您的位置: 單機(jī) > 攻略 > 心得體會(huì) > 攻略詳情

《對馬島之鬼》戰(zhàn)斗系統(tǒng)點(diǎn)評

時(shí)間:2020-07-18 18:17:47
  • 來源:對馬島之鬼吧
  • 作者:y五魁首
  • 編輯:宅黑真的騷
0

戰(zhàn)斗系統(tǒng)是《對馬島之鬼》中非常重要的一個(gè)系統(tǒng),這一點(diǎn)在之前的實(shí)機(jī)演示中已經(jīng)得到了體現(xiàn)。玩家“y五魁首”帶來了《對馬島之鬼》戰(zhàn)斗系統(tǒng)點(diǎn)評,來看看這款游戲的實(shí)際戰(zhàn)斗系統(tǒng)究竟做的怎么樣吧。

《對馬島之鬼》戰(zhàn)斗系統(tǒng)點(diǎn)評

《對馬島之鬼》戰(zhàn)斗系統(tǒng)點(diǎn)評:

戰(zhàn)斗系統(tǒng)別具一格,有對峙設(shè)定挺好,符合武士風(fēng)格,但是沒有鎖定目標(biāo)設(shè)定。

你砍完一個(gè)人得立馬推右搖桿轉(zhuǎn)視角。

特別是最高難度下,敵人攻擊頻率很高,不然就是砍完立馬防御或翻滾。

(還有就是最高難度真的不要貪刀,血的教訓(xùn))

相關(guān)攻略:畫面?zhèn)€人向點(diǎn)評

5.4
已有838人評分 您還未評分!
  • 類型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:SIE
  • 發(fā)售:2024-05-16(PC)
  • 開發(fā):Sucker Punch
  • 語言:英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 PS5
  • 標(biāo)簽:寫實(shí),歷史日系,索尼游戲,ARPG

玩家點(diǎn)評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評論

全部評論

Steam正版購買
今日特惠對馬島之魂 導(dǎo)演剪輯版
對馬島之魂 導(dǎo)演剪輯版
-34%¥398¥262
立即購買
3DM自運(yùn)營游戲推薦 更多+