- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:光榮特庫(kù)摩
- 發(fā)售:2024-10-24
- 開(kāi)發(fā):光榮特庫(kù)摩
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),回合制,戰(zhàn)棋,劇情,軍事,光榮特庫(kù)摩游戲
《三國(guó)志8重制版》武將圖像追加工具怎么用
- 來(lái)源:官方
- 作者:官方
- 編輯:廉空
《三國(guó)志8重制版》是一款歷史模擬游戲。武將圖像追加工具是游戲的一個(gè)輔助工具,玩家想要使用這個(gè)工具就必須保證游戲未開(kāi)始,是處于啟動(dòng)器階段時(shí)。
武將圖像追加工具使用方法
武將圖像追加工具是游戲的一個(gè)輔助工具,玩家想要使用這個(gè)工具就必須保證游戲未開(kāi)始,是處于啟動(dòng)器階段時(shí)。
(1)啟動(dòng)武將圖像追加工具
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1.若正在游玩《三國(guó)志8 REMAKE》,請(qǐng)先結(jié)束游戲。
2.打開(kāi)《三國(guó)志8 REMAKE》的啟動(dòng)器,點(diǎn)擊“武將圖像追加工具”即可啟動(dòng)“《三國(guó)志8 REMAKE》武將圖像追加工具”。
(2)導(dǎo)入圖像
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1.于左側(cè)窗口選擇欲保存的編號(hào)。啟動(dòng)本應(yīng)用程序時(shí)的默認(rèn)選擇為“0001”。
2.《三國(guó)志8 REMAKE》中所使用的武將圖像,每個(gè)武將皆備有4張大小不同(大、中、小、極?。┑膱D像。各圖像的尺寸與主要的使用位置如下。
·大 … 1024x1024像素:用于建立人際關(guān)系時(shí)的特效等處。
·中 … 636x 900像素:用于對(duì)話事件等處。
·小 … 484 x 512像素:用于武將信息畫(huà)面等處。
·極小 … 64 x 64像素:用于圖標(biāo)等處。
3.右鍵點(diǎn)擊右方畫(huà)面的圖像顯示區(qū),將彈出導(dǎo)入用的對(duì)話框。
4.選擇可讀取的圖像文件后,圖像將被讀取并彈出“編輯圖像”對(duì)話框。
右鍵點(diǎn)擊右方畫(huà)面的圖像顯示區(qū),可打開(kāi)最后讀取的圖檔。
選擇“打開(kāi)最后讀取的圖檔”,可略過(guò)導(dǎo)入圖像文件的對(duì)話框,打開(kāi)“編輯圖像”對(duì)話框。
5.畫(huà)面左上方會(huì)顯示導(dǎo)入用的方框,方框內(nèi)即是可導(dǎo)入的圖像范圍。按下“確定”即可暫時(shí)保存武將圖像。
①于方框內(nèi)拖曳即可移動(dòng)框位。
②拖曳方框右下方的□形圖案即可變更方框大小。
③勾選“去背效果”,可以開(kāi)啟帶有Alpha通道的BMP圖像的去背效果。取消勾選,則將忽略該圖像的Alpha通道。
④勾選“重設(shè)大小”,放大或縮小圖像時(shí)將會(huì)修正畫(huà)質(zhì)。可選擇“平滑”或“銳化”兩種。
可讀取的文件格式如下所示。但在特定的設(shè)定下,有可能無(wú)法正常使用。
·BMP文件
·JPEG文件
·PNG文件
·TIFF文件
※其他格式有可能無(wú)法使用或變色。
※導(dǎo)入圖像時(shí),若無(wú)其他大小的圖像,將自動(dòng)追加武將的剪影圖像。
點(diǎn)擊有剪影圖像的圖像顯示區(qū),將彈出導(dǎo)入圖像的對(duì)話框進(jìn)行導(dǎo)入。
(3)保存變更內(nèi)容
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1.點(diǎn)擊畫(huà)面左上方的“保存(S)”即可保存變更內(nèi)容于《三國(guó)志8 REMAKE》中使用。
所保存的圖像可于《三國(guó)志8 REMAKE》的“編輯自制武將”、“編輯史實(shí)武將”的“變更頭像”中的“導(dǎo)入”進(jìn)行選擇。
2.若不想保存并取消變更內(nèi)容,請(qǐng)點(diǎn)擊“結(jié)束(Q)”后選擇“否”。
(4)重新讀取頭像數(shù)據(jù)
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1.點(diǎn)擊“重新讀取(O)”后選擇“是”,武將圖像數(shù)據(jù)將恢復(fù)至被保存時(shí)的狀態(tài)。
(5)刪除
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1.點(diǎn)擊“刪除”即可刪除目前所選取的武將圖像數(shù)據(jù)。
(6)切換顯示
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1.點(diǎn)擊“切換顯示”即可將左側(cè)窗口的顯示形式切換為列表或武將圖像。
(7)管理名稱
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1.可設(shè)定于本應(yīng)用程序中管理武將圖像數(shù)據(jù)時(shí)的名稱。
2.將目前所選取的頭像數(shù)據(jù)之名稱輸入至右側(cè)窗口上方的輸入框后,點(diǎn)擊“設(shè)定名稱”即可設(shè)定。
(8)說(shuō)明
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1.選取“說(shuō)明(H)”的“顯示自述文件(H)”,即可開(kāi)啟本文。
2.選取“說(shuō)明(H)”的“版本信息(A)”,即可確認(rèn)本應(yīng)用程序的版本。
(9)語(yǔ)言
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1.于點(diǎn)擊“語(yǔ)言(L)”后的語(yǔ)言列表中選擇“日文”“英文”“繁體中文”“簡(jiǎn)體中文”“韓文”即可切換為各個(gè)語(yǔ)言。
(10)結(jié)束
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1.點(diǎn)擊“結(jié)束(Q)”即可結(jié)束本應(yīng)用程序。
若尚未保存編輯內(nèi)容,將會(huì)顯示警告訊息的對(duì)話框。若想反映變更內(nèi)容,請(qǐng)務(wù)必選擇“是”。
(11)保存文件
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1.于本應(yīng)用程序中創(chuàng)作的數(shù)據(jù)將保存于以下文件夾。
(1)管理數(shù)據(jù)
\文檔\KoeiTecmo\SAN8R\ADD_FACE\S8RMngDa.bin
(2)武將圖像數(shù)據(jù)
\文檔\KoeiTecmo\SAN8R\ADD_FACE\EDIT_KAO_*\EDIT_KAO_*_*.bin.zp
(3)管理名稱數(shù)據(jù)
\文檔\KoeiTecmo\SAN8R\ADD_FACE\NameSetting.txt
(12)注意事項(xiàng)
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1.若將使用了保存的武將圖像的登錄武將以游戲中的“編輯自制武將”-“輸出自制武將數(shù)據(jù)”輸出,所輸出的武將之武將圖像將會(huì)被特定武將的武將圖像所取代。
2.由于大小為小或極小的武將圖像并不對(duì)應(yīng)去背處理,
若在勾選“去背效果”的情況下,導(dǎo)入經(jīng)過(guò)去背處理的圖像,背景會(huì)被合成別的特定背景。
3.嚴(yán)禁不正當(dāng)使用本工具,或任何引起第三者不快的行為、經(jīng)本公司認(rèn)定的不當(dāng)行為及其他符合《三國(guó)志8 REMAKE 使用許可協(xié)議書(shū)》禁止事項(xiàng)的行為。
若有上述的行為,將禁止使用本工具。
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