- 類(lèi)型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:SIE
- 發(fā)售:2024-05-16(PC)
- 開(kāi)發(fā):Sucker Punch
- 語(yǔ)言:英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS4 PS5
- 標(biāo)簽:寫(xiě)實(shí),歷史,日系,索尼游戲,ARPG
《對(duì)馬島之鬼》技能系統(tǒng)簡(jiǎn)介
- 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)
- 作者:大圓
- 編輯:強(qiáng)壯檸檬精
《對(duì)馬島之鬼》的技能系統(tǒng)可謂是別出心裁,和別的魂游戲有著很大的差別,今天小編就帶大家來(lái)看看對(duì)馬島之魂中技能系統(tǒng)的介紹
對(duì)馬之魂技能系統(tǒng)簡(jiǎn)介
游戲中完成特定任務(wù)或是擊殺敵人時(shí),都可以獲得傳奇值,累積一定傳奇值就能獲得技能點(diǎn)數(shù),集滿一階段則是能升級(jí)稱(chēng)號(hào),增加最大生命值與開(kāi)啟更多戰(zhàn)鬼武器。過(guò)程中獲得的技能點(diǎn)數(shù)可以用來(lái)升級(jí)技能。
游戲中的技能被稱(chēng)為招式,其中分為武士、架式與戰(zhàn)鬼三大類(lèi)。
武士部分主要是強(qiáng)化基本攻防技能,其中分為擊擋與躲避兩種,顧名思義就是能提升攻擊、格擋與躲避。此外還有傳奇與探索兩類(lèi)技能。傳奇技能是需要透過(guò)傳說(shuō)任務(wù)來(lái)解鎖的技能,能施展出像是勢(shì)不可當(dāng)強(qiáng)大攻擊之類(lèi)的招式。探索技能則是強(qiáng)化引路風(fēng)的能力,讓引路風(fēng)可以指引更多探索目標(biāo)。
架式部分則是開(kāi)啟與強(qiáng)化不同劍術(shù)架式的技能。游戲準(zhǔn)備了四種不同的劍術(shù)架式,分別可以克制不同兵種,只要按住R2鈕就能以△???來(lái)切換。一開(kāi)始的預(yù)設(shè)架式是磐巖架式,對(duì)劍客的效果最佳,能破開(kāi)劍客的防御。此外還有適合對(duì)付盾甲兵的流水架式,適合對(duì)付槍兵的疾風(fēng)架式以及適合對(duì)付暴兵的明月架式。每種架式都有四個(gè)強(qiáng)化項(xiàng)目。需要擊殺足夠數(shù)量的蒙古將領(lǐng),才能開(kāi)啟后面幾種架式。
戰(zhàn)鬼部分顧名思義就是強(qiáng)化戰(zhàn)鬼相關(guān)的技能,其中分為戰(zhàn)鬼武器與權(quán)變戰(zhàn)術(shù)兩種。戰(zhàn)鬼武器主要是強(qiáng)化前面提到的特定幾種副武器的能力,包括苦無(wú)、黑火藥炸彈、煙霧彈、黏性炸彈與風(fēng)鈴(可升級(jí)鞭炮)。需要透過(guò)升級(jí)稱(chēng)號(hào)來(lái)逐步開(kāi)啟這些武器
權(quán)變戰(zhàn)術(shù)則是一些與戰(zhàn)斗臨機(jī)應(yīng)變相關(guān)的技能,通常是經(jīng)過(guò)特定事件就會(huì)自動(dòng)開(kāi)啟。其中比較關(guān)鍵的當(dāng)屬聆聽(tīng)這個(gè)技能,只要按下觸碰板就可以讓仁進(jìn)入專(zhuān)心聆聽(tīng)的狀態(tài),能穿透阻隔物察覺(jué)敵人的存在,與最后生還者的聆聽(tīng)系統(tǒng)差不多。
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