- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:網(wǎng)易,24 Entertainment
- 發(fā)售:2021-08-12(PC)
- 開發(fā):24 Entertainment
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC XBOXONE
- 標(biāo)簽:武俠,血腥,對(duì)抗,國(guó)產(chǎn)
《永劫無(wú)間》特木爾技能詳解及戰(zhàn)術(shù)搭配
- 來(lái)源:NGA論壇
- 作者:疼疼疼的大菊花
- 編輯:宅黑真的騷
在《永劫無(wú)間》中,玩家可以選擇的角色有很多,特木爾就是其中之一。該角色的玩法上有很多的講究,包括武器的選擇,技能的選擇,技能的施放技巧等等等等,想玩好該角色的小伙伴可以看看這篇《永劫無(wú)間》特木爾技能詳解及戰(zhàn)術(shù)搭配。
特木爾技能詳解及戰(zhàn)術(shù)搭配
《永劫無(wú)間》特木耳
特木耳這永劫無(wú)間中是一個(gè)非常強(qiáng)勢(shì)的角色,之所以強(qiáng)勢(shì)是因?yàn)樗偸悄苷紦?jù)先手權(quán),無(wú)論是在追擊敵人時(shí)用小技能進(jìn)行控制,還是遇襲時(shí)用大技能扭轉(zhuǎn)局面,這都使得特木耳在戰(zhàn)場(chǎng)中如魚得水。今天就給大家詳細(xì)介紹一下關(guān)于特木耳這一角色的戰(zhàn)術(shù)搭配。
優(yōu)秀的生存能力和輸出能力使特木耳不畏懼任何挑戰(zhàn),所以我們優(yōu)先選擇物資集中的地點(diǎn),如果在搜集物資的過程中遇到敵人,遇到單個(gè)敵人對(duì)自己實(shí)力有自信的話完全可以直接去擊殺他,遇到多個(gè)敵人絕對(duì)不要冒進(jìn),利用小技能控制,大技能能用也不要猶豫,尋找時(shí)機(jī)逃跑并與隊(duì)友匯合,才是最穩(wěn)妥的舉措。
特木耳的小技能風(fēng)之精靈可以召喚三個(gè)元素精靈,每個(gè)元素精靈可以格擋一次非爆炸的遠(yuǎn)程傷害,加上10s的冷卻cd,對(duì)使用遠(yuǎn)程的敵人擁有著壓倒性的優(yōu)勢(shì),同時(shí)還可以按g技能將元素精靈匯聚起來(lái)形成一個(gè)小龍卷風(fēng)向敵人轟去并使敵人起飛造成控制效果,風(fēng)之精靈建議選默認(rèn)分支,因?yàn)槠渌种Ф紩?huì)增加cd,完全可以忽視掉。
特木耳大技能風(fēng)之牢籠可以造出一個(gè)狂風(fēng)牢籠,風(fēng)之牢籠可以造成群體減速效果,尤其是后期可以活動(dòng)的范圍可能也就比一個(gè)風(fēng)之牢籠大點(diǎn),可以說占盡了主場(chǎng)優(yōu)勢(shì)。不過也要注意即使敵人受到了減速效果,提供一些優(yōu)勢(shì),但如果被對(duì)方利用裝備或操作打出優(yōu)勢(shì),依舊能夠反殺你的,記住和隊(duì)友好好配合擊殺。
特木耳是一個(gè)多用的角色,巧妙技能搭配使他無(wú)論是在近戰(zhàn)還是遠(yuǎn)戰(zhàn)方面都占據(jù)了不小的優(yōu)勢(shì),關(guān)于遠(yuǎn)程武器武器方面,我非常推薦使用長(zhǎng)弓,長(zhǎng)弓擁有著不俗的傷害同時(shí)還有超高的射程及精準(zhǔn)率,我們?cè)谶h(yuǎn)處射擊時(shí)再搭配特木耳的f技能,三個(gè)元素精靈可是能抵擋整整三次遠(yuǎn)程傷害,我們能傷到對(duì)面的敵人,可是對(duì)面的敵人卻是對(duì)我們束手無(wú)策,不過想要熟練的使用長(zhǎng)弓還是要進(jìn)行相當(dāng)?shù)木毩?xí),不過主要熟練的掌控了這件武器,想必對(duì)實(shí)力的提升絕對(duì)是不小的助力。
近戰(zhàn)武器建議選擇攻擊間隔短的武器,笨重的武器并不利于特木耳的發(fā)揮,在風(fēng)之牢籠的領(lǐng)域中,間隔短的武器更容易對(duì)其造成威脅,當(dāng)然使用遠(yuǎn)程武器對(duì)轟也是不錯(cuò)的選擇。
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論