- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:Klei Entertainment
- 發(fā)售:2021-06-02
- 開發(fā):Klei Entertainment
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文
- 平臺:PC
- 標簽:劇情
《欺詐之地》協(xié)商易傷流玩法介紹
- 來源:欺詐之地吧
- 作者:ma_xiaogua
- 編輯:宅黑真的騷
在《欺詐之地》這款游戲中,玩家可以選擇的玩法有很多,易傷流就是其中的一種玩法,這是一種非常imba的玩法,基本上沒有敵人能夠吃上玩家的一輪輸出,想知道這一玩法具體的牌組構(gòu)成的話,就來看看這篇《欺詐之地》易傷流玩法介紹吧。
易傷流玩法介紹
《欺詐之地》看對面圈圈上的易傷
任何卡都能吃+93傷害的buff加成
可以看到我一張訴諸理性可以打出101傷害
核心構(gòu)成
移植物分區(qū)器
整套全就靠這個移植打出效果
說明一下,正常來說易傷不同于戰(zhàn)斗里的重傷,無論多少層都一樣,只吃掉一次加成。
但分區(qū)器的效果是將原有的易傷+1變成易傷+2(升級后是易傷+3)
核心卡
【利用弱點】
同樣是必備卡,只要有了【分區(qū)器】+【持續(xù)弱點】,整個易傷流構(gòu)建就完成了,任意搭配其他卡都可
這里的機制是,雖然易傷層數(shù)不疊加,但多個易傷是能夠疊加的
升級一定選持續(xù)方向,復制多個易傷
這里有另外一個不知道是設計如此,還是個bug
用【利用弱點】復制出來的易傷植入物,雖然層數(shù)和原來一致
但會受到【分區(qū)器】的加成,傷害buff會乘3倍!
這意味原本的易傷是+3,復制出來新的易傷變成+9,兩個易傷=12,任意攻擊都多造成12點傷害
視頻里我5個易傷是利用【持續(xù)弱點】+【雙擊】打出來的
第一個1個易傷+3
第二個1個易傷+9
最后3個易傷+27
一共加到+93的buff
任意攻擊+93是什么概念,隨便什么卡都是一張秒
最終的卡組構(gòu)成
難15無突變,卡拿了有點多,沒錢刪干凈
本來是想打易傷+連珠炮的,沒拿到連珠炮
但好在海軍卡【執(zhí)行】已經(jīng)足夠好用,1+93和3+93有任何區(qū)別嗎?沒有
【咋呼】的作用是打出2易傷,穩(wěn)定易傷來源
【高級思考】可以留一留,能抽出打3易傷卡,雖然不穩(wěn)定但抽到比【咋呼】好用
我的5層易傷就是【咋呼】+【高級思考】一輪打出來的
【雙擊】用來給【利用弱點】打2次復制效果
拿不拿也無所謂
【擺事實】是因為卡組太大,必須靠這張消耗些卡才轉(zhuǎn)的動,一輪多出幾次復制
小卡組也不用拿
其他卡就都沒什么好說的了,本來就是圍繞影響流體系搭的牌組
實際上任何多段攻擊都非常搭配,并不一定要【執(zhí)行】或者【連珠炮】
甚至哪怕不是多段,單次攻擊也夠用
+93傷害隨便配個單卡 誰不是秒
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