《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》戰(zhàn)役模式打法總結(jié)分享
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- 作者:gaoyyf0126
- 編輯:萬(wàn)物皆虛
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》是一款非??简?yàn)玩家策略能力的即時(shí)戰(zhàn)斗游戲,玩家需要根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)的變化而實(shí)時(shí)調(diào)整自己的戰(zhàn)法,這樣才能在游戲中突發(fā)情況下做到妥善應(yīng)對(duì),下面就是”gaoyyf0126“總結(jié)的全戰(zhàn)三國(guó)中的主要打法分享。
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》主要打法總結(jié)
1、因?yàn)楹笃诟呒?jí)部隊(duì)昂貴的部曲維持費(fèi),所以打戰(zhàn)其實(shí)就是打經(jīng)濟(jì),經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先才能戰(zhàn)場(chǎng)領(lǐng)先。
2、人才分衛(wèi)戰(zhàn)爭(zhēng)人才和內(nèi)政人才,其中區(qū)分兩者最大方式是升級(jí)加點(diǎn)的區(qū)分,基本第一排技能加點(diǎn)偏向于戰(zhàn)斗,第三排偏向于內(nèi)政,當(dāng)然將領(lǐng)區(qū)別不局限于加點(diǎn)屬性,還在于個(gè)性差距。所以人才定位一定開(kāi)始得定位好,一半來(lái)說(shuō)金水土偏重內(nèi),木水火偏重戰(zhàn)。
3、內(nèi)政人才基本就是做差事或者當(dāng)太守,戰(zhàn)爭(zhēng)人才當(dāng)然就是帶軍隊(duì)打戰(zhàn)了。
4、常規(guī)打法是經(jīng)濟(jì)碾壓達(dá)成軍事碾壓贏得戰(zhàn)斗,我稱之為戰(zhàn)略打法。
5、特殊打法是基于部分特殊將領(lǐng),具備萬(wàn)人敵的可能性,一個(gè)將領(lǐng)打完對(duì)面三隊(duì)滿編不是問(wèn)題我稱之為戰(zhàn)術(shù)打法。
勢(shì)力玩法 | |||||
劉備 | 曹操 | 孫堅(jiān) | |||
鄭姜 | 張燕 | 董卓 | |||
公孫瓚 | 袁紹 | 袁術(shù) | |||
劉表 | 孔融 | 馬騰 | |||
龔都 | 何儀 | 黃邵 | |||
兵種 | |||||
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趙云 | 韓遂 | 黃忠 | |||
樂(lè)進(jìn) | 張遼 | 徐晃 | |||
太史慈 | 孫堅(jiān) | ||||
木/戰(zhàn)士 | |||||
關(guān)羽 | 張燕 | 鄭姜 | |||
許褚 | 夏侯惇 | 典韋 | |||
水/軍師 | |||||
諸葛亮 | 周瑜 | 司馬懿 | |||
孔融 | 陶謙 | ||||
火/先鋒 | |||||
馬騰 | 馬超 | 張飛 | |||
孫策 | 孫尚香 | 甘寧 | |||
呂布 | 董卓 | 公孫瓚 | |||
夏侯淵 | |||||
土/指揮 | |||||
劉備 | 曹操 | 孫權(quán) | |||
劉璋 | 袁紹 | 袁術(shù) | |||
劉表 | |||||
黃巾(特殊) | |||||
龔都 | 何儀 | 黃邵 | |||
武將詳解 | |||||
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