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《全面戰(zhàn)爭:三國》近戰(zhàn)單位基礎(chǔ)傷害對比分享

時間:2019-07-22 09:15:10
  • 來源:貼吧
  • 作者:趙梓明
  • 編輯:莫倫曉
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全面戰(zhàn)爭:三國》近戰(zhàn)單位的傷害一直是戰(zhàn)場上的主要傷害,純粹依賴弓箭的戰(zhàn)術(shù)也有,但是弓箭手一旦被近身,基本上會全軍覆沒,需要玩家有自己的近戰(zhàn)部隊進行白刃戰(zhàn),才算是取得勝利的關(guān)鍵。

《全面戰(zhàn)爭:三國》近戰(zhàn)單位基礎(chǔ)傷害對比分享

三國中所有單位的基礎(chǔ)近戰(zhàn)攻擊都是100%,也就是說打0近防的敵人刀刀必中,近戰(zhàn)回避與盾牌提供的近戰(zhàn)回避直接和這個100%進行減法,最低可以直接被減到0,所以閃避技能一放就能近戰(zhàn)無敵(沖鋒能說明減閃避)……

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7.7
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:SEGA
  • 發(fā)售:2019-05-23
  • 開發(fā):Creative Assembly
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:歷史回合制,三國,世嘉游戲

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