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《英雄連3》美軍單位詳解圖鑒 美軍兵種建筑及戰(zhàn)斗群詳解評(píng)價(jià)

時(shí)間:2024-01-10 13:00:58
  • 來源:3DM攻略站
  • 作者:上古晨風(fēng)
  • 編輯:上古晨風(fēng)
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2、單位

①總部單位

-偵察班(Scout Squad)

《英雄連3》美軍單位詳解圖鑒 美軍兵種建筑及戰(zhàn)斗群詳解評(píng)價(jià)

價(jià)格:150人力;需求:總部建造

構(gòu)成:偵查領(lǐng)隊(duì)×1,偵察兵×2;血量:80;體積:1

視野:45;隱形探測(cè):10;占點(diǎn)/解除速度:1.5/1

人口(小隊(duì)+單人):1+1×3;維護(hù)費(fèi)(小隊(duì)+單人):1.05+1×3

建造時(shí)間:30秒;補(bǔ)人時(shí)間:4.3秒;補(bǔ)人價(jià)格:26人力

武器:M1加蘭德步槍(偵查)×3;武器槽:2

標(biāo)簽:步兵、基礎(chǔ)步兵

升級(jí)項(xiàng):

多功能裝備包:花費(fèi)25彈藥用25秒為偵查班解鎖偵查照明彈和煙霧槍榴彈技能

技能:

偵察照明彈:需要多功能裝備包升級(jí);免費(fèi)技能,指定15-40m內(nèi)的一個(gè)目標(biāo)地點(diǎn),小隊(duì)將發(fā)射一枚照明彈,發(fā)射前/后搖0/2秒,提供目標(biāo)區(qū)域45m半徑的15秒視野(無隱形探測(cè));180秒冷卻;無法在隱身狀態(tài)下發(fā)射(注:此時(shí)啟用技能會(huì)出bug)

煙霧槍榴彈:需要多功能裝備包升級(jí);免費(fèi)技能;指定15-35m內(nèi)的一個(gè)目標(biāo)區(qū)域,發(fā)射一枚煙霧槍榴彈,發(fā)射前后搖1/0.75秒;煙霧半徑6.5m,持續(xù)20秒;180秒冷卻;無法在隱身狀態(tài)下發(fā)射

隱蔽偵查:需要1星老練a;切換技能,脫戰(zhàn)6秒后可以啟動(dòng)隱蔽偵查模式,開啟后班組進(jìn)入隱身,被發(fā)現(xiàn)距離10m,同時(shí)速度-2,禁用自身所有武器和其他技能,無法占點(diǎn);切換冷卻5/30秒

被動(dòng)醫(yī)療:需要1星老練b;被動(dòng)技能,單位在脫戰(zhàn)時(shí)將以1.6HP/s的速度自動(dòng)回復(fù)生命值

武器列表:

1. M1加蘭德步槍(偵查):

射程:0-35;距離判定:7/25/35

單發(fā)傷害:12;精度:0.65/0.62/0.52;穿甲:1/1/1

參考dps:2.949/2.293/1.855

參考dps(移動(dòng)):2.212/1.719/1.391

瞄準(zhǔn)時(shí)間:初次:0.25-0.375;持續(xù):0.5

冷卻:2-2.4;裝填:2.5-3;裝填頻率:7;前搖/后搖:0/0.5

距離系數(shù):瞄準(zhǔn):0.75/1/1.25;冷卻:0.75/1/1;裝填:1/1/1

移動(dòng)射擊:精度0.75

老練:

1星——500exp——解鎖“隱蔽偵查”和“被動(dòng)醫(yī)療”技能選擇;減少受擊精度,減少武器冷卻裝填

2星——1500exp——增加精度,減少武器冷卻裝填,減少受擊精度

3星——3000exp——增加精度,減少武器冷卻裝填,增加10血量

【偵察班】評(píng)價(jià)

個(gè)人愿意評(píng)價(jià)為全英雄連3最沒活最莫名其妙的單位,沒有之一。水雷為了游戲性與陣營特性,讓美軍陣營的開局自帶單位并不是工兵而是一個(gè)視野遙遠(yuǎn)的偵查隊(duì)。既然你們陣營開局給的不是個(gè)工兵,那么前期前壓能力一定和二代英軍一樣很強(qiáng)吧?并沒有,偵查隊(duì)水雷因?yàn)椴幌胱屍渥鳛橐粋€(gè)開局贈(zèng)送步兵擁有太強(qiáng)的壓制能力,同時(shí)配合二本的.30機(jī)槍讓德軍過于難受,于是將其設(shè)計(jì)為了一個(gè)輸出和生存能力并不優(yōu)秀但是擁有大量技能的單位,并且配合步兵中心當(dāng)時(shí)的額外升級(jí)可以增加一人變成4人班,同時(shí)可以呼叫類似二代少校的炮擊。在上古b測(cè)只有國防和美軍時(shí)期,群友們看著這個(gè)單位覺得多少還能理解,畢竟開局一個(gè)戰(zhàn)斗力不差功能性還優(yōu)秀的單位確實(shí)難以平衡(比如二代的SP和開局草帽現(xiàn)在也是德軍盟軍兩邊看了都覺得頭疼),然而到了正式發(fā)售時(shí)英軍出了個(gè)極度類似二代SP的皇工,北德出了個(gè)能修車的四人遠(yuǎn)射工兵,因?yàn)閎測(cè)的五人PF過于op還把步兵中心的偵查加人炮擊升級(jí)刪了,直接把偵查變成了一個(gè)小丑。

而在技能方面更小丑的地方來了,因?yàn)椤癙F前期戰(zhàn)斗力不差還功能性太強(qiáng),所以我們把PF的技能砍了,并且使用技能需要升級(jí)”,然后這刀他丫的順帶也砍到了偵查身上。偵查擁有的煙霧技能和照明彈技能本身搭配一本二本是沒什么太大問題的,照明彈可以在軟妹和機(jī)槍前壓時(shí)提供視野便于進(jìn)攻規(guī)劃,而煙霧可以有效限制機(jī)槍視野利于步兵分隊(duì)展開進(jìn)攻,這兩個(gè)技能搭配給價(jià)格并不昂貴而且輸出能力不差還有槍榴彈的PF確實(shí)前期壓制力太強(qiáng),但是他丫的給偵查這么個(gè)不能扛不能打的玩意是正正好好啊,結(jié)果CD大砍要3分鐘,害得多花彈藥作為技能使用許可費(fèi)?哦我開局給的步兵不能修車不能打不能埋雷不能升級(jí)排雷,視野還不比德軍少先隊(duì)遠(yuǎn)多少,現(xiàn)在還不允許功能性好點(diǎn)是吧?多少有點(diǎn)無妄之災(zāi)了嗷。(建議把廢案的偵查排雷給加上嗷,反正這個(gè)廢案也還躺在編輯器里可以調(diào)出來)

偵查這么個(gè)單位可以說成于PF但是也毀于PF。成于PF在于開局的偵查可以通過空降戰(zhàn)斗群的技能直接轉(zhuǎn)換為PF,強(qiáng)化美軍糟糕的開局戰(zhàn)斗力;毀于pf則因?yàn)閜f開局確實(shí)強(qiáng)度優(yōu)秀,結(jié)果給PF的刀基本90%也順便砍到了偵查身上,讓本就充滿爭(zhēng)議的偵查性能更加糟糕。誠然,如果運(yùn)用得當(dāng),那么這個(gè)輔助能力不錯(cuò)的單位將會(huì)用他昂貴并且CD巨長,但是前期極度有效的技能,以及雖然不算優(yōu)秀但多少能打點(diǎn)輸出的遠(yuǎn)射,輔助軟妹大隊(duì)與機(jī)槍大隊(duì),創(chuàng)造一個(gè)又一個(gè)奇跡。但是因?yàn)槠淅涞男阅?,在偏向中期的?zhàn)斗中基本就是個(gè)技能釋放器,或者稍微跟在軟妹后面打點(diǎn)輸出,在機(jī)槍旁邊稍微看看不至于少先隊(duì)都敢繞上來,或者更直接變成偷點(diǎn)工具人,如果運(yùn)氣好混了個(gè)一星,隱身和脫戰(zhàn)自奶的技能也會(huì)大幅度強(qiáng)化這玩意的惡心程度,但一旦操作失誤很容易直接兩腿一蹬直接寄掉。而且因?yàn)閷擂蔚亩ㄎ缓蜆O低的性價(jià)比,基本上除了開局送的這隊(duì)偵查,玩家在后續(xù)交戰(zhàn)中也不會(huì)再補(bǔ)這個(gè)單位來繼續(xù)輔助了,畢竟比起將寶貴的人力投入給這個(gè)單位,不如出點(diǎn)其他更有中期后期價(jià)值的其他單位。

10月5日更新附加:雖然造價(jià)降了,但補(bǔ)人費(fèi)用從22.1暗改增加到了26(順便建造和補(bǔ)人時(shí)間下降了一丟丟)。還是那個(gè)問題,就算從160人力變成了150人力,就算技能許可費(fèi)變成了25彈藥,但如果開局這隊(duì)偵查噶了你愿不愿意再花人力補(bǔ)這個(gè)東西?顯然對(duì)大多人玩家來說這個(gè)補(bǔ)人價(jià)格的暗改是更傷的。

《英雄連3》美軍單位詳解圖鑒 美軍兵種建筑及戰(zhàn)斗群詳解評(píng)價(jià)

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8.6
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