您的位置: 單機 > 攻略 > 圖文攻略 > 攻略詳情

《全面戰(zhàn)爭:三國》戰(zhàn)略打法核心要義分享

時間:2019-07-18 14:13:18
  • 來源:全面戰(zhàn)爭三國吧
  • 作者:gaoyyf0126
  • 編輯:莫倫曉
0

全面戰(zhàn)爭:三國》大家玩了這么久,都總結(jié)出了很多戰(zhàn)略思路打法,來應(yīng)對各種各樣勢力的諸侯,這里帶來的是《全面戰(zhàn)爭:三國》戰(zhàn)略打法核心要義分享,希望能夠給大家?guī)硪恍﹩l(fā),能夠給一些思路上的指導(dǎo)。

戰(zhàn)略打法核心要義

上樓提到了常規(guī)的戰(zhàn)略打法,和特殊的戰(zhàn)術(shù)打法

這兒先討論戰(zhàn)略打法核心要義,首先戰(zhàn)略打法就是要經(jīng)濟碾壓,而在傳奇或者極難難度下,電腦經(jīng)濟加成比你高不少,如何彎道超車呢?

這兒我們得先聊經(jīng)濟的組成部分

首先看常規(guī)收入:郡國,貿(mào)易,外交,其他

郡國就是你所轄郡國每個月給你的收入, 貿(mào)易顧名思義,外交包含談判產(chǎn)生的定期禮金或者附庸的收入等,其他就是領(lǐng)袖的身份了,大耳1500 袁紹2500 正常的2000

一次性收入包含:事件(完成任務(wù)),戰(zhàn)爭收入(打贏戰(zhàn)爭給的錢,占領(lǐng)城池給的錢,俘虜兵選項1給的錢)外交收入 談判產(chǎn)生的禮金

這其中貿(mào)易收入,高低取決于貿(mào)易線路數(shù)量和貿(mào)易影響力

在后期高昂的貿(mào)易影響力下,四條線路產(chǎn)生了1.66萬金的收益,所以貿(mào)易收入不可輕視

貿(mào)易線路多少基本靠改革和派系身份

貿(mào)易影響力收取決于:改革,領(lǐng)袖/儲君/丞相的技能,郡國的建筑物

這兒來看郡國發(fā)展商貿(mào)建筑比改革或者領(lǐng)袖那點加成多太多了,一個城40% 10個城就400%了。

城市建設(shè)選擇-1

首先兩種打法下收入側(cè)重是有區(qū)別的:戰(zhàn)略打法側(cè)重郡國收入,戰(zhàn)術(shù)打法側(cè)重戰(zhàn)爭收入(以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn))

現(xiàn)在提戰(zhàn)略打法要義,我們就得分析郡國產(chǎn)出投入比如何最大化才可能達(dá)成彎道超車效果。

注意用詞是產(chǎn)出/投入比, 而不是收入。

很多前線城市不適合最大城市是因為戰(zhàn)爭毀滅速度太快,如果你不能確保這個城市安全

高投入結(jié)果就是幫別人做嫁衣裳,或者別人掠奪2次,你的投資還沒來得及回本都得重做了。

在這兒我們先描述如何便宜投入,再討論如何投入產(chǎn)出更大。

因為前期便宜投入甚至比產(chǎn)出更重要,因為前期改革少,產(chǎn)出不可能驚人,中期還需要壓腐敗,產(chǎn)出也有限。降低投入也是增加產(chǎn)投比的方法。

好了首先談降低投入的若干辦法:太守,差事,建筑,改革

這些效果都可以疊加,所以城市到后面是越做越便宜的

其中建筑降低成本規(guī)則是:經(jīng)濟(工業(yè))降商教(商業(yè)),農(nóng)業(yè)降軍事,商教降農(nóng)業(yè),軍事降官府,官府降經(jīng)濟

所以一個商業(yè)城市你先低成本做一個手工作坊或者工坊肯定不虧,同樣工業(yè)城市雖然秩序壓力不大,但是你先做個孔廟把工業(yè)建筑做到5級之后再拆掉你肯定賺了,這個小技巧大家自己琢磨。

當(dāng)然最立竿見影效果就是放太守 上督建差事。太守數(shù)量肯定遠(yuǎn)低于你郡國數(shù)量,所以郡國建立絕對不是平均主義,而是先建立經(jīng)濟效益最強的郡國。之前文章有相關(guān)描述,為了簡單明了我做了一個表格:

說實話東郡作為單縣郡國是進(jìn)去為東北區(qū)域湊數(shù)的,

作為經(jīng)濟角度來看一個城市是否有強勁的經(jīng)濟潛力在于第一是不是港口城,第二是不是雙工或者工商縣,第三如果不滿足上述2個條件至少得是三縣郡國,且無功能縣(鑄兵坊和甲匠坊還有北方的馴獸場馬場稱之為功能縣:不增加經(jīng)濟和糧食,只是產(chǎn)出裝備馬匹)

這個里面純經(jīng)濟建業(yè)第一,綜合來看陽江第一,因為陽江是能高產(chǎn)出的正糧食郡國

這個圖也說明了一定,南方城市遠(yuǎn)比北方城市肥沃,但是初期南方很多城市需要開荒,這個成本前期來看挺高的。

內(nèi)容總結(jié):

1、貿(mào)易收入是一個重要收入,由貿(mào)易路線+貿(mào)易影響力雙重決定,派系級別,改革,領(lǐng)袖/儲君/丞相,建筑決定了這2者數(shù)值,貿(mào)易收入在稱王之前至關(guān)重要

2、戰(zhàn)略打法側(cè)重于郡國收入,談到郡國收入我們應(yīng)該細(xì)化產(chǎn)投比,這比收入更重要

3、降低投入辦法:太守,差事,建筑加成,利用好太守建筑加成很重要

4、因為太守有限所以有限升級優(yōu)質(zhì)經(jīng)濟城市,做了基礎(chǔ)表格,其中東南區(qū)優(yōu)質(zhì)城市最多其次西南,然后西北,最差東北。所以走戰(zhàn)略路線,最理想扎根南方,北方徐徐圖之。

下一樓描述成熟具體應(yīng)該怎么建造,這個很多攻略都有結(jié)果說明:

農(nóng)業(yè)城市:農(nóng)業(yè)2件套+秩序2件套+工坊

工商城市:工商4件套+孔廟

其實結(jié)果大家都一樣,我只探討實戰(zhàn)過程,怎么操作比較好!

攻略大全
勢力玩法
劉備 曹操 孫堅
鄭姜 張燕 董卓
公孫瓚 袁紹 袁術(shù)
劉表 孔融 馬騰
龔都 何儀 黃邵
兵種
全兵種圖鑒 稱帝解鎖兵種 兵種搭配技巧
矛兵作用定位 騎兵反復(fù)沖鋒 虎豹騎優(yōu)缺點
騎兵使用心得 全五行職業(yè)專有部隊 戟兵優(yōu)點作用
新手入門
兵種使用搭配指南 建筑造法分享 常見問題
戰(zhàn)斗教程 新手外交攻略 內(nèi)政管理攻略
科技樹 陣營選擇推薦 間諜簡單介紹
全傳奇武將介紹
金/鐵衛(wèi)
趙云 韓遂 黃忠
樂進(jìn) 張遼 徐晃
太史慈 孫堅
木/戰(zhàn)士
關(guān)羽 張燕 鄭姜
許褚 夏侯惇 典韋
水/軍師
諸葛亮 周瑜 司馬懿
孔融 陶謙
火/先鋒
馬騰 馬超 張飛
孫策 孫尚香 甘寧
呂布 董卓 公孫瓚
夏侯淵
土/指揮
劉備 曹操 孫權(quán)
劉璋 袁紹 袁術(shù)
劉表
黃巾(特殊)
龔都 何儀 黃邵
武將詳解
武將五行屬性作用 武將招募方法介紹 武將戰(zhàn)場特性一覽
俘虜武將方法分享 劉備勢力刷武將思路 武將稱號一覽
金色武器圖鑒
金色護甲圖鑒
征戰(zhàn)沙場
單挑勝敗得失介紹 百分百招呂布方法分享 糧食短缺解決方法
外交
傳奇人物外交特性一覽 附庸外交技巧 土地交易外交技巧
賣糧/給回合金外交技巧 聯(lián)盟外交技巧 聯(lián)姻外交技巧
互不侵犯軍通外交技巧 外交分?jǐn)?shù)計算方式分享 外交懲罰的應(yīng)對方法
雙傳奇心得
史實模式孔融 孔融100%破局套路 張燕發(fā)展思路
曹操70回合速通 孫堅通關(guān)心得分享 無外交公孫瓚流程
建筑
全建筑圖鑒 建筑搭配推薦 農(nóng)業(yè)省建筑配置
特殊建筑序列技巧 工商業(yè)省建筑配置 經(jīng)濟建筑作用
修改
官方創(chuàng)意工坊 作弊代碼一覽 防止武將老死
存檔修改簡易教程 糧食人口的修改 兵種修改方法介紹
MOD專區(qū)
7.7
已有1525人評分 您還未評分!
  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:SEGA
  • 發(fā)售:2019-05-23
  • 開發(fā):Creative Assembly
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:歷史,回合制,三國,世嘉游戲

玩家點評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

Steam正版購買
今日特惠全面戰(zhàn)爭:三國
全面戰(zhàn)爭:三國
-71%¥268¥78
立即購買
3DM自運營游戲推薦 更多+