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《燕云十六聲》全boss打法機(jī)制詳解

時(shí)間:2024-12-30 16:54:46
  • 來源:3dm
  • 作者:3dm攻略組
  • 編輯:攻略組
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boss一階段的整體動(dòng)作不是很多,二階段是在一階段的基礎(chǔ)之上再附加一層火焰?zhèn)Γ谝婚_始看見刀尖閃爍紅光的時(shí)候彈反能夠打斷boss的技能并且造成大量的傷害,這里如果彈反失敗會(huì)吃到boss的投技,所以盡量彈反成功,如果沒有把握可以閃避處理。

在看見boss的刀散發(fā)著金光的時(shí)候,就代表這個(gè)技能只能閃避不能彈反,boss飛天將兩把刀投射下來隨后自己落地下砸,往一個(gè)方向跑開躲避即可。

下一個(gè)技能是穿插在其他攻擊之間的銜接招式,沖刺上撩,在boss靠近的時(shí)候彈反,之后需要注意boss銜接的下一個(gè)招式。

揮刀下劈,在看見boss的馬蹄高高揚(yáng)起的時(shí)候彈反就是最好的時(shí)機(jī)。

戰(zhàn)斗過程中boss也會(huì)突然遠(yuǎn)離然后再次沖刺,連續(xù)兩次上撩,這個(gè)技能不太方便觀察boss的動(dòng)作,需要注意聽聲音來彈反。或者觀察刀尖,刀尖朝上指向左方就代表是上撩技能,在刀尖最高的時(shí)候彈反。

在上撩之后,boss通常會(huì)接一個(gè)下砸的動(dòng)作,依舊是觀察馬蹄的位置判斷彈反的時(shí)機(jī)。

葉萬山動(dòng)作較少,動(dòng)作的幅度大,是一個(gè)非常好的練習(xí)彈反的對(duì)象。

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7.1
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:EVERSTONE
  • 發(fā)售:2024-12-27
  • 開發(fā):EVERSTONE
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:武俠,歷史

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