《無主之地2》阿克斯通技能翻譯(包括個(gè)人點(diǎn)評(píng))
- 來源:cqss1010
- 作者:Ghost
- 編輯:ChunTian
Overload
所在層數(shù):2
可以進(jìn)行升級(jí)次數(shù):5
每一級(jí)+10% 的突擊步槍彈夾容量。
點(diǎn)評(píng):這個(gè)超量負(fù)載技能僅僅是增加突擊步槍的,我還以為是全方位槍械的。
Metal Storm
所在層數(shù):2
可以進(jìn)行升級(jí)次數(shù):5
殺敵技能,殺敵后 +12%武器射速且 +15%后坐力減免,持續(xù)一段時(shí)間.
點(diǎn)評(píng):關(guān)于這個(gè)技能我無話可說,為什么?連技能名字都重樣了,效果也是驚人的一樣,還讓我說什么,效果不太清楚的可以看看1代羅蘭的金屬風(fēng)暴技能。
Steady
所在層數(shù):3
可以進(jìn)行升級(jí)次數(shù):5
每一級(jí)+8% 后坐力減免 +5% 手雷傷害且+4%火箭炮傷害
點(diǎn)評(píng):還是雜燴,不過這次什么都有了,從后坐力到手雷再到火箭炮等。
Longbow Turret
所在層數(shù):3
可以進(jìn)行升級(jí)次數(shù):1
+10000%槍塔布置范圍, +110% 槍塔生命.
點(diǎn)評(píng):這個(gè)技能大家基本上都知道了,就是長弓槍塔,可以用狙擊雷定位再布置槍塔的那個(gè)技能,因此范圍才加100倍的。
Battlefront
所在層數(shù):3
可以進(jìn)行升級(jí)次數(shù):5
當(dāng)槍塔布置時(shí)候,每一級(jí)+6%的槍械、手雷和肉搏傷害
點(diǎn)評(píng):還是雜燴技能,仍然是住技能激活時(shí)候才生效,4角色每人一種這樣技能。
Duty Calls
所在層數(shù):4
可以進(jìn)行升級(jí)次數(shù):5
每一級(jí),當(dāng)使用無元素元素屬性槍械時(shí)候+5% 槍械傷害且+3%的射速。
點(diǎn)評(píng):有點(diǎn)奇怪的技能,看來是鼓勵(lì)使用無屬性物理槍械的,元素教徒們升級(jí)時(shí)候可以略過這個(gè)技能。
Do Or Die
所在層數(shù):4
可以進(jìn)行升級(jí)次數(shù):1
使你能夠在跪地時(shí)候扔手雷。升級(jí)后可以+10%手雷和火箭炮傷害
點(diǎn)評(píng):我要是選擇突擊兵角色的話,要走這一系技能的話,這個(gè)技能我必須升級(jí),不忽悠,真的,首先就1點(diǎn),但是帶來的好處,可太多了,爬地能扔手雷,絕對(duì)值!更別說同時(shí)還能加成手雷和火箭炮傷害。
Ranger
所在層數(shù):5
可以進(jìn)行升級(jí)次數(shù):5
每一級(jí)+1% 槍械傷害、精準(zhǔn)度、暴擊傷害、射速、換彈夾速度、最大生命。
點(diǎn)評(píng):大家快來看,大雜燴,而且是大鍋飯類型的大雜燴,實(shí)在想不明白全類型的技能全加成,而且還是非常少的加成才1%,還不如直接加成1-2項(xiàng),提升多一點(diǎn)。
Nuke
所在層數(shù):6
可以進(jìn)行升級(jí)次數(shù):1
放置槍塔時(shí)候能夠產(chǎn)生一個(gè)微小的核爆炸!
點(diǎn)評(píng):終極技能,從技能翻譯上看就不錯(cuò),實(shí)際也是,從已經(jīng)發(fā)布的視頻來看這個(gè)技能也很有威力,對(duì)付BOSS很有效果。
3.Survival系
Healthy
所在層數(shù):1
可以進(jìn)行升級(jí)次數(shù):5
每一級(jí)+6% 最大生命.
點(diǎn)評(píng):翻版技能,和羅蘭的強(qiáng)健體魄技能是一個(gè)效果。
Preparation
所在層數(shù):1
可以進(jìn)行升級(jí)次數(shù):5
每一級(jí)+3%護(hù)盾容量。當(dāng)護(hù)盾充滿時(shí)候每一級(jí)每秒重生0.4%生命.
點(diǎn)評(píng):還算不錯(cuò)的技能,前者不多說了,大眾技能,后者挺好,滿盾后恢復(fù)生命,作為戰(zhàn)斗后恢復(fù)技能很不錯(cuò)。
Last Ditch Effort
所在層數(shù):2
可以進(jìn)行升級(jí)次數(shù):5
在跪地期間每一級(jí)+8%槍械傷害 +14%移動(dòng)速度.
點(diǎn)評(píng):跪地后的強(qiáng)化技能,和布里克的增加跪地時(shí)間的意圖一樣,爭取讓玩家更容易second wind。
Pressure
所在層數(shù):2
可以進(jìn)行升級(jí)次數(shù):5
低血狀態(tài)時(shí)候,每級(jí)最多提升 +14% 換彈藥速度和 -12%護(hù)盾再充電時(shí)間耽擱,增益多少完全取決于你的低血狀態(tài)的生命是多少。
點(diǎn)評(píng):每個(gè)角色好像都有個(gè)類似這樣的低血技能觸發(fā)定義。
Forbearance
所在層數(shù):3
可以進(jìn)行升級(jí)次數(shù):5
每一級(jí)-8% 的DOT持續(xù)時(shí)間對(duì)于你的傷害且 +1% 最大生命.
點(diǎn)評(píng):前者是新的技能屬性,1代時(shí)候的一些MOD有減少DOT傷害的例子,莉莉絲的元素盾技能也可以(減少所有類型元素傷害,包括DOT傷害),但是沒有定義減少時(shí)間的;后者的加成純屬于贈(zèng)品或者副產(chǎn)品,才+1%,稍有些雞肋。
Phalanx Shield
所在層數(shù):3
可以進(jìn)行升級(jí)次數(shù):1
你的軍刀槍塔會(huì)產(chǎn)生一個(gè)保護(hù)盾(類似于1代中的天蝎槍塔的保護(hù)盾),能夠阻止敵人的火力,但是友軍的射擊可以透過槍塔。
點(diǎn)評(píng):這個(gè)護(hù)盾從視頻上面看好像是整個(gè)一護(hù)罩,不想天蝎槍塔那種只遮蓋前半部分的的護(hù)盾,想把軍刀槍塔做主力的玩家一定要升級(jí)。
Quick Charge
所在層數(shù):3
可以進(jìn)行升級(jí)次數(shù):5
殺敵技能殺敵后每一級(jí)每秒玩家的護(hù)盾重生1%護(hù)盾值,持續(xù)一段時(shí)間。
點(diǎn)評(píng):不多說了翻版技能,效果和1代羅蘭的快速充電機(jī)能一樣,效果也一樣。
Resourceful
所在層數(shù):4
可以進(jìn)行升級(jí)次數(shù):5
每一級(jí)+5%的軍刀槍塔的冷卻率。
點(diǎn)評(píng):和天蝎槍塔的布置技能一樣,都是減少冷卻時(shí)間的。
Mag-Lock
所在層數(shù):4
可以進(jìn)行升級(jí)次數(shù):1
讓你的軍刀槍塔可以放在天花板或者墻壁上.
點(diǎn)評(píng):讓我想起了生化奇兵2里面的在天花板和墻壁上布置陷阱的技能,可能無主2里面有了會(huì)爬墻或者翻空的敵人了。
Grit
所在層數(shù):5
可以進(jìn)行升級(jí)次數(shù):5
每一級(jí)有+4%幾率忽視能對(duì)你直接終結(jié)性命的傷害,除了免受傷害,你還可以恢復(fù)最大生命的一半血量。
點(diǎn)評(píng):技能名又重了,老一輩突擊兵羅蘭也有個(gè)叫堅(jiān)毅的技能,不過沒這個(gè)效果好。后者回血屬性挺好,至于前者聽起來很好,不過才4%,假使有9級(jí),那么就是36%,這還行,不過這就耗用了5點(diǎn)技能,而且我們一般來說都不會(huì)讓敵人打到只剩下只剩下一點(diǎn)血的時(shí)候,升不升,自己看著辦吧。
Gemini
所在層數(shù):6
可以進(jìn)行升級(jí)次數(shù):1
容許讓你可以放置2個(gè)軍刀槍塔.
點(diǎn)評(píng):又一個(gè)終極技能,不用再費(fèi)筆墨形容,傳說中的大家夢(mèng)寐以求的雙槍塔出現(xiàn)了。以前大家傳說放置雙槍塔可能會(huì)削減槍塔的攻擊或存在時(shí)間作為彌補(bǔ),不過從頭到尾看翻譯, 并沒有發(fā)現(xiàn)這樣的字句,我想應(yīng)該也不會(huì),放置了2個(gè)槍塔,再削減為原槍塔的攻擊一半,或者減少一半時(shí)間,那么這樣的雙槍塔還有什么實(shí)際意義?
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