- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:網(wǎng)易,24 Entertainment
- 發(fā)售:2021-08-12(PC)
- 開(kāi)發(fā):24 Entertainment
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC XBOXONE
- 標(biāo)簽:武俠,血腥,對(duì)抗,國(guó)產(chǎn)
《永劫無(wú)間》迦南天賦搭配推薦
- 來(lái)源:NGA論壇
- 作者:hjyx01
- 編輯:空房間的孤寂
《永劫無(wú)間》中每個(gè)角色的天賦選擇搭配都是非常重要的,但是很多玩家都不太清楚迦南用什么天賦搭配比較好,其實(shí)游戲中的天賦分為“本源”、“極陰”、“萬(wàn)物”、“極陽(yáng)”4塊,每一塊最多攜帶6個(gè)符文,所以迦南盡量要減少技能的恢復(fù)CD,更多如下。
迦南天賦搭配推薦
游戲中的天賦分為“本源”、“極陰”、“萬(wàn)物”、“極陽(yáng)”4塊,每一塊最多攜帶6個(gè)符文(需要一定時(shí)間肝等級(jí)和金錢(qián)來(lái)解鎖)。
迦南是一個(gè)非常依賴大招的英雄,但是和寧紅夜不同之處在于,在沒(méi)有大招的情況下,追魂的CD很顯然有些過(guò)長(zhǎng)了,如果用于主動(dòng)出擊如果一擊不中可能偷雞不成蝕把米,但另一方面,由于胡桃和寧紅夜都是相對(duì)中后排的定位,為了避免隊(duì)伍的前排不足,在大部分配置下迦南是需要在開(kāi)戰(zhàn)之后就近戰(zhàn)交火的,為了彌補(bǔ)這個(gè)缺陷(渡過(guò)沒(méi)大的真空期),除了怒氣積攢,盡可能的增加自己的靈活性也是很有必要的。
出去這個(gè)思路,天賦搭配的需求就是平衡怒氣獲取和靈活性,天賦本源帶6個(gè)易怒每秒回怒、極陰的話代6個(gè)暴怒(傷害轉(zhuǎn)怒),不太推薦反噬(受傷轉(zhuǎn)怒),因?yàn)殄饶系亩ㄎ灰欢ㄊ侵鲃?dòng)攻擊。萬(wàn)物推薦帶6個(gè)頑石,這樣可以讓精力夠3次閃避,多出來(lái)的這一次很有可能就會(huì)決定生死,極陽(yáng)只推薦一樣就是神索——無(wú)論是先手勾人還是逃跑繩索距離都能大幅增加迦南沒(méi)開(kāi)大招時(shí)的容錯(cuò)率。
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