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《十字軍之王2》CK2 static_modifier文件修改匯總

時(shí)間:2012-02-26 18:10:13
  • 來源:iExist
  • 作者:Ghost
  • 編輯:ChunTian
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修改方法還是P社游戲的老規(guī)矩:安裝路徑/common/static_modifier.txt  改前備份

隨便在very_easy_player,easy_player,normal_player,hard_player,very_hard_player中挑一個(gè),后面大括號(hào)里隨意加入下面變量代碼:

fertility = 1.5  #君主生育率(沒看出效果……奇怪,這是原來難度設(shè)置里自帶變量)

land_morale = 5.5    #陸軍士氣

garrison_growth = 3.1   #守城士兵補(bǔ)充率(貌似?)

supply_limit = 3   #補(bǔ)給上限

levy_reinforce_rate = 5  #動(dòng)員兵補(bǔ)給率

naval_morale = 3    #海軍士氣

max_attrition = -2     #最大損耗(不知道什么作用)

archers_defensive = 3   #弓手防御(下面幾行都是防御力)

light_infantry_defensive = 3   #輕步兵

pikemen_defensive = 3    #矛兵

heavy_infantry_defensive = 3    #重步兵

light_cavalry_defensive = 3    #輕騎兵

knights_defensive = 3     #騎士

horse_archers_defensive = 3    #騎射兵

archers_offensive = 3    #弓手攻擊力(下面幾行都是攻擊力)

light_infantry_offensive = 3   #輕步兵

pikemen_offensive = 3    #矛兵

heavy_infantry_offensive = 3    #重步兵

light_cavalry_offensive = 3   #輕騎兵

knights_offensive = 3    #騎士

horse_archers_offensive = 3    #騎射兵

global_tax_modifier = 0.5    #全國稅收增加

monthly_character_prestige = 5    #每月名譽(yù)增長

land_organisation = 0.5   #陸軍組織度回復(fù)(不知道跟land_morale互相怎么作用)

monthly_character_piety = 1     #月虔誠增長

naval_organisation = 0.5     #海軍組織度

martial = 20     #君主家族軍事增加

diplomacy = 20    #君主家族外交增加

intrigue = 20    #君主家族密謀增加

learning = 20    #君主家族學(xué)習(xí)增加

stewardship = 20    #君主家族內(nèi)政增加

health=20    #君主家族健康增加

church_opinion = 50    #教會(huì)好感增加

general_opinion = 50   #所有人好感增加(經(jīng)過測(cè)試是所有人的好感。太imba了)

town_opinion = 50    #城鎮(zhèn)好感

regiment_reinforcement_speed = 1    #常備軍增長率

monthly_character_wealth = 0.5   #君主月金錢收入(沒什么用吧……有cash和global_tax_modifier了)

global_build_time_modifier = -1    #全國建造時(shí)間(沒試過)

tech_growth_modifier_military = 2   #軍事科技速率

tech_growth_modifier_economy = 2    #經(jīng)濟(jì)科技速率

tech_growth_modifier_culture = 2   #文化科技速率

修改示例:

very_easy_player={

#里面添加需要改的變量比如

general_opinion=50

martial=20

}

然后進(jìn)入游戲在主菜單選option-game-difficulty-very easy。建新檔,ok!修改的效果就能看到了。如果你的存檔對(duì)應(yīng)你修改的那個(gè)難度的話(比如normal難度的存檔,你修改了normal_player的大括號(hào))就可以不開新檔了。

期待各種補(bǔ)充。我上不去52pcgame,如果有愿意的可以幫我轉(zhuǎn)發(fā)上去,我在那用Mrandom這個(gè)號(hào),轉(zhuǎn)發(fā)請(qǐng)注明。

下面這兩個(gè)經(jīng)過測(cè)試是針對(duì)個(gè)人的modifier,要通過事件加在人身上。具體以后另寫

assassinate_chance_modifier = 1    #刺殺成功率(?不知道是不是指成功率……如果是的話……那在這么一款邪惡的游戲里……嘿嘿?。?/p>

arrest_chance_modifier = 1     #囚禁成功率

8.4
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