- 類(lèi)型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:SIE
- 發(fā)售:2024-05-16(PC)
- 開(kāi)發(fā):Sucker Punch
- 語(yǔ)言:英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS4 PS5
- 標(biāo)簽:寫(xiě)實(shí),歷史,日系,索尼游戲,ARPG
《對(duì)馬島之鬼》游戲大致故事背景介紹
- 來(lái)源:官方
- 作者:未知
- 編輯:空房間的孤寂
《對(duì)馬島之鬼》是一款以蒙古入侵日本為背景的動(dòng)作游戲,很多玩家都不太清楚這款游戲的大致故事背景是什么,今天小編就給大家?guī)?lái)游戲大致故事背景的介紹,希望能對(duì)大家有所幫助,一起來(lái)看看吧。
游戲大致故事背景介紹
公元13世紀(jì)末,蒙古帝國(guó)東征。鐵蹄所至,滿(mǎn)目瘡痍。
殘忍狡詐的蒙軍統(tǒng)帥赫通汗率領(lǐng)浩蕩的艦隊(duì),以排山倒海之勢(shì)撲向日本本土,而處于兩者之間的對(duì)馬島首當(dāng)其沖。
伴隨著蒙軍的首輪攻勢(shì),戰(zhàn)火蔓延至島上。武士境井仁淪為氏族中唯一幸存者。
他立誓無(wú)論付出何等代價(jià),也要保護(hù)同胞,奪回家園。
他必須放棄畢生秉持的武士之路,并開(kāi)辟一條全新的“戰(zhàn)鬼”之道,以非常之法,為對(duì)馬島的自由而戰(zhàn)。
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