā)現(xiàn),取代日本工作室的現(xiàn)在是Team Asobi -以前是日本工作室的一個(gè)部門(mén),最近發(fā)布了PS5代表游戲《宇航員的娛樂(lè)室》。 這并不令人驚訝,因?yàn)樗髂嵩诮衲暝缧r(shí)候改變了組織結(jié)構(gòu)后,最近又在在工作室內(nèi)部安排了大量員工。該工作室從一開(kāi)始就以《捉猴啦》、《重力眩暈》和《旺達(dá)與巨像》等高評(píng)價(jià)游戲起家,一直是索尼不可或缺的組成部分。熟悉此事的消息人士就大規(guī)模裁員問(wèn)題與一些媒體進(jìn)行了交流,他們認(rèn)為日本工作室并不比索尼內(nèi)部其他擁有更有利可圖IP的工作室盈利多。這直接呼應(yīng)了之前的一份報(bào)告的
索尼旗下的PS5以及各種寶可夢(mèng)卡是去年爆款。這兩款產(chǎn)品在二手市場(chǎng)上都特別受人歡迎,因?yàn)樵S多客戶都愿意以各種價(jià)格買到PS5以及各種寶可夢(mèng)卡。因此一位年輕的二手商販已經(jīng)在這個(gè)火熱的賣方市場(chǎng)獲利近百萬(wàn)美元。 根據(jù)華爾街日?qǐng)?bào)報(bào)道,一位名叫Max Hayden的經(jīng)銷商在PS5和Pokemon卡轉(zhuǎn)售市場(chǎng)上表現(xiàn)得十分強(qiáng)勢(shì)。迄今為止,這位年僅16歲且仍在讀高中的少年在該市場(chǎng)中已經(jīng)創(chuàng)下接近200萬(wàn)美元的銷售額記錄。具體來(lái)說(shuō),海登的總銷售額已經(jīng)積累達(dá)到約170萬(wàn)美元,并且目前一直還沒(méi)有放緩勢(shì)頭。 雖然Hayden的總銷售額約有170萬(wàn)美元,但作為低買高賣的二手經(jīng)銷商的他目前凈利潤(rùn)只有11萬(wàn)美元。
有很多玩家是從PlayStation 1開(kāi)啟自己游戲生涯的。PS1給玩家留下了無(wú)數(shù)值得回憶的經(jīng)典游戲,當(dāng)年的PlayStation標(biāo)志也深深地刻在很多玩家的腦海中。不過(guò),有MOD作者發(fā)現(xiàn),這個(gè)標(biāo)志其實(shí)并不是一張平面圖片,而是一個(gè)3D立體模型,可以進(jìn)行旋轉(zhuǎn)并從不同的角度進(jìn)行查看。 這個(gè)LOGO是3D模型的證據(jù)在于,如果玩家往主機(jī)中塞入一張非PS1游戲盤(pán)并嘗試啟動(dòng)之后,會(huì)出現(xiàn)一個(gè)BUG。正常來(lái)說(shuō),在PS1的啟動(dòng)畫(huà)面之后,PS1的LOGO會(huì)出現(xiàn)。如果光盤(pán)通過(guò)了主機(jī)的認(rèn)證測(cè)試,證實(shí)這是一款PS1游戲的話,那么LOGO就會(huì)正常出現(xiàn)。但如果不是PS1游戲的話,畫(huà)面中就會(huì)出現(xiàn)一些奇怪的線條和圖形。在一篇推特文章中對(duì)這個(gè)LOGO能達(dá)到這樣的辨識(shí)度需要多少視角進(jìn)行了分析。然后一位玩家據(jù)此對(duì)LOGO進(jìn)行重建并導(dǎo)入到虛幻引擎,然后旋
最近有多位獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者發(fā)聲,表示自己的游戲在PlayStation平臺(tái)上發(fā)售之后,遭到了索尼方面的冷淡對(duì)待。一位不愿透露姓名的獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者在談到PlayStation對(duì)待獨(dú)立游戲態(tài)度惡劣的同時(shí),贊揚(yáng)了微軟的Xbox游戲通行證業(yè)務(wù)。開(kāi)發(fā)者Iain Garner表示,PlayStation不愿采取措施幫助在主機(jī)上發(fā)售游戲的獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者看到正面結(jié)果,以至于Iain根本找不到在PlayStation上繼續(xù)發(fā)行游戲的理由。其他獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者也認(rèn)同Iain的說(shuō)法。外媒Push Square發(fā)布的一篇報(bào)道中轉(zhuǎn)述了多位開(kāi)發(fā)者的類似抱怨,以及他們認(rèn)為不值得花時(shí)間和精力把自己的游戲移植到PlayStation主機(jī)上的心態(tài),他們認(rèn)為獨(dú)立游戲在這臺(tái)主機(jī)上根本無(wú)法取得像在Xbox和PC平臺(tái)上一樣的成功。開(kāi)發(fā)者認(rèn)為,PlayStat
我站6月28日?qǐng)?bào)道了關(guān)于一家公司發(fā)行了《生化危機(jī)》為名的劇本殺,索尼收到消息后發(fā)布聲明,表示從未授權(quán)的新聞。今天(2021年7月2日),中國(guó)電影報(bào)報(bào)道稱,發(fā)行了《生化危機(jī)》劇本殺的兩家公司:深圳劇核力文化傳播有限公司和深圳有影傳媒有限公司聯(lián)合發(fā)表致歉函,向索尼道歉。原文如下:致索尼哥倫比亞電影公司:首先就近日索尼哥倫比亞電影公司官方微博發(fā)布的,從未在中國(guó)將《生化危機(jī)》IP授權(quán)給任何公司和個(gè)人進(jìn)行任何形式的劇本殺合作一事,致予最誠(chéng)摯的歉意.《生化危機(jī)》劇本殺事件的起因,來(lái)源于我司所接觸到某個(gè)與索尼影視有合作關(guān)系的中間人,其稱自己與索尼影視總部有海外版權(quán)合作、達(dá)成了與多家國(guó)內(nèi)知名商企合作,因此深圳有影傳媒有限公司決定與其達(dá)成合作并聯(lián)合開(kāi)發(fā)《生化危機(jī)》IP劇本殺業(yè)務(wù),并且將相應(yīng)版權(quán)合作信息同步給深圳劇核力文化傳播有限
今天PlayStation工作室的負(fù)責(zé)人Hermen Hulst在推特上宣布,又有一家工作室加入了索尼的陣容。這一次是荷蘭烏得勒支地區(qū)的開(kāi)發(fā)商N(yùn)ixxes Software。 盡管Nixxes可能不像Housemarque或Bluepoint那樣知名,但它卻擁有支援其他工作室開(kāi)發(fā)的悠久歷史,并擅長(zhǎng)視頻游戲設(shè)計(jì)、開(kāi)發(fā)以及移植工作,參與了《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》、《古墓麗影》系列、《殺出重圍》系列和《殺手》系列的開(kāi)發(fā)工作。Hermen Hulst表示:很高興宣布荷蘭工作室Nixxes Software將加入PlayStation工作室。很高興能夠歡迎一個(gè)擁有如此深厚的技術(shù)專長(zhǎng)和豐富經(jīng)驗(yàn)的團(tuán)隊(duì)加入Playstation大家庭。
索尼Bend Studio一段時(shí)間以來(lái)一直在開(kāi)發(fā)一款3A新IP大作,從索尼最近發(fā)布的一份招聘簡(jiǎn)章來(lái)看,似乎該作還是一款多人在線游戲。 Bend工作室近日在Greenhouse上發(fā)布一份招聘高級(jí)網(wǎng)絡(luò)程序員的廣告,招聘廣告中宣稱其是為接下來(lái)的3A大作募集人手,應(yīng)聘者必須符合熟練處理類似TGP、UDP等低級(jí)網(wǎng)絡(luò)事務(wù)、多人游戲引擎設(shè)計(jì)及架構(gòu)、PSN平臺(tái)服務(wù)等要求。 對(duì)于Bend工作室開(kāi)發(fā)新多人游戲并不會(huì)讓人感到意外,首先目前廣受好評(píng)的《往日不再》其實(shí)就很適合添加某種多人模式,其次是此前還有報(bào)道稱,《往日不再》續(xù)集可能有合作模式。 但由于Bend工作室《往日不再》的開(kāi)發(fā)周期過(guò)長(zhǎng)且發(fā)布時(shí)玩家反響不一,索尼公司還是終止原本續(xù)集的開(kāi)發(fā)計(jì)劃。可能是《往日不再》續(xù)集項(xiàng)目的終止迫使Sony Bend工作室轉(zhuǎn)向新IP項(xiàng)目開(kāi)發(fā)。
最近一直有傳聞稱,索尼最近將召開(kāi)一場(chǎng)新的發(fā)布會(huì)。但今日(7月1日)據(jù)PlayStation意大利Ins發(fā)布的一張通知顯示,索尼確實(shí)會(huì)在近期召開(kāi)一場(chǎng)發(fā)布會(huì)。PlayStation意大利Ins的通知上寫(xiě)道:你們自己準(zhǔn)備好舒服一點(diǎn),它馬上就要開(kāi)始了。#敬請(qǐng)期待。根據(jù)之前的傳聞稱,索尼將會(huì)在7月6日-12日之間召開(kāi)一場(chǎng)發(fā)布會(huì)。爆料人還稱如果消息準(zhǔn)確的話,發(fā)布會(huì)將持續(xù)約80-90分鐘,并發(fā)布2022年新的游戲公告。此前的傳聞還稱,索尼的下一次發(fā)布會(huì)上將會(huì)公布PS5新作《戰(zhàn)神:諸神黃昏》的實(shí)機(jī)演示,以及《對(duì)馬島之鬼》的新拓展包“壹岐島之鬼”,目前這些傳聞尚未得到官方證實(shí)。
索尼因?yàn)橹辉试S用戶在PS商店購(gòu)買數(shù)字版游戲,或?qū)⒚媾R集體訴訟。這也是今年第三次索尼因壟斷被起訴了。 該訴訟稱,從2019年4月1日起,索尼就禁止第三方零售商銷售PS游戲的兌換碼,這使得PS商店成為唯一購(gòu)買PS數(shù)字游戲的地方。并且索尼還要求在PS商店上銷售游戲的發(fā)行商放棄對(duì)零售價(jià)格的控制,從而迅速而有效地清除了PS數(shù)字游戲零售市場(chǎng)上的所有價(jià)格競(jìng)爭(zhēng)者。消費(fèi)者在PS商店數(shù)字游戲支付的費(fèi)用比實(shí)體游戲高出75-175%。比如《鬼泣5特別版》,在PS商店上仍保持著標(biāo)準(zhǔn)價(jià)格,而其他零售商則多次打折出售其實(shí)體版本。Newegg甚至將Xbox版數(shù)字兌換碼的價(jià)格打3折出售,但他無(wú)法在PS上做類似的事情。索尼的新限制建立了PS商店的壟斷地位。這使得索尼可以對(duì)數(shù)字游戲收取獨(dú)立的價(jià)格,這個(gè)價(jià)格遠(yuǎn)高于實(shí)體版和數(shù)字版游戲的市場(chǎng)價(jià)格。 Hoe
PlayStation之前對(duì)于跨平臺(tái)游戲并不熱衷,但現(xiàn)在SIE總裁兼CEO Jim Ryan表示,公司接下來(lái)想要在PlayStation游戲中多支持一些跨平臺(tái)玩法。在最近的一次訪談中,Ryan明確表示:“我們支持并鼓勵(lì)跨平臺(tái)游戲?!爆F(xiàn)在一些大作已經(jīng)支持跨平臺(tái)游戲了,包括《堡壘之夜》、《火箭聯(lián)盟》、《使命召喚》和《我的世界》?!睹\(yùn)2》也將盡快實(shí)現(xiàn)跨平臺(tái)玩法。PlayStation并不打算止步于此,Ryan表示“這個(gè)數(shù)量還會(huì)不斷提升”。這對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)顯然是一個(gè)好消息,特別是從2018年爆發(fā)與《堡壘之夜》相關(guān)的爭(zhēng)議之后。在《堡壘之夜》登陸NS平臺(tái)時(shí),玩家很快發(fā)現(xiàn)只要之前在PS4上玩過(guò)哪怕一款游戲,就不能在其它平臺(tái)上繼承現(xiàn)有的Epic Games賬號(hào)了。這也就意味著PlayStation玩家不能與其它平臺(tái)的玩家共同游
近日,PlayStation全球工作室總監(jiān)Hermen Hulst在接受采訪時(shí)表示,索尼更喜歡為新IP建立外部合作伙伴關(guān)系,而不是為了保持新鮮感瘋狂收購(gòu)工作室。近日,Hermen Hulst在接受外媒Eurogamer采訪時(shí)解釋了他們?yōu)槭裁锤匾曅翴P,PlayStation工作室正在成長(zhǎng),無(wú)論工作室的類型和規(guī)模如何,索尼的團(tuán)隊(duì)都“一直在尋找令人難以置信的新體驗(yàn)”。索尼的重點(diǎn)是尋找人才,并通過(guò)向他們提供與自己的第一方工作室相同的服務(wù)和設(shè)施,使開(kāi)發(fā)人員能夠不受限制地進(jìn)行創(chuàng)作。雖然索尼最近才開(kāi)始宣布一系列外部合作伙伴關(guān)系,但索尼已經(jīng)與這些合作伙伴在幕后合作了一段時(shí)間。至少新成立的工作室Deviation Games就是這種情況,Deviation表示自己已經(jīng)開(kāi)發(fā)新的PS5上的3A游戲一年多了。Hermen Huls
彭博社今日(6月16日)發(fā)布的一篇有關(guān)于LCD面板和VR的新聞報(bào)道中,簡(jiǎn)單提到了索尼計(jì)劃在2022年假期(圣誕)時(shí)推出新一代的PlayStation VR頭顯。據(jù)彭博社報(bào)道,索尼新一代的PlayStation VR頭顯計(jì)劃使用三星的OLED面板。在2016年,索尼首度發(fā)布了PlayStation VR頭顯,迄今為止已經(jīng)售出了超過(guò)500萬(wàn)臺(tái)。考慮到PS4主機(jī)已經(jīng)售出超過(guò)1.15億臺(tái)(以及800萬(wàn)臺(tái)的PS5主機(jī)),這一市場(chǎng)依舊充滿挖掘潛力,足夠使得索尼開(kāi)發(fā)并推出新一代的PlayStation VR頭顯。
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