- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:世嘉
- 發(fā)售:2020-08-13
- 開發(fā):Creative Assembly
- 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史
《全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇:特洛伊》經(jīng)濟(jì)破局思路解析
- 來源:特洛伊吧
- 作者:心鐵
- 編輯:算數(shù)教室
全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇特洛伊》中經(jīng)濟(jì)是玩家在戰(zhàn)役中取得勝利的最主要因素之一,最好的辦法就是建設(shè)經(jīng)濟(jì)城,那么經(jīng)濟(jì)城該怎么建設(shè)呢,現(xiàn)在為大家?guī)怼靶蔫F”分享的《全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇特洛伊》經(jīng)濟(jì)破局思路解析,希望對(duì)大家有所幫助。
《全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇:特洛伊》經(jīng)濟(jì)破局思路解析:
一、本作其實(shí)經(jīng)濟(jì)建設(shè)系統(tǒng)比較簡(jiǎn)單粗暴,主要增長是靠疊影響力,所以極限經(jīng)濟(jì)城的核心就是一座(類)建筑——礦石熔爐/大理石廣場(chǎng)/青銅火坑/金礦小販/工匠小屋,這一系列建筑的特點(diǎn)都是加全省資源扣滿意度。頂級(jí)+20%/-5。
如果是雙聚落省,只出一個(gè)這樣的建筑,20%的加成是不如暴力的發(fā)展換資源建筑,但是如果是四聚落城,三個(gè)這樣的建筑,那么加成就非??捎^了。以青銅為例計(jì)算一下對(duì)比,假設(shè)為四聚落城,無港口,60+影響力,頂級(jí)建筑:
(1)3級(jí)村莊72銅,銅礦集市109銅,王室工坊260銅,銅匠會(huì)場(chǎng)96銅,總計(jì)537銅收入
(2)3級(jí)村莊72銅,銅礦集市109銅,王室工坊260銅,配合三個(gè)20%加成建筑,總共705.6銅收入。
(三聚落城也劃算,有617.4的銅收入。)
差距明顯,這還沒有考慮到頂級(jí)20%建筑帶來的全圖收入加成。唯一的問題就是治安,三20%建筑要扣12的滿意度,所以要安排治安建筑。
二、糧食城除去上邊的極限建設(shè)外,海港是非常重要。因?yàn)楹8圩詭?60糧+7%資源buff(把波塞冬喂飽,這就是260糧),比如埃帕格里斯,我的檔直接提供3000+糧食,小1000的木和600多的大理石。
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