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《燕云十六聲》全boss打法機(jī)制詳解

時(shí)間:2024-12-30 16:54:46
  • 來(lái)源:3dm
  • 作者:3dm攻略組
  • 編輯:攻略組
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在進(jìn)入二階段之后,boss會(huì)使用和前面一樣的技能,但是攻擊頻率會(huì)明顯變高很多并且更加不受控制,剛進(jìn)入二階段boss就會(huì)再次開(kāi)始舞蹈,同樣的提前跳起來(lái),在boss停下之前不要落地。

之后boss會(huì)突然遠(yuǎn)離然后發(fā)起沖鋒,這里可能只是單純的沖鋒,有的時(shí)候會(huì)接派生技能比如沖過(guò)來(lái)用側(cè)身撞擊,或者用轉(zhuǎn)身用后腿踢人,所以這里不推薦彈反,反而是在一開(kāi)始就閃避會(huì)簡(jiǎn)單很多。

如果boss只是單純的沖鋒,那在它撞到障礙物之后會(huì)倒地并且有很長(zhǎng)一段時(shí)間的僵直,這個(gè)時(shí)候就是很好的輸出機(jī)會(huì)。

一般在上面所有技能都見(jiàn)過(guò)一回之后,boss的血量也不剩多少了,只要多堅(jiān)持就能勝利,拿下boss。

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7.1
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:EVERSTONE
  • 發(fā)售:2024-12-27
  • 開(kāi)發(fā):EVERSTONE
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:武俠,歷史

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