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DMC鬼泣過(guò)場(chǎng)CG對(duì)話聲音缺少解決辦法

時(shí)間:2013-01-28 09:46:34
  • 來(lái)源:3DM—宅男憂寒
  • 作者:皮卡王
  • 編輯:ChunTian
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  現(xiàn)象:

這里要說(shuō)的解決辦法只是針對(duì)游戲CG(也就是大家說(shuō)的動(dòng)畫(huà)包里的那些視頻文件),從開(kāi)場(chǎng)LOGO處就開(kāi)始沒(méi)聲音,或?qū)υ捖曇魰r(shí)有時(shí)無(wú),更或者一些對(duì)話聲音超小超小這種現(xiàn)象。

很多玩家反應(yīng)說(shuō)一些打斗聲或者游戲里的對(duì)話聲音有問(wèn)題,這里在下是沒(méi)有遇到,所以管不管用我也不清楚。

  解決辦法:

在下并不專業(yè),但是這樣設(shè)置確實(shí)有用。簡(jiǎn)單點(diǎn)說(shuō)鬼泣5的過(guò)場(chǎng)CG動(dòng)畫(huà)比起奇葩,一般游戲四個(gè)喇叭絕對(duì)有完整的聲音出來(lái),但是鬼泣5只需2個(gè)喇叭,如果設(shè)置成4個(gè)喇叭就會(huì)出問(wèn)題。

我的聲卡驅(qū)動(dòng)是這個(gè):VIA HD Audio Deck

DMC鬼泣過(guò)場(chǎng)CG對(duì)話聲音缺少解決辦法

DMC鬼泣過(guò)場(chǎng)CG對(duì)話聲音缺少解決辦法

8.6
已有107人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2013-01-24(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Ninja Theory
  • 語(yǔ)言:英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:魔幻,劇情,經(jīng)典

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