[俠盜獵車]海底探險賽玩法
- 來源:ddkll
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
SA海底,一個我們既熟悉又陌生的世界。尤其是深海,本身屬于SA隱藏場景。正常情況下,CJ是不可能來到這里的。利用游戲的BUG或使用工具能夠輕易來到海底世界,這里我們利用瞬移工具來探索SA的海底世界。SA海底場景屬游戲空間,在游戲空間里任何地方(除水面)直接就可以去到那里。下面我們一起去暢游SA神秘的海底世界吧(已經(jīng)去過的玩家,如有興趣,再重溫一下吧)。
一、神秘的海底世界
正常游戲中,即便CJ獲得最大的肺活量,也不可能潛到深海底部。也就是說,這里是不可能來到的地方,但游戲的開發(fā)制作者們并未因此忽視海底的精心制作,這不能不讓我們對游戲的開發(fā)制作者們精益求精的負(fù)責(zé)態(tài)度敬佩。
下面挑選一些海底具有代表性的點,其中海底風(fēng)光各點在海底不止一處兩處,四處走走,你能發(fā)現(xiàn)更多奇特的海底景色。寬闊的海底世界,會令你心曠神怡;險峻的地勢地貌,又令人心神向往。游戲?qū)5坠饩€的處理極具仿真性,當(dāng)你身處淺海,你會感到光線很充足,周圍的一切都會清楚地展現(xiàn)在你眼前。當(dāng)你走進(jìn)深海,光線會隨著你的不斷深入而變暗,直至伸手不見五指。在海底暢游,會有與陸地截然不同舒爽感,當(dāng)你步入伸手不見五指的深海時,一種心神不安,毛骨悚然的恐懼感驟然襲來,好在SA的海里沒有吃人的鯊魚^_^由于海底獨特的地理結(jié)構(gòu)和風(fēng)景特點,海底駕駛,也有與陸地不同的奇妙感覺。
由于系統(tǒng)的刷新速度問題,海底風(fēng)光各點去到后先在附近走動一下,再瞬移回那個點上,即可看見完整的風(fēng)景。游覽之前先把你的游戲設(shè)置調(diào)整一下:將亮度設(shè)置調(diào)到最大,將描繪距離盡可能調(diào)大(視你的機子配置而定),如果你的電腦配置足夠高,其它的顯示設(shè)置選項也盡可能調(diào)大,以獲得更佳的瀏覽效果。
無論你怎樣在海底旅行,注意不可太接近海面,否則系統(tǒng)會令你漂浮在海面上。也不要涉入深海過深(以畫面漆黑為準(zhǔn)),否則系統(tǒng)會把你置于陸地上。不過,有一點需要提醒一下,不論怎樣,深海都不能成為你躲避警察攻擊圣地。不管你身處何處,警用直升機的子彈都能找到你(除非你躲進(jìn)石頭縫里)。
1、海底風(fēng)光一。X=-8.926411,Y=-2178.219,Z=-65.94337。
2、海底風(fēng)光二。X=-2230.116,Y=1730.313,Z=-57.88383。
3、海底風(fēng)光三。X=-1404.024,Y=1319.266,Z=-40.35938。
4、海底風(fēng)光四。X=-1958.993,Y=2028.76,Z=-31.49312。
5、海底裂縫一。X=-2237.035,Y=1614.092,Z=-40.5625。
SA中有名的彩蛋之一,現(xiàn)在你可以看的更清楚了,甚至還可以步入裂縫中,去親身體驗一下。
6、海底裂縫二。X=-1442.787,Y=1365.051,Z=-40.35938。
同上,不過可別輕易進(jìn)入裂縫......
7、海底盆地。X=-1303.639,Y=502.8126,Z=-39.67112。
它位于SF海軍基地航母的下方。正常游戲時,基地附近的海空區(qū)域是不準(zhǔn)你隨便進(jìn)入的。可在海底,走到航母的下方,居然安然無恙,試著步入盆地感受一下。類似規(guī)模的盆地在海底還有幾處,四處找找看,不過可別隨便進(jìn)入盆地亂走......
8、海底漏洞。X=2310.242,Y=541.0209,Z=-41.87229。
這種漏洞在陸地上多是隱藏的,當(dāng)你走進(jìn)漏洞,會立刻跌入地表下的“灰色地獄”,最后系統(tǒng)會把你重新置于地面上。漏洞實際上是游戲的BUG,而這里的漏洞無論怎樣看上去,都像是人為故意設(shè)置的。
9、海底空洞。X=-133.2513,Y=-2908.82,Z=-34.2059。
這算是海底一個奇觀了,在充滿海水的海底世界里,居然存在一個沒有海水的無形的空洞。在空洞里,你就如同在陸地上一樣,這里的環(huán)境,光線甚至氣候都與陸地?zé)o異??斩吹姆秶⒉淮?,當(dāng)你走出空洞,會立刻感到身處密閉的海水中。這不禁使人聯(lián)想到SA里傳說的外星人,如果在這里恭候,會不會遇到來訪地球的外星人?^_^其實,這個所謂的空洞也是游戲的一個BUG,類似的空洞在海底還有幾處,留給感興趣的朋友去找吧。
在空洞內(nèi)的情形
空洞里的日出景色
10、海底疆界。X=1292.533,Y=-2979.604,Z=-42.94883。
顧名思義,這里就是海底的邊界了,圖中紅線以內(nèi)是真實的海底大陸,你可以在上面任意行走。而紅線以外是虛構(gòu)的海底大陸,當(dāng)然它上面是不能行走的。海底疆界環(huán)繞整個游戲地圖一周,靠近地圖邊框,當(dāng)你在海底暢游時,要注意不要出了界線哦。
二、海底探險賽玩法
對于不少玩家來說,SA在他們手里似乎已經(jīng)壽終正寢,因為各種各樣的玩法幾乎都已經(jīng)膩味了。這里,我結(jié)合自己的體會,向大家推薦一套自娛自樂的海底探險賽玩法,希望大家能夠喜歡,見比賽地圖(地圖經(jīng)縮小可能看不清,需要清晰的地圖請下載附件),一共四個任務(wù),基本上都屬極速挑戰(zhàn)性任務(wù)。
基本規(guī)則是:
自任務(wù)開始到結(jié)束過程中,不使用任何作弊手段和工具;必須使用指定的交通工具。過于接近海面或涉入海底過深被系統(tǒng)置于海面或陸地上,或超過時限,比賽均告失敗。比賽限時所指的時間均為游戲系統(tǒng)時間。
基本方法是:
(1)瞬移到任務(wù)開始點,調(diào)整好CJ的方位;
(2)用刷車工具,刷出指定的交通工具;
(3)參考比賽線路圖,在地圖上標(biāo)出下一個節(jié)點;
(4)記下當(dāng)前時間,開始比賽任務(wù);
(5)當(dāng)行至所標(biāo)記的節(jié)點時,調(diào)出地圖,再標(biāo)出下一個節(jié)點(比賽不停);
(6)行至終點,記下當(dāng)前時間,計算實際耗用時間,與規(guī)定限時進(jìn)行比較。
請調(diào)用一個三個城市均打開的存檔來比賽,否則,你隨時準(zhǔn)備迎接警用直升機的武裝騷擾。實際行走路線盡可能和路線圖接近,尤其是任務(wù)3,如果誤差太大,海底亂石灘和深溝將會成為你非常頭痛的障礙。
1、海底摩托車體驗賽
任務(wù)難度不大,一般人均可輕易完成。主要目的是體驗熟悉海底駕駛的特點(賽后,你也可以試試把摩托車換成你喜愛的越野跑車來體驗一下,但比賽時限是針對摩托車設(shè)定的)。
比賽開始:X=2631.214,Y=485.6275,Z=-67.5163。
路線節(jié)點:[1]X=919.2163,Y=608.1525,Z=-32.32813。
[2]X=-550.1292,Y=492.023,Z=-37.61488。
[3]X=-516.2445,Y=1260.294,Z=-24.56537。
[4]X=-703.281,Y=1972.739,Z=-35.99839。
比賽完成:在規(guī)定的時限內(nèi)行完規(guī)定的路程。
比賽工具:NRG500,ID:522
比賽時限:優(yōu)勝:2小時50分;及格:3小時20分。
2、海底摩托車探險賽
非極速性比賽,稍有難度,當(dāng)然,如果你的方法和技術(shù)不成問題,會很簡單,見圖。任務(wù)圍繞你眼前這個大坑展開,開始前,請仔細(xì)觀察大坑及其周圍的地理環(huán)境特點。
比賽開始:X=-1097.143,Y=2705.136,Z=11.22603。
比賽完成:駕車沖入大坑,在規(guī)定的時限內(nèi),把摩托車弄出坑外。
比賽工具:FCR900,ID:521
比賽時限:優(yōu)勝:2小時20分;及格:3小時30分。
3、海底摩托車挑戰(zhàn)賽
任務(wù)極具挑戰(zhàn)性,路況復(fù)雜、地勢險要,難度較高,是對技術(shù)、智慧和膽量一個綜合考證。應(yīng)該說,相當(dāng)多的玩家不大可能首次一遍通過。請多點耐心吧,熟悉路況至關(guān)重要。
比賽開始:X=162.4594,Y=-2436.955,Z=-28.25781。
路線節(jié)點:[1]X=39.57211,Y=-1579.827,Z=-47.70242。
[2]X=-202.8155,Y=-625.611,Z=-42.89217。
[3]X=-1024.55,Y=-312.6213,Z=-55.51263。
[4]X=-947.9903,Y=562.9744,Z=-46.87064。
[5]X=-1246.032,Y=948.3354,Z=-15.46684。
[6]X=-1434.075,Y=1329.838,Z=-40.35938。
[7]X=-1364.16,Y=1634.179,Z=-42.5625。
[8]X=-1610.863,Y=1527.474,Z=-40.35938。
[9]X=-1823.523,Y=1727.545,Z=-78.53283。
[10]X=-2443.39,Y=1793.283,Z=-59.03592。
比賽完成:在規(guī)定的時限內(nèi)行完規(guī)定的路程。
比賽工具:FCR900,ID:521
比賽時限:優(yōu)勝:6小時40分;及格:7小時10分。
4、阿帕奇海底對抗賽
任務(wù)有一定難度,同樣是對技術(shù)、智慧和膽量一個綜合考證。任務(wù)開始前,輸入秘笈LJSPQK或BRINGITON獲得六星通緝。保持高速飛行,并實時躲避導(dǎo)彈的攻擊是制勝的關(guān)鍵。需要提醒的是,阿帕奇最多只能承受二枚導(dǎo)彈的攻擊。如果你的飛行技巧足夠高,此任務(wù)對你實際上不存在什么難度(如果別出心裁把阿帕奇換成九頭蛇,任務(wù)將變的超級簡單而失去味道)。
比賽完成:在六星通緝的條件下,在規(guī)定的時限內(nèi)飛完規(guī)定的航程,并安全降落在起始點。
比賽工具:HUNTER(阿帕奇),ID:425
比賽時限:優(yōu)勝:8小時10分;及格:8小時40分。
最后,出兩個小考題,題目是:除瞬移工具外,不使用其它任何作弊手段和工具。1、設(shè)法把女友弄到自己家里;2、想法把女友帶到海底去約會。如下圖。
提醒一下,不可耍小聰明使用刷人等作弊工具。為了證明你確實做到了,在實施前去撿一朵花吧,發(fā)一張向女友送花(和女友接吻也可以)的動畫截圖,因為刷出來的女友是不可能觸發(fā)送花或接吻動畫場面的。已經(jīng)做到過的朋友,請暫且保持沉默,不要輕易剝奪其它人探索的機會(對屋內(nèi)空間的場景還不熟悉的朋友,請參閱http://game.ali213.net/thread-1348523-1-1.html)。
后記:對不少玩家來說,SA海底已不再陌生了。我大約是去年6月份嘗試旅行SA海底,SA在手里也閑置了有一段時間了。感慨于GTA4的姍姍來遲,恐怕相當(dāng)長一段時間,我們還得抱著SA不放。趁近日有點時間,我整理完善了自己以前的相關(guān)資料,發(fā)一篇針對SA海底的帖子,希望能給感興趣的玩友們盡點薄力!
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