仙劍奇?zhèn)b傳五前傳 圖文全攻略
- 作者:皮卡王
- 編輯:ChunTian
游戲截圖
龍幽的出場,雨柔的父親正在后面看著一切
姜世離最真實的想法
無牽無掛,其實也是一份孤獨
能失去的,都已經(jīng)失去了
殘酷的真相...對于枯木,充滿感激與憎恨
“離開的只是人,羈絆永遠不會斷開”
回首微笑的菖蘭,迎著她的笑顏走來的會是誰?
已經(jīng)無所謂了呢...
通關(guān)感想
一周目通關(guān)耗時36小時,錯過了大部分角色的支線劇情(完成的僅有瑾軒,謝滄行,結(jié)蘿三人支線)。選擇了困難難度,打Boss實在是非常痛苦的事,不得不經(jīng)常調(diào)整裝備的貼符,以及在回復(fù)點附近瘋狂刷仙術(shù)等級,到后期更是為了一個合成材料乘著云來石飛往世界各地采摘為主角增加屬性。但是筆者錯了,選擇困難難度的擔憂是害怕難度不同,玩家碰到的Boss的打法要不一樣(玩過《伊蘇》的玩家會知道),強烈推薦用簡單模式進行游戲!困難難度通關(guān)連個額外稱號獎勵都沒有,有種被騙了的感覺!
劇情方面,個人感覺還是很不錯的??赡芄P者就是那種嚴重中二的悲劇愛好者,有幾次都差點落淚(已經(jīng)過了容易被感動的年齡)。不過感覺本作有些人物的刻畫還是顯得幼稚了些。更多的就不劇透了!玩家自己去發(fā)掘吧,有些思想理解不了,但是他們畢竟是古人,表達感情的委婉不是筆者這種從看臺灣偶像劇到看韓劇再到日劇最后直接看**的低級趣味者能理解的。很欣賞謝滄行的灑脫,在做攻略的這段時間,無論多晚都要去路邊喝點小酒,感受一下古裝劇中大口吃肉,大碗喝酒的俠客情懷。男兒自當灑脫,拿的起放的下。
有些東西真的很想不通,算了不想了!有機會開過貼子大家聊過吧。反正就一個游戲嘛,那么糾結(jié)科學(xué)性干嘛,本身這個世界觀用現(xiàn)在的技術(shù)看就是不科學(xué)的。在仙5的世界里,感動過,憤怒過,厭惡過,佩服過,足夠了。要說不好的地方,就是戰(zhàn)斗太難了,練級好痛苦OTZ
在游戲中能想起很多動漫的經(jīng)典場景,真正的感動無需多言。一個眼神,一聲問候,明明很難過卻要裝做堅強的轉(zhuǎn)身,太多太多...真正的美并不來自畫面,而來自意境,更直接的說,來自一個人的內(nèi)心世界。筆者看到的是個很段凄美的往事,是因為筆者本身就是個愛好高雅的讀四個代表長大的五道杠少年,不懂愛的人永遠達不到“女神心中藏,騎兵又何妨”的至高境界。
一句話總結(jié):殘缺美,正是因為不完美,才是我們的仙劍。劇情如此,游戲亦如此。
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