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《遺跡:灰燼重生》 圖文全劇情流程攻略 全關(guān)卡打法及boss戰(zhàn)攻略

時(shí)間:2024-08-21 20:11:47
  • 來源:3DM攻略
  • 作者:耳目一心
  • 編輯:速攻組
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第九章:鏡像中的惡夢(mèng)

來到基地B3層的那個(gè)有一面鏡子的房間。

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然后把上一章最后階段我們獲得的最高權(quán)限鑰匙,放進(jìn)計(jì)算機(jī)旁邊的插孔內(nèi)。

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計(jì)算機(jī)調(diào)試,選擇第二個(gè)“啟動(dòng)鏡像”。

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然后,與那面鏡子互動(dòng),你就可以進(jìn)入一個(gè)虛擬的病人世界。

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在這個(gè)虛擬的世界中,你可以看到B13區(qū)已經(jīng)被蔓藤污染。

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走廊盡頭的病房里,你會(huì)遇到一個(gè)病人,似乎正在做著某種精神治療。

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在漫長(zhǎng)的一段對(duì)話后,會(huì)進(jìn)入BOSS戰(zhàn)。

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BOSS的第一階段,很容易打,BOSS只會(huì)幾個(gè)簡(jiǎn)單的攻擊技能,并且周圍會(huì)召喚出來那種非常簡(jiǎn)單的惡魔投擲兵。

這個(gè)難度其實(shí)比之前我們遇到的任何BOSS都低。

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接著BOSS進(jìn)入到第二階段,變成一個(gè)噩夢(mèng)形態(tài)的惡魔。

它的移動(dòng)速度很慢,并且不會(huì)主動(dòng)攻擊我們,只會(huì)發(fā)射一些火焰彈,很容易躲閃。

不過這個(gè)BOSS的打法比較特殊一些,首先你會(huì)發(fā)現(xiàn)你的攻擊力變得極其微弱。

此時(shí),請(qǐng)停止攻擊,節(jié)省子彈。

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然后,BOSS會(huì)吟唱噩夢(mèng)法術(shù),把你卷進(jìn)噩夢(mèng)的空間。

這個(gè)時(shí)候你的生命值會(huì)逐漸減少,你需要趕緊尋找噩夢(mèng)的出口。

不過在找出口之前,你需要盡可能多的消滅這里的敵人,因?yàn)槊肯麥缫粋€(gè)敵人,你接下來對(duì)BOSS的進(jìn)攻就會(huì)增強(qiáng)很多倍。

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當(dāng)你覺得差不多的時(shí)候,就趕緊找到黑暗中的出口漩渦,如圖所示,離開噩夢(mèng)。

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從噩夢(mèng)出口離開后,你會(huì)有短暫的10秒左右時(shí)間進(jìn)攻BOSS。

這個(gè)時(shí)候進(jìn)攻BOSS,傷害可能會(huì)比原來高出十倍甚至百倍,一般情況下可以造成幾萬甚至幾十萬的傷害。

BOSS的血量會(huì)下降的很明顯。

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利用這種方法對(duì)抗BOSS,直到將它打敗。

這個(gè)BOSS的整體難度并不高,只是打法比較特殊。

在噩夢(mèng)中你的生命值會(huì)掉落很快,如果你之前刷出了回血套裝或者有“治療光環(huán)”效果器,會(huì)是非常不錯(cuò)的選擇。

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BOSS被打敗后,進(jìn)入游戲大結(jié)局的劇情。

鏡像中的那個(gè)最終BOSS的位置其實(shí)就是主人翁一直在尋求的惡魔高塔。

打敗BOSS后,高塔崩裂。

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然后,主人翁坐著小船離開了高塔,回到了對(duì)岸。

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游戲到此結(jié)束,你會(huì)在制作人員名單后,返回B13基地。

不過由于該游戲采取了隨機(jī)關(guān)卡模式,因此即便返回基地,之前的關(guān)卡BOSS無法重新抽簽,這也意味著沒有繼續(xù)游戲的必要性。

如果感覺不夠過癮,建議建立新的角色,重新開始游戲。

另外,游戲并沒有傳說中的“周目”一說(其實(shí)目前版本也沒有“難度選擇”)。

經(jīng)筆者測(cè)試,游戲中的地下城是隨機(jī)的,與所謂的“周目”無關(guān)。

換句話說,你同時(shí)建立3個(gè)新角色,那么開局遇到的地圖以及地下城,可能就會(huì)有3種不同的結(jié)果。

關(guān)卡流程方面到此結(jié)束。

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已有117人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:第三人稱射擊
  • 發(fā)行:Perfect World Entertainment
  • 發(fā)售:2019-08-20(PC)
  • 開發(fā):Gunfire Games
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:科幻,槍戰(zhàn)類魂系列XGP游戲列表

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