《帝國時代3:決定版》全兵種圖鑒 新老版本兵種對比詳解
- 來源:3DM攻略站
- 作者:上古晨風(fēng)
- 編輯:上古晨風(fēng)
都卜勒武士
德國
簡介:攻擊快速的重裝劍兵。
詳解:都卜勒武士是德國人獨有的步兵單位,他們的生命值高,具有掃擊能力,能使一定區(qū)域內(nèi)的單位都受到傷害,而且在殖民時代就能取得。他們擅長近戰(zhàn),并且能夠擊倒騎兵,摧毀建筑物時也一樣威力十足。都卜勒武士的成本昂貴,而且占用的人口數(shù)高于戟兵,不過從他們的表現(xiàn)看來,這些都是值得的。德國雙手劍士的近戰(zhàn)模式是范圍攻擊,可以對2格范圍內(nèi)的所有敵人造成傷害!2格范圍是個什么概念?舉個例子,一個長槍兵所占據(jù)的空間是0.5格×0.5格,2格范圍差不多就是4個長槍兵緊貼著站在一起的距離。
弩手
簡介:古老的弓兵單位,擅長攻擊步兵。
詳解:弩兵是遠(yuǎn)距步兵單位。他們的成本低,而且在早期就能訓(xùn)練,但射程有限。不過當(dāng)弩兵第一次升級后,射程就會大幅增加(編者注:原版升級實際不對射程予以加成,決定版未確定)。弩兵無法升到老練以上的等級。弩兵擅長攻擊速度慢、非遠(yuǎn)距的單位,因為他們可在被迫撤離或近身格斗前,好整以暇地以大量弩箭先行射擊敵人。
長弓手
英國
簡介:古老的長射程弓兵單位,擅長攻擊步兵。
詳解:長弓兵是英國人獨有的步兵單位,射程長,攻擊力佳,但生命值低,可從殖民時代開始取到此兵種,直到要塞時代為止,在來復(fù)槍兵和炮兵出現(xiàn)以前,長弓兵是射程最長的單位。 生產(chǎn)長弓兵不會花費到錢幣,因此可以利用早期經(jīng)濟(jì)狀況快速生產(chǎn)長弓兵,不過由于建造莊園和生產(chǎn)拓荒者時,分別也會花費木材和食物,使得玩家得仔細(xì)選擇如何運用這些共享的早期資源。長弓兵的攻擊優(yōu)勢在于距離,應(yīng)盡力避免陷入近戰(zhàn)。英國長弓手的遠(yuǎn)程攻擊速度是普通遠(yuǎn)程步兵的2倍。
火槍兵
簡介:重裝遠(yuǎn)距步兵單位,配備一把刺刀來攻擊騎兵。
詳解:火槍兵是生命值、射程及攻擊力俱佳的步兵單位,但他們與多數(shù)的遠(yuǎn)距單位不同,火槍兵在與騎兵近戰(zhàn)時有很大的優(yōu)勢?;饦尡容^類似遠(yuǎn)距攻擊能力的長矛兵,而不像弓兵或其它輕型步兵。大多數(shù)文明都有火槍兵,他們屬于游戲中最常見的單位?;饦尡莻€樣樣俱到的單位,但沒有什么特長,不過某些特定文明 (例如英國人) 擁有獨有的火槍兵改良技術(shù),能讓他們比完全升級的正規(guī)火槍兵還強(qiáng)。
奧斯曼火槍兵
土耳其
簡介:強(qiáng)壯的奧斯曼步兵,他們很類似威力強(qiáng)大的火槍兵。
詳解:鄂圖曼(奧斯曼)火槍兵是鄂圖曼人獨有的步兵單位,他們的生命值、攻擊力和射程俱佳,他們與火槍兵相似,不過成本較高、火力較強(qiáng)。他們在近身戰(zhàn)斗時,使用土耳其短彎刀,而不是刺刀來攻擊敵人,因此對騎兵的殺傷力較低。鄂圖曼火槍兵的成本昂貴,但對單一個人口數(shù)的成本而言是相當(dāng)值得的。
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