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《十字軍之王2》CK2基本概念

時間:2012-02-20 18:01:01
  • 來源:遠望
  • 作者:Ghost
  • 編輯:ChunTian
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中世紀(jì)穿越指南-十字軍之王2新手入門

一、開局

1.1選擇劇本

可以從1066年9月15日到1337年1月1日之間的任何一天開始游戲,開局早形勢更有可塑性而且可玩時間更充足。你也可以直接選擇推薦的開局劇本,如斯坦福橋戰(zhàn)役(1066年9月15日)、征服者威廉(1066年12月26日)、第三次十字軍(1187年1月1日)和百年戰(zhàn)爭(1337年1月1日)

1.2選擇人物

點擊地圖上的領(lǐng)地以扮演其領(lǐng)主,但限于基督教貴族,信仰穆斯林或原始宗教的領(lǐng)主不可扮演,也不能選擇教會領(lǐng)地或威尼斯這樣的共和國。(目前可以通過點擊開始后迅速點擊所需領(lǐng)地來繞過限制,但對應(yīng)玩法并還沒有做好)。扮演什么人物取決于個人喜好,大領(lǐng)主更能左右形勢但小領(lǐng)主操作省心,好的領(lǐng)土可以緩解開局的壓力,而自身屬性是長遠發(fā)展的基石。

1.3讀取存檔

存檔存儲在“我的文檔\Paradox Interactive\Crusader Kings II\save games”路徑下,使用方法等同于劇本,可以更換所扮演的人物

1.4結(jié)束條件

如果玩家所有領(lǐng)地都被攻滅則以失敗告終;如果玩家扮演的人物去世,會由同一血脈的人繼承,如果沒有則同樣以失敗告終;游戲運行到1453年1月1日會退出并計算分數(shù)

1.5難度

游戲共有五種難度

非常簡單 玩家生育力+50% 陸上士氣+50% 電腦士氣-25%

簡單 玩家生育力+25%,陸上士氣+25%,電腦無修正

普通 玩家和電腦均無修正

困難 玩家無修正 電腦陸上士氣+25%,海上士氣+25%,稅收+25%,軍隊增援效率+5%

非常困難 玩家陸上士氣-25% 電腦陸上士氣+50%,海上士氣+50%,稅收+50%,軍隊增援效率+10%

難度還會影響某些隨機事件的發(fā)生

二、頭銜

2.1等級

地圖上的每塊陸上領(lǐng)土都對應(yīng)一個伯爵頭銜,多個伯爵領(lǐng)組成一個公爵領(lǐng),多個公爵領(lǐng)組成一個王國。

一個人可以有多個頭銜,但身份是以最高級頭銜為準(zhǔn),身份是公爵的可以下轄伯爵,國王可以下轄公爵和伯爵

皇帝甚至可以下轄國王,目前只有神羅皇帝和拜占庭皇帝屬于這一級別

2.3獲取方法

獲得一個頭銜的方法包括:

被加封:你宗主看你順眼就可能送你,算法不明

討伐異教徒:可以直接向穆斯林或原始宗教領(lǐng)主宣戰(zhàn),打下的土地直接獲取其伯爵頭銜,并且可以拿到所宣稱的頭銜,但一旦對等和談就會丟失50虔誠和100聲望,如果是劣勢求和則丟失150虔誠和200聲望,因此盡量以優(yōu)勢和談

戰(zhàn)爭:如果擁有對方某個頭銜的宣稱權(quán),相互關(guān)系又不好,且對方手里沒和關(guān)系很好的人質(zhì),就可以宣戰(zhàn),宣戰(zhàn)后戰(zhàn)爭得分足夠就可以在和談時要求對方交出頭銜

繼承:某個頭銜第一繼承人是你,擁有者死去后自動獲得,不嫌存讀檔麻煩的人可以通過暗殺來提前自己的順序

侵占頭銜:獲得一個公爵領(lǐng)下2/3的伯爵領(lǐng)就可以侵占頭銜,消耗500虔誠

創(chuàng)建頭銜:獲得一個公爵領(lǐng)下2/3的伯爵領(lǐng),且這個公爵頭銜無人擁有,就可以花錢創(chuàng)立

2.3宣稱權(quán)

偽造宣稱權(quán)是最常用的,是外交總管的任務(wù)之一,這種宣稱權(quán)無法繼承

某些特殊情況或某些事件也能獲得宣稱權(quán)

2.4繼承法

擁有某個頭銜十年后可以修改其繼承法,條件是處于和平狀態(tài)且沒有附庸反對

繼承法分為長子、血親、均分和競爭,均分不利于維持大國,而競爭則很容易被異姓繼承而導(dǎo)致游戲結(jié)束

修改繼承法會引起普遍不滿,受損者尤其不滿

三、人物

3.1人物屬性

人物有外交、軍事、內(nèi)政、密謀、學(xué)習(xí)五項屬性,各種特質(zhì)會增減屬性,但生育時仍按基本屬性

大部分時候領(lǐng)主表現(xiàn)的屬性是自身屬性和對應(yīng)總管屬性的疊加,任命總管的首先看屬性其次看特質(zhì)

3.2特質(zhì)

人物特質(zhì)非常多,大體可以分為

教育成果:完成某種教育后的評價,每種有4個等級,高等級會狂加一項,游戲中用紫色背景表示

性格:除了微調(diào)屬性,還會影響事件幾率,大體綠色背景是美德,紅色則相反

惡性特質(zhì):比如疾病、被教會開除等

很多隨機事件都能帶來性格特質(zhì)

有些特質(zhì)相互對立,會隨機出現(xiàn)沖突事件

3.3關(guān)系

本作用-100~100的數(shù)值來說明人物關(guān)系好壞,廣泛影響外交成功率,但兩者相互關(guān)系未必相同

送禮可改善20關(guān)系,視目標(biāo)不同花費不等

3.4婚姻

領(lǐng)主婚姻由自己決定,家臣婚姻由家長決定

在外交中提議婚姻,對方家長會直接給出同意或不同意的意見

有三種提議,第一種會讓夫婦都加入本方,第二種會都去對方那里,第三種是訂婚,提議成功視新人身份會增加家長聲望

3.5子女

子女基本屬性大體由父母屬性決定并有所隨機,某些事件會出現(xiàn)私生子

子女6歲可以送去教育,導(dǎo)師可能將自己的特質(zhì)、技能、宗教、文化、教育類型傳遞給孩子

對面同樣也會直接給出同意和不同意的意見,選自己家臣的話100%同意

3.6人物搜索

游戲內(nèi)建相當(dāng)強大的人物搜索工具,可幫助玩家快速尋找各種人物

四、內(nèi)政

4.1建筑

一個伯爵領(lǐng)有若干空位可以設(shè)立城市、教會或城堡,三者各有自己的建筑樹

大體上城市重金錢,城堡重軍事,教會居中

建筑對領(lǐng)地有多方面效果,由于建筑時間動輒以年計算,建議手頭充裕的不要停

4.2科技

科技分為軍事、經(jīng)濟、文化科技,每個領(lǐng)域有八項科技,每個科技可以研究5級

軍事科技的研究力是軍事+學(xué)習(xí),經(jīng)濟是內(nèi)政+學(xué)習(xí),文化是外交+學(xué)習(xí)

每個科技都對應(yīng)年代,超越時代研究會引起超前懲罰,科研效率大降

科技其實主要靠隨機傳播,每個領(lǐng)域可以設(shè)置一項重點,相對傳播的快點

可以派密謀總管去學(xué)習(xí)科技,這樣傳播的更快

可以在科技界面查看周圍的科技狀況

4.3計劃

可以執(zhí)行一項計劃,目前有:

樹立紀(jì)念碑 -200金錢,+100聲望

邀請圣人 -5虔誠,獲得1牧師家臣

邀請貴族 -少量金錢,獲得1貴族家臣

社交計劃 -少量金錢,獲得1年輕女性

舉辦宴會 -少量金錢,獲得少量聲望

夏季集市 -少量金錢,獲得少量聲望

五、軍事

5.1征募

和平時期軍隊在領(lǐng)地內(nèi)駐扎并恢復(fù)兵力,不消耗軍費,一旦有戰(zhàn)爭可以將其動員

軍隊最大數(shù)目取決于領(lǐng)地的建筑,城市偏向輕步兵,教會偏向重步兵,城堡偏向騎兵

5.2行軍

點擊一只動員后的軍隊,再點擊目的地即可,軍隊會自己規(guī)劃路線

可以任意組合軍隊,多名將領(lǐng)的軍隊也可以分拆,解散軍隊就直接回到出發(fā)領(lǐng)地內(nèi)了

軍隊貌似已經(jīng)不能直接過海了,除非在出??谠齑?/p>

行軍中如果所在地區(qū)補給上限不足,會引起嚴(yán)重的減員

5.3戰(zhàn)斗

野戰(zhàn)就是看誰士氣先崩潰,太懸殊的時候偶爾也有被消滅的現(xiàn)象

地形對各種兵種戰(zhàn)斗效率影響很明顯,過河攻擊有很大的懲罰

圍城速度主要看兵力和圍城工具,以及城防強度

如果戰(zhàn)爭無法速勝,可以將損耗嚴(yán)重的軍隊解散回城,待兵力養(yǎng)滿后再出戰(zhàn)

5.4動員封臣

可以動員手下封臣來幫助戰(zhàn)爭,長期不歸還封臣軍隊會嚴(yán)重影響關(guān)系

這一作敵人經(jīng)過封臣領(lǐng)地,封臣會自動迎戰(zhàn)

5.5雇傭兵

本作雇傭兵實力極為雄厚,還能回復(fù)兵力,經(jīng)濟不錯的玩家可以考慮利用這支力量

5.6十字軍

教宗會發(fā)動十字軍征討,具體情況還沒見

5.7和談

每場野戰(zhàn)和每個地域易手都會影響戰(zhàn)爭分數(shù),如果你得到了大量戰(zhàn)爭分數(shù),電腦很可能會同意你的和談要求。另外還有平等和談和求和,電腦有時也會發(fā)過來和談協(xié)議。

六、事件

暫略,太多了還沒理出頭緒

七、雜項

7.1地圖

會看地圖是基本素質(zhì),平時盡量切換到外交關(guān)系界面

7.2日志

日志里面充滿了各種消息,可以設(shè)置哪些彈窗,哪些只寫入日志,哪些忽略

7.3統(tǒng)計

統(tǒng)計里面包括了大量數(shù)據(jù),也是決策的一大助力

7.4提示

這個游戲基本是個數(shù)字就能把鼠標(biāo)移上去看怎么算出來的,非常貼心

7.5速度

速度隨時可以調(diào),還可以暫停

8.4
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