《暗黑破壞神3》新傳奇物品“守魂披肩”特效測(cè)試
- 來源:山崩
- 作者:Ghost
- 編輯:ChunTian
由于該裝備非常便宜又有特效,所以我做了下它的測(cè)試,還是很有趣的。
首先是這件守魂披肩的裝備圖:
屬性很差,但沒關(guān)系,我要測(cè)試的是它的特效,所謂的利刃,究竟是什么回事。這件觸發(fā)幾率是35%應(yīng)該是極限值,普通一件30觸發(fā)幾率的交易行里很常見,觸發(fā)幾率低的幾萬塊而已…… 下面進(jìn)入正題。
傷害測(cè)試
可以看到,一排刀扇出去,AOE傷害,瞬發(fā),附帶緩行效果,可以暴擊,基礎(chǔ)傷害在5000-7000,暴擊傷害值約在2.5W左右,在高頻的觸發(fā)下這個(gè)數(shù)值也算不錯(cuò),等于簡化版的蠻子技能復(fù)仇。
特效測(cè)試
截圖沒截好,湊合看吧,注意,中間一個(gè)綠色的數(shù)字,看到了吧,回血207。這是我換上被動(dòng)3%吸血后的效果,裝備自帶了80多的回血。1143反彈加上利刃特效暴擊20315乘以3%吸血和煉獄懲罰,剛好符合。結(jié)論:利刃特效可以吸血。另外,經(jīng)過長期挨揍發(fā)現(xiàn),不能觸發(fā)流血、凍結(jié)、恐懼擊回等等……
是否能被裝備加成
很簡單,我脫掉了+180力量60暴傷的武器,傷害明顯下降,只有16957,可以看出和裝備是有關(guān)的,但和武器傷害沒有關(guān)系。但究竟是力量加成還是暴擊加成,或者兩者都有,就目前的測(cè)試看來,我傾向于只受暴擊傷害加成。所以結(jié)論是,該技能為一個(gè)數(shù)值為5000-7000的基礎(chǔ)傷害,暴擊傷害能對(duì)特效加成。
暴擊回怒和血濺八方測(cè)試
這個(gè)測(cè)試有點(diǎn)難,因?yàn)槿绻|發(fā)血濺八方暴擊則周圍目標(biāo)受到20%額外該次暴擊傷害的數(shù)值和技能本身的不爆數(shù)值差不多,實(shí)在看不清楚,也不好判斷,目前沒有想到很好的辦法測(cè)試。暴擊回怒則在觀察中沒有出現(xiàn),推斷為不能觸發(fā),但也不能確定,畢竟是暴擊回怒是概率性問題,臉不好沒觸發(fā)也是可能的。
人物的屬性
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