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《幽靈線:東京》關(guān)于游戲內(nèi)容的猜想

時(shí)間:2021-04-09 15:26:08
  • 來(lái)源:幽靈線東京吧
  • 作者:chainsaw0394
  • 編輯:小鉆風(fēng)
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從鬼怪文化層面來(lái)分析,日系的敘事風(fēng)格在文化上更易產(chǎn)生認(rèn)同感,相比于歐美的猛鬼設(shè)定,國(guó)內(nèi)玩家們更易接受類(lèi)似于《幽靈線:東京》這種氛圍。從放出的有限的畫(huà)面來(lái)分析游戲內(nèi)容可以更好的了解游戲的敘事框架,請(qǐng)看下面的理性推測(cè)。

《幽靈線:東京》關(guān)于游戲內(nèi)容的猜想

《幽靈線:東京》關(guān)于游戲內(nèi)容的猜想:

《幽靈線:東京》關(guān)于游戲內(nèi)容的猜想

首先是鳥(niǎo)居,連接正常世界與超自然世界的通道,也就是說(shuō)游戲有表里設(shè)定

《幽靈線:東京》關(guān)于游戲內(nèi)容的猜想

然后是凈化腐敗的神社,這設(shè)定有點(diǎn)像大神里的打敗修羅門(mén)里的敵人以?xún)艋搮^(qū)域,從而獲得經(jīng)驗(yàn)或其他

《幽靈線:東京》關(guān)于游戲內(nèi)容的猜想

”每個(gè)角落都暗藏威脅“ 嚇玩家的,陰玩家的,那是肯定的了。

《幽靈線:東京》關(guān)于游戲內(nèi)容的猜想

“就算是單獨(dú)的敵人也具危險(xiǎn)性,有些戰(zhàn)斗還是用暗殺比較好”

《幽靈線:東京》關(guān)于游戲內(nèi)容的猜想

每個(gè)敵人都有“核心”,破壞核心才能讓它們往生。

這又有點(diǎn)像大神的設(shè)定了,用技能嘲諷或敵人死的瞬間用一閃,就可以獲得妖怪牙,然后拿去換東西。

《幽靈線:東京》關(guān)于游戲內(nèi)容的猜想

玩家將穿越東京的大街小巷找出人口失蹤的真相。

相關(guān)攻略:《幽靈線:東京》玩法介紹

6.2
已有187人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類(lèi)型:冒險(xiǎn)游戲
  • 發(fā)行:bethesda
  • 發(fā)售:2022-03-25(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Tango Gameworks
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:恐怖,XGP游戲列表

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