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《上古卷軸4:湮沒》控制臺(tái)指令集

時(shí)間:2007-11-23 17:47:51
  • 來(lái)源:Wakakaka
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian
0

如何使用控制臺(tái)指令

在游戲中任何時(shí)候只要按下“~”鍵盤符就能打開控制臺(tái),再按一下"~"關(guān)閉控制臺(tái)。有些指令需要指定目標(biāo),做法是先打開控制臺(tái)然后用鼠標(biāo)選擇對(duì)應(yīng)的目標(biāo)然后再輸入指令。

附加說(shuō)明:

以下所提到的物品代號(hào),任務(wù)代號(hào),場(chǎng)所代號(hào)等等都可以用CS (Construction Set)查到。

kill

用鼠標(biāo)選擇人或其它生物,輸入指令秒殺。

unlock

用鼠標(biāo)選擇門或箱子,輸入指令即開。

lock #

將鼠標(biāo)所選擇的門或者箱子用等級(jí)為#的鎖鎖住。#必須介于1到100之間

set timescale to #

將游戲時(shí)間設(shè)為真實(shí)時(shí)間的#倍。建議設(shè)為1,游戲世界時(shí)間流逝的速度和真實(shí)世界一樣,更有代入感,呵呵。。

tgm

無(wú)敵模式

tfh

打開詳細(xì)幫助

help

控制臺(tái)指令列表

qqq

直接退出游戲

tcai

開關(guān)戰(zhàn)斗人工智能

tfc

開關(guān)自由視角。試下變成幽靈的感覺。。

caqs

完成所有任務(wù)

ShowSubtitle

開關(guān)NPC對(duì)話字幕

psb

得到所有法術(shù)

SexChange

變性。。:P

tcl

開關(guān)穿墻模式

TDT

開關(guān)Debug模式(FPS等等)

TM

開關(guān)所有菜單(建議截圖時(shí)使用,沒了那個(gè)礙眼的指南針就是爽啊 :))

SSG

產(chǎn)生一個(gè)Oblivion World Scene Graph窗口,效果如圖:

莫要輕易嘗試,因?yàn)闀?huì)讓游戲停頓很久,試之前最好Save一把

TDETECT

開關(guān)人工智能探測(cè)

TLL

開關(guān)遠(yuǎn)景

TS

開關(guān)天空

TLV

開關(guān)樹葉

TWF

開關(guān)框架模式。就是讓你看到無(wú)數(shù)個(gè)多面體,了解一下那些3維物體是怎么構(gòu)成的。

TAI

開關(guān)人工智能

TG

開關(guān)草叢

TT

開關(guān)樹木

tws

開關(guān)水

player.additem 0000000F #

增加#數(shù)量的金幣

player.AddItem 00000000 #

得到代號(hào)00000000的物品#個(gè)

player.AddSpell 00000000

得到代號(hào)00000000的法術(shù)

player.PlaceAtMe

在玩家面前生成代號(hào)為的物品或者生物

player.PlaceAtMe, #,,

在地圖上坐標(biāo)x,y處生成代號(hào)為的物品或者生物#個(gè)

player.removeitem#

從你身上移除代號(hào)為的物品#個(gè)

player.removespell

移除代號(hào)為的法術(shù)

modpcs 技能名稱 #

技能名稱對(duì)應(yīng)的技能,比如sneak,增加#個(gè)技能點(diǎn)

modpca 屬性名稱 #

屬性名稱對(duì)應(yīng)的屬性,比如luck,增加#點(diǎn)

player.setlevel #

改變角色的等級(jí)到#,#必須大于等于1,小于等于255

advlevel

立刻升級(jí)

player.setAV 技能或?qū)傩悦Q #

將名稱為"技能或?qū)傩悦Q"的技能或者屬性的值設(shè)為#

advskill 技能名稱 #

技能名稱對(duì)應(yīng)的技能上升#個(gè)級(jí)別,比如advskill blade 5

ShowRaceMenu

調(diào)出改變種族窗口

Showbirthsignmenu

調(diào)出改變出生星座窗口

showclassmenu

調(diào)出改變職業(yè)窗口

hairtint (red/green/blue)

改變頭發(fā)顏色

SetPCFame

增加美名(Fame)一點(diǎn)

SetPCInfamy

增加惡名(Infame)一點(diǎn)

TFOW

開關(guān)戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧

FOV #

改變視野為#度,缺省設(shè)定為75度

setcamerafov #

設(shè)置相機(jī)視野為#度。缺省設(shè)定為75度

setscale #

先用鼠標(biāo)選擇對(duì)應(yīng)的物體,然后輸入指令改變物體大小為原來(lái)的#倍。#必須介于0.5到2.0之間。走路速度,跳躍高度,攻擊距離,等等,都會(huì)按比例變化。

stopcombat

先用鼠標(biāo)選擇對(duì)象,然后輸入指令就能立刻停止戰(zhàn)斗,不管對(duì)手是朋友還是敵人。

player.setcrimegold 0

清掉自己頭上的賞金。要注意的是如果正被守衛(wèi)追趕,則必須離開城市再回來(lái)指令才會(huì)生效。

player.payfine

守衛(wèi)停止攻擊,你頭上的賞金清除。

coc #

傳送到代號(hào)為#的場(chǎng)所。比如coc toddtest將把玩家傳送到游戲開發(fā)者的測(cè)試場(chǎng)所。

resurrect

復(fù)活你鼠標(biāo)所選擇的人或怪

showfullquestlog [quest id]

顯示代號(hào)為[quest id]的任務(wù)的全部記錄信息

showquestlog

顯示任務(wù)記錄信息

showquestlog 0

顯示當(dāng)前任務(wù)記錄信息

showquestlog 1

顯示已完成任務(wù)記錄信息

showquesttargets 或者 sqt

顯示當(dāng)前任務(wù)狀態(tài)

player.getstage

顯示代號(hào)為的任務(wù)的目前階段數(shù)值。

player.setstage

將代號(hào)為的任務(wù)設(shè)定到階段。比如player.setstage TG04Mistake 69

movetoqt

直接出現(xiàn)在當(dāng)前活躍任務(wù)(Active Quest)對(duì)應(yīng)的目標(biāo)面前。嫌找人麻煩的人這下知道如何偷懶了吧。。呵呵

player.completequest

立刻完成代號(hào)為的任務(wù)

togglemapmarkers

開關(guān)顯示地圖上全部位置

savegame [filename]

存檔到名稱為[filename]的文件

6.0
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