《全面戰(zhàn)爭:三國》戰(zhàn)略打法核心要義分享
- 來源:全面戰(zhàn)爭三國吧
- 作者:gaoyyf0126
- 編輯:莫倫曉
《全面戰(zhàn)爭:三國》大家玩了這么久,都總結(jié)出了很多戰(zhàn)略思路打法,來應(yīng)對各種各樣勢力的諸侯,這里帶來的是《全面戰(zhàn)爭:三國》戰(zhàn)略打法核心要義分享,希望能夠給大家?guī)硪恍﹩l(fā),能夠給一些思路上的指導(dǎo)。
戰(zhàn)略打法核心要義
上樓提到了常規(guī)的戰(zhàn)略打法,和特殊的戰(zhàn)術(shù)打法
這兒先討論戰(zhàn)略打法核心要義,首先戰(zhàn)略打法就是要經(jīng)濟碾壓,而在傳奇或者極難難度下,電腦經(jīng)濟加成比你高不少,如何彎道超車呢?
這兒我們得先聊經(jīng)濟的組成部分
首先看常規(guī)收入:郡國,貿(mào)易,外交,其他
郡國就是你所轄郡國每個月給你的收入, 貿(mào)易顧名思義,外交包含談判產(chǎn)生的定期禮金或者附庸的收入等,其他就是領(lǐng)袖的身份了,大耳1500 袁紹2500 正常的2000
一次性收入包含:事件(完成任務(wù)),戰(zhàn)爭收入(打贏戰(zhàn)爭給的錢,占領(lǐng)城池給的錢,俘虜兵選項1給的錢)外交收入 談判產(chǎn)生的禮金
這其中貿(mào)易收入,高低取決于貿(mào)易線路數(shù)量和貿(mào)易影響力
在后期高昂的貿(mào)易影響力下,四條線路產(chǎn)生了1.66萬金的收益,所以貿(mào)易收入不可輕視
貿(mào)易線路多少基本靠改革和派系身份
貿(mào)易影響力收取決于:改革,領(lǐng)袖/儲君/丞相的技能,郡國的建筑物
這兒來看郡國發(fā)展商貿(mào)建筑比改革或者領(lǐng)袖那點加成多太多了,一個城40% 10個城就400%了。
城市建設(shè)選擇-1
首先兩種打法下收入側(cè)重是有區(qū)別的:戰(zhàn)略打法側(cè)重郡國收入,戰(zhàn)術(shù)打法側(cè)重戰(zhàn)爭收入(以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn))
現(xiàn)在提戰(zhàn)略打法要義,我們就得分析郡國產(chǎn)出投入比如何最大化才可能達(dá)成彎道超車效果。
注意用詞是產(chǎn)出/投入比, 而不是收入。
很多前線城市不適合最大城市是因為戰(zhàn)爭毀滅速度太快,如果你不能確保這個城市安全
高投入結(jié)果就是幫別人做嫁衣裳,或者別人掠奪2次,你的投資還沒來得及回本都得重做了。
在這兒我們先描述如何便宜投入,再討論如何投入產(chǎn)出更大。
因為前期便宜投入甚至比產(chǎn)出更重要,因為前期改革少,產(chǎn)出不可能驚人,中期還需要壓腐敗,產(chǎn)出也有限。降低投入也是增加產(chǎn)投比的方法。
好了首先談降低投入的若干辦法:太守,差事,建筑,改革
這些效果都可以疊加,所以城市到后面是越做越便宜的
其中建筑降低成本規(guī)則是:經(jīng)濟(工業(yè))降商教(商業(yè)),農(nóng)業(yè)降軍事,商教降農(nóng)業(yè),軍事降官府,官府降經(jīng)濟
所以一個商業(yè)城市你先低成本做一個手工作坊或者工坊肯定不虧,同樣工業(yè)城市雖然秩序壓力不大,但是你先做個孔廟把工業(yè)建筑做到5級之后再拆掉你肯定賺了,這個小技巧大家自己琢磨。
當(dāng)然最立竿見影效果就是放太守 上督建差事。太守數(shù)量肯定遠(yuǎn)低于你郡國數(shù)量,所以郡國建立絕對不是平均主義,而是先建立經(jīng)濟效益最強的郡國。之前文章有相關(guān)描述,為了簡單明了我做了一個表格:
說實話東郡作為單縣郡國是進(jìn)去為東北區(qū)域湊數(shù)的,
作為經(jīng)濟角度來看一個城市是否有強勁的經(jīng)濟潛力在于第一是不是港口城,第二是不是雙工或者工商縣,第三如果不滿足上述2個條件至少得是三縣郡國,且無功能縣(鑄兵坊和甲匠坊還有北方的馴獸場馬場稱之為功能縣:不增加經(jīng)濟和糧食,只是產(chǎn)出裝備馬匹)
這個里面純經(jīng)濟建業(yè)第一,綜合來看陽江第一,因為陽江是能高產(chǎn)出的正糧食郡國
這個圖也說明了一定,南方城市遠(yuǎn)比北方城市肥沃,但是初期南方很多城市需要開荒,這個成本前期來看挺高的。
內(nèi)容總結(jié):
1、貿(mào)易收入是一個重要收入,由貿(mào)易路線+貿(mào)易影響力雙重決定,派系級別,改革,領(lǐng)袖/儲君/丞相,建筑決定了這2者數(shù)值,貿(mào)易收入在稱王之前至關(guān)重要
2、戰(zhàn)略打法側(cè)重于郡國收入,談到郡國收入我們應(yīng)該細(xì)化產(chǎn)投比,這比收入更重要
3、降低投入辦法:太守,差事,建筑加成,利用好太守建筑加成很重要
4、因為太守有限所以有限升級優(yōu)質(zhì)經(jīng)濟城市,做了基礎(chǔ)表格,其中東南區(qū)優(yōu)質(zhì)城市最多其次西南,然后西北,最差東北。所以走戰(zhàn)略路線,最理想扎根南方,北方徐徐圖之。
下一樓描述成熟具體應(yīng)該怎么建造,這個很多攻略都有結(jié)果說明:
農(nóng)業(yè)城市:農(nóng)業(yè)2件套+秩序2件套+工坊
工商城市:工商4件套+孔廟
其實結(jié)果大家都一樣,我只探討實戰(zhàn)過程,怎么操作比較好!
勢力玩法 | |||||
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水/軍師 | |||||
諸葛亮 | 周瑜 | 司馬懿 | |||
孔融 | 陶謙 | ||||
火/先鋒 | |||||
馬騰 | 馬超 | 張飛 | |||
孫策 | 孫尚香 | 甘寧 | |||
呂布 | 董卓 | 公孫瓚 | |||
夏侯淵 | |||||
土/指揮 | |||||
劉備 | 曹操 | 孫權(quán) | |||
劉璋 | 袁紹 | 袁術(shù) | |||
劉表 | |||||
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龔都 | 何儀 | 黃邵 | |||
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