- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:Lightning Games,鬼谷工作室
- 發(fā)售:2021-01-27
- 開發(fā):鬼谷工作室
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:沙盒,奇幻,劇情,國(guó)產(chǎn)
《鬼谷八荒》全風(fēng)法普攻靈技武技特點(diǎn)介紹
- 來(lái)源:鬼谷八荒吧
- 作者:herrychirs
- 編輯:空房間的孤寂
《鬼谷八荒》中的風(fēng)系普通攻擊技能都是非常不錯(cuò)的,分別是風(fēng)球術(shù)、風(fēng)刃術(shù)和風(fēng)切術(shù),風(fēng)球術(shù)和風(fēng)切術(shù)的好用程度遠(yuǎn)超風(fēng)刃術(shù),風(fēng)切術(shù)是一個(gè)看起來(lái)還行實(shí)際上超好用的功法,可以產(chǎn)生持續(xù)傷害,更多如下。
全風(fēng)法普攻靈技武技特點(diǎn)介紹
風(fēng)球術(shù),面板DPS很好看的一個(gè)術(shù)。和剛介紹的雷光類似,也是螺旋前進(jìn),形狀略有差別。它的成長(zhǎng)性同樣很強(qiáng),境界都會(huì)提升彈片。雖然螺旋速度慢一點(diǎn),但威力更大。這個(gè)術(shù)稍微有點(diǎn)會(huì)MISS了,運(yùn)用時(shí)要注意。
風(fēng)刃術(shù),中規(guī)中矩的穿透型普攻。輸出也不亮眼,成長(zhǎng)性也看不出什么。就這樣吧。
風(fēng)切術(shù),一個(gè)上限極高的術(shù)。雖然面板看起來(lái)一般,但那只是它行進(jìn)時(shí)的表現(xiàn)。當(dāng)旋風(fēng)到達(dá)目標(biāo)位置后,會(huì)持續(xù)產(chǎn)生傷害,導(dǎo)致每一發(fā)的命中段數(shù)波動(dòng)很大。經(jīng)測(cè)算,持續(xù)的2秒時(shí)間旋風(fēng)能造成5次傷害。加上移動(dòng)時(shí)的傷害,這個(gè)功法一擊可以產(chǎn)生6段傷害。面對(duì)體積大移動(dòng)慢的BOSS,是十分快樂的洗禮。
單挑和打小怪的時(shí)候還是要十分注意操作技巧的。一般操作好一些,攻擊都是兩段起步。威力不容小覷。
體系 | 名稱 | 解鎖階段 | 射程 | 威力(單發(fā)傷害) | 冷卻 | 數(shù)量 | 面板DPS下限 | 面板DPS上限 | 實(shí)戰(zhàn)單發(fā)傷害 | 實(shí)戰(zhàn)DPS上限 | 穿透/范圍傷害 | 特效 | 彈道 | 描述 |
風(fēng) | 風(fēng)球術(shù) | 1 | 595 | 96 | 0.8 | 4 | 120.00 | 480.00 | 27 | 135.00 | 否 | 逆風(fēng) | 螺旋 | 螺旋速度稍慢,可能打空 |
風(fēng) | 風(fēng)刃術(shù) | 2 | 470 | 236 | 0.8 | 1 | 295.00 | 295.00 | 67 | 83.75 | 是 | 靈風(fēng) | 直線 | |
風(fēng) | 風(fēng)切術(shù) | 3 | 440 | 216 | 1.1 | 1 | 196.36 | 196.36 | 61 | 55.45 | 是 | 逆風(fēng) | 直線 | 旋風(fēng)停住時(shí),0.4秒一次傷害,能打5下,威力十分可觀。 |
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論