寶可夢(mèng)朱紫通關(guān)用什么精靈比較好
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- 作者:貼吧用戶_QJXXa83
- 編輯:空房間的孤寂
《寶可夢(mèng):朱/紫》中玩家想要通關(guān)是需要精挑細(xì)選自己的寶可夢(mèng)的,主要是因?yàn)橐P(guān)冠軍之路、星辰之路和傳說(shuō)之路,而通關(guān)比較推薦的寶可夢(mèng)就是巴布土撥、纏紅鶴、大電海燕和鹽石巨靈等等。
通關(guān)用什么精靈比較好
通關(guān)精靈的要求:
1、耐久比較好,不能隨便死,節(jié)約藥,省錢。
2、打擊面盡可能覆蓋的廣泛,技能盡量升級(jí)獲得。
3、容易抓,流程前期就能獲得。
4、還要有專門抓寵的精靈。
舉例說(shuō)明:
御三家中的草主和水主,不談喜好,僅僅從通關(guān)強(qiáng)度來(lái)考慮。
草主攻擊110,速度123,水主攻擊120,速度85,明顯草主速度占優(yōu),其實(shí)通關(guān)角度來(lái)說(shuō),這點(diǎn)速度差距并不重要。對(duì)戰(zhàn)時(shí)一點(diǎn)速度壓死人,因?yàn)閷?duì)戰(zhàn)面對(duì)的都是在1000只寶可夢(mèng)中精挑細(xì)選的強(qiáng)力寶可夢(mèng),并且個(gè)體值努力值拉滿,還帶著各種加強(qiáng)型道具。而通關(guān)時(shí),我們對(duì)手的精靈并不是滿培養(yǎng),并且我們因?yàn)槿ヒ?jiàn)BOSS的路上,一路打一路抓不亦樂(lè)乎,反而會(huì)出現(xiàn)等級(jí)壓制,在等級(jí)壓制的前提下,85速并不太差,何況還有專屬技能加速度。這代還有一個(gè)福利,就是原本要通關(guān)才能買的練努力值道具,初期就能買,一萬(wàn)一個(gè),帶上之后打30多只怪就能滿速,此時(shí)能穩(wěn)壓水主速度的并不多。
失去速度優(yōu)勢(shì)的草主,再仔細(xì)一看,種族值就都是缺點(diǎn)了,相比水主85.80.75的三維,76.70.70的三維就明顯脆了一些,110的物攻也并不是特別高,先出手打不死對(duì)面,被對(duì)面反擊一下就會(huì)半殘,在追求續(xù)航的通關(guān)過(guò)程中,其實(shí)并好用。
如果草主能做到每次出手就秒一個(gè),那即使身板再脆也無(wú)所謂,那我們?cè)倏聪?,打擊面和貫穿性?duì)比。
名詞解釋:
打擊面:指的是有多少個(gè)可以打?qū)Ψ?00%或以上的屬性,越多越好,其中格斗和地面最好,都有5個(gè)200%,其次是火,冰,巖,為4個(gè)200%。
貫穿性:指的是有多少個(gè)打?qū)Ψ絺Σ蛔?00%的屬性,越少越好,其中龍系貫穿性最好,只有妖精免疫和鋼50%,就是說(shuō)什么都能打的動(dòng)。
看下水主,水+格斗,一共8個(gè)200%(巖石重復(fù)),在18個(gè)屬性中,覆蓋約44%的弱點(diǎn),
草主,草+惡,一共5個(gè)200%,在18個(gè)屬性中,覆蓋27%的弱點(diǎn),相比之下,草主秒人可能性更大。
再配上補(bǔ)盲技能看,水主可以學(xué)飛行系120威力勇鳥(niǎo)猛攻(我也奇怪為啥,后來(lái)想想鴨子也算鳥(niǎo)-。-),冰系80威力冰旋(取代三旋擊),又加上5個(gè)弱點(diǎn),總共是覆蓋8+5=12個(gè)弱點(diǎn),覆蓋率66%。
草主可以學(xué)習(xí)補(bǔ)盲技能更多,包括格斗的75威力劈瓦,妖精系90威力嬉鬧,電系75威力雷電拳,但都比不上用鳥(niǎo)猛攻,缺少本系加成的情況下,能秒人的概率不高。
再看一下各自的弱點(diǎn),水主有5個(gè)2倍弱點(diǎn),草主有1個(gè)4倍弱點(diǎn)+6個(gè)2倍弱點(diǎn),兩個(gè)身板都比較脆,相比較下,水主勝出。
結(jié)論:相比較而言,在不考慮喜好,僅僅從通關(guān)強(qiáng)度的角度來(lái)說(shuō),水主比草主要好。
再說(shuō)說(shuō)火主,相比水主85的速度來(lái)說(shuō),還可以拯救,火主66的速度就太難了,基本上都是打后手,在長(zhǎng)期依靠續(xù)航的通關(guān)路上來(lái)說(shuō),大部分都是別人先出手,不是特別適合。而火主有一個(gè)別人無(wú)法替代的好處,就是大后期打5-6星太晶團(tuán)戰(zhàn)。
太晶團(tuán)戰(zhàn)類似于極巨化團(tuán)體戰(zhàn),也是4個(gè)人一起,相比極巨化來(lái)說(shuō),太晶團(tuán)戰(zhàn)的BOSS血更厚,招招都是群體,BOSS的單體招數(shù)是給我們每人來(lái)一下,所以基本上隊(duì)友2-3回合就跪了,只能靠我們自己抗自己打。此時(shí)既要堆攻擊,又要堆防御,反而是速度沒(méi)有那么重要,持久戰(zhàn)很關(guān)鍵。
火主的優(yōu)勢(shì)在于,專屬技能打一下加一次特攻,本身又很肉,越打越痛,搭配上貝殼之鈴回血也越來(lái)越多,只要不是被克制,基本上都能打。
太晶團(tuán)戰(zhàn)又是重要的高v精靈獲得渠道,現(xiàn)在home沒(méi)開(kāi),祖?zhèn)?v百變怪傳不過(guò)來(lái),要孵蛋就要高v,而此時(shí)培養(yǎng)一個(gè)火主十分重要。
1. 巴布土撥
高速高攻,高顏值,寶寶階段滿大街都是,特別容易抓,進(jìn)化也容易,最快18級(jí)即可獲得,電+格斗覆蓋面廣,雙本120威力,補(bǔ)盲技能也多,各屬性都有,會(huì)三屬性拳,夢(mèng)特加拳屬性傷害,屬性防御也比較優(yōu)秀。
1. 鹽石巨靈
去上學(xué)路上就能看到,容易抓,超級(jí)肉,會(huì)回血,會(huì)撲擊,還有新技能鹽腌,每回合蹭,打擊面很優(yōu)秀,會(huì)農(nóng)夫三拳,格斗、地震、鋼系,冰系等技能。
1. 大電海燕
地圖四周的海邊就有,高速特攻,屬性防御優(yōu)秀,只有2個(gè)弱點(diǎn),打擊面還不錯(cuò),遇到打不過(guò)的,伏特替換換走,靈活的很。
1. 纏紅鶴
去第一個(gè)道館的路上就有,水塘邊,不進(jìn)化,抓到就能用,高攻高速,飛行+格斗,勇鳥(niǎo)猛攻+近身戰(zhàn),秒人沒(méi)商量。
紅蓮凱奇/蒼炎刃鬼、海豚俠、巨鍛將 這些別人介紹了很多了,我就不講了。除了這些推薦的新寶可夢(mèng),老的可以用的,包括暴鯉龍、風(fēng)速狗之類的,就不推薦了,用了N久了,換換口味。
1. 抓寵精靈推薦新沼王,烏波進(jìn)化的土王
剛開(kāi)始路上池塘邊就能遇到,努力值堆上物防,帶個(gè)剩飯,基本上打不動(dòng)。遇到要抓的怪,第一回合哈欠,第二回合用并不高的攻擊力把敵人打成殘血,第三回合敵人睡著,正好扔球。
當(dāng)然傳統(tǒng)的抓寵精靈也可以用,類似于斗笠菇,艾路雷朵,用點(diǎn)到為止壓血量+麻痹。這一作的斗笠菇?jīng)]蘑菇孢子,我也不知道是不是刪了。
這些精靈都是流程初期就能拿到,高攻高速,打擊面優(yōu)秀的推薦。有的人推薦的通關(guān)精靈包括什么悖論種,準(zhǔn)神什么的,等到拿到就快通關(guān)了,根本就沒(méi)享受到。
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