《鬼谷八荒》全水法普攻靈技武技特點介紹
- 來源:鬼谷八荒吧
- 作者:herrychirs
- 編輯:空房間的孤寂
《鬼谷八荒》中的水系功法都是非常不錯的,不過容易被忽略,分別是水靈術(shù)、靈流術(shù)和冰晶爆,其中水靈術(shù)傷害最高射程最遠,不過射擊速度太慢了,子彈到了人也閃開了,想打高傷害只能貼臉,更多如下。
全水法普攻靈技武技特點介紹
首先水靈術(shù),總感覺靈感一部分來自植物大戰(zhàn)僵尸。水球打擊音效很對得起它的單發(fā)傷害,感覺軟趴趴的。另外這個彈速感覺也有點軟,雖然DPS上限很高,但到了圖里就覺得怎么都打不出來。尤其是讓我遇到了會影分身的精英,我打的都沒對方分得快。只能過去和真身貼臉輸出。
靈流術(shù),這個術(shù)倒感覺沒那么難用,其中最大的原因是命中問題。它沒有分多彈頭,而且瞄準(zhǔn)沒有負(fù)擔(dān)。簡單來說就是最完美的指哪打哪。跟其他無法穿透敵人的功法不同,它是能輕易完成最高DPS的。射程也遠,這導(dǎo)致這個普攻在單挑時比較吃香。
冰晶爆。這種需要蓄能的功法,在蓄的過程中都是不走功法CD的。蓄滿也就1.1秒,所以一般還是蓄滿釋放。這個和裂地拳以及落石術(shù)有點像,輸出判定都會有點延遲。冰晶的延遲是確定的0.7秒,還是挺長的,需要很好的預(yù)判。這種難用并沒有換來很好的輸出,至少目前的境界是這樣。
水系看來是需要配合各種詞條絕技回靈配合。
體系 | 名稱 | 解鎖階段 | 射程 | 威力(單發(fā)傷害) | 冷卻 | 數(shù)量 | 面板DPS下限 | 面板DPS上限 | 實戰(zhàn)單發(fā)傷害 | 實戰(zhàn)DPS上限 | 穿透/范圍傷害 | 特效 | 彈道 | 描述 |
水 | 水靈術(shù) | 1 | 810 | 79 | 0.9 | 5 | 87.78 | 438.89 | 23 | 127.78 | 否 | 靈涌 | 散彈 | 彈速慢 |
水 | 靈流術(shù) | 2 | 620 | 71.6 | 0.2 | 1 | 358.00 | 358.00 | 26 | 130.00 | 否 | 寒霜 | 激光 | 無遮擋下激光長度固定 |
水 | 冰晶爆(滿) | 3 | 640 | 344 | 1.1 | 1 | 312.73 | 312.73 | 96 | 87.27 | 是 | 寒霜 | 爆炸 | 范圍約120 |
水 | 冰晶爆(空) | 3 | 640 | 34 | 0.4 | 1 | 85.00 | 85.00 | 10 | 25.00 | 是 | 寒霜 | 爆炸 | 范圍幾乎沒有 |
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