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全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)怎么才算通關(guān)

時(shí)間:2019-07-18 13:51:20
  • 來源:全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)吧
  • 作者:gaoyyf0126
  • 編輯:莫倫曉
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稱帝后把其他兩個(gè)帝王要擊敗,途中一些城鎮(zhèn)甚至可以不用管,只要把皇城拿下,結(jié)局必須一共奪下95個(gè)城鎮(zhèn),這個(gè)任務(wù)叫做四海歸一,基本上不論還剩多少敵對(duì)勢(shì)力,都算通關(guān)。

全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)怎么才算通關(guān)

全戰(zhàn)戰(zhàn)役通關(guān)要素和核心要義

戰(zhàn)役通關(guān)就是成為皇帝

成為皇帝就是三王之后占領(lǐng)另外兩王都城,然后戰(zhàn)役通關(guān)了

通關(guān)之后你是否非要拿下全中國(guó)版圖,你隨意,事實(shí)上極限通關(guān)你可能1/2版圖都沒點(diǎn)亮都有可能

所以不要說地圖走都走不完,因?yàn)榇蟛糠治恢貌挥米?

如何成為三王就是聲望達(dá)到王的要求 600聲望,

在第一個(gè)達(dá)到這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的勢(shì)力當(dāng)前季度系統(tǒng)自動(dòng)把當(dāng)時(shí)第二第三的勢(shì)力列為王,也就是三王是同一個(gè)季度誕生的,三王之間之間所有戰(zhàn)略聯(lián)盟都會(huì)取消,且直接加一個(gè)-150派系關(guān)系,簡(jiǎn)單說王之間會(huì)快速變成敵對(duì)關(guān)系!!而且很難調(diào)和,只能武力征服!

此圖可以看出我剛和孫策簽了一堆協(xié)議,現(xiàn)在說翻臉馬上翻臉了

這一點(diǎn)告訴大家沒做好準(zhǔn)備前要晚稱王的,否則如果你在地圖中間原本就2個(gè)敵人,稱王之后南北各一個(gè)王,你就四面受敵了,雖然不是不能打,但是會(huì)比較累。

廣積糧,晚稱王,這句話真是至理名言啊。

這說的是稱王壞處,稱王好處總有吧? 確實(shí)有,解鎖2各超級(jí)兵種——乾坤軍,貴但是確實(shí)好用

都說投石車IMBA因?yàn)?320的破甲傷害達(dá)到任何兵種都是死,但是如果對(duì)面電腦會(huì)靈活用散陣其實(shí)投石車砸不死幾個(gè)人的,怎么讓電腦不用散陣我在后面教學(xué)會(huì)說這兒不討論了。

地坤護(hù)軍呢傷害不亞于投石,不會(huì)誤傷,就是射程有點(diǎn)近。

但是如果雙方兵線焦灼在一起,2個(gè)地坤護(hù)軍隨便后面射兩發(fā)冷槍,好了對(duì)面全部舉白旗了。

地坤護(hù)軍免疫驚嚇+訓(xùn)練有素+高近戰(zhàn)閃避,說白了就是如果不是當(dāng)靶子被射沒那么容易死

也不會(huì)被騎兵一沖就潰逃,但是近戰(zhàn)確實(shí)也沒用

再說說乾天衛(wèi)軍,豎排三個(gè)屬性說明了一個(gè)問題——耐操,不管近戰(zhàn)還是遠(yuǎn)程。

也就是抗兵線一組抗兩組估計(jì)都是贏,會(huì)盾墻陣,也就是正面騎兵沖過來,騎兵殺敵100自傷1000

上面一堆技能表達(dá)一件事,幾乎不會(huì)降士氣潰逃,還能降低對(duì)面部曲士氣,

反正一句話正面作戰(zhàn)我乾天衛(wèi)軍就沒怕過誰(投石車和地坤護(hù)軍那不叫正面作戰(zhàn))

當(dāng)然乾天衛(wèi)軍缺點(diǎn)不言而喻,如果沒人幫他打遠(yuǎn)程,他這種爬的速度被遠(yuǎn)程放風(fēng)箏都要放殘

這兒不再討論軍隊(duì)問題了,后面會(huì)專門說,簡(jiǎn)單點(diǎn)就是稱王以后你會(huì)多2個(gè)IMBA兵種

你現(xiàn)在打非王勢(shì)力就是爸爸打兒子了(喜歡自動(dòng)戰(zhàn)斗的不要用地坤護(hù)軍,傳統(tǒng)弓手效果更好)

第二個(gè)好處當(dāng)然是多個(gè)丞相位了,本來就一個(gè)儲(chǔ)君加大行政優(yōu)勢(shì)的,現(xiàn)在儲(chǔ)君+丞相2個(gè)位置加大行政優(yōu)勢(shì)。

優(yōu)勢(shì)有多大呢? 比如馬超+孫策+呂布的 領(lǐng)袖儲(chǔ)君丞相組合,他的騎兵是坦克一般存在

換成內(nèi)政官員比如全部壓腐敗的局外人或者郭嘉,你應(yīng)該全地圖腐敗為零。

我以為優(yōu)勢(shì)有無丞相相差20%應(yīng)該有的,這個(gè)無法完全數(shù)據(jù)量化。

內(nèi)容總結(jié):通關(guān)需要成為皇帝,首先必須成為三王之一,成王之后多2個(gè)牛逼部曲,多一個(gè)丞相位,但是會(huì)面臨四面受敵,基于此稱王之前無論戰(zhàn)爭(zhēng)人才儲(chǔ)備還是經(jīng)濟(jì)體量要和另外2王拉開差距,以保證稱王之后快速發(fā)動(dòng)多面戰(zhàn)爭(zhēng)直搗黃龍,快速成為皇帝。 (極限通關(guān)為目的)

核心要義:經(jīng)濟(jì)差距,戰(zhàn)爭(zhēng)人才儲(chǔ)備

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7.7
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:SEGA
  • 發(fā)售:2019-05-23
  • 開發(fā):Creative Assembly
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:歷史,回合制,三國(guó),世嘉游戲

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