- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:網(wǎng)易,24 Entertainment
- 發(fā)售:2021-08-12(PC)
- 開(kāi)發(fā):24 Entertainment
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC XBOXONE
- 標(biāo)簽:武俠,血腥,對(duì)抗,國(guó)產(chǎn)
《永劫無(wú)間》背包管理心得分享
- 來(lái)源:NGA論壇
- 作者:pl2167767
- 編輯:宅黑真的騷
在《永劫無(wú)間》中,地圖上散落著很多的道具,玩家可以搜集這些道具裝進(jìn)包里,玩家的背包是有著上限的,這就需要玩家對(duì)拾取的東西做出取舍,免得出現(xiàn)關(guān)鍵時(shí)刻背包滿(mǎn)了的情況,影響舔包效率。
《永劫無(wú)間》背包管理心得分享:
背包管理篇:
在初期沒(méi)開(kāi)背包時(shí)候:
帶2組血藥、2組甲藥 新手可以帶的均衡一點(diǎn),隨著水平的提升甲藥比血藥的重要性會(huì)逐步加大
1-2組武備匣 武備匣很常見(jiàn),但是千萬(wàn)不能有換彈癌。用個(gè)2/5不換彈的遠(yuǎn)程也是很正常的,近戰(zhàn)武器保持交戰(zhàn)時(shí)候有20點(diǎn)以上基本能打一個(gè)人。
1-2組鉤鎖 如果喜歡用鉤鎖技能則后期格子多以后可以多1~2組。
在中期開(kāi)一次背包后:
將鉤鎖提升至2組,
武備匣2組,
3組甲藥 隨著水平提升,甲藥會(huì)在比重上更加增加,
2組血藥。 基本上不是人員太密集的地方是足夠的。
在開(kāi)滿(mǎn)背包以后:
增加1-2組甲藥或鉤鎖,根據(jù)自己打法情況來(lái)看就行。
開(kāi)擴(kuò)展優(yōu)先級(jí):
一個(gè)魂玉擴(kuò)>背包擴(kuò)展>第二個(gè)魂玉擴(kuò)>第二個(gè)背包或者第一個(gè)武器擴(kuò)。武器擴(kuò)有錢(qián)開(kāi)一個(gè)即可,多余的靠撿。(在熟悉振刀以后,盡量留出一個(gè)武器空余,以便振刀對(duì)手后趁機(jī)撿起對(duì)面的武器。這個(gè)時(shí)候進(jìn)攻很容易打亂對(duì)面節(jié)奏)
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