- 類(lèi)型:第三人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:Ubisoft
- 發(fā)售:2019-03-15(PC)
- 開(kāi)發(fā):Massive Entertainment
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia
- 標(biāo)簽:科幻,槍?xiě)?zhàn),劇情,育碧游戲,千萬(wàn)級(jí)銷(xiāo)量
《全境封鎖2》八人本四號(hào)boss詳細(xì)打法介紹
- 來(lái)源:巴哈姆特
- 作者:灰灰
- 編輯:宅黑真的騷
黑暗時(shí)刻行動(dòng)這個(gè)《全境封鎖2》中的八人副本相當(dāng)?shù)挠埠?,八位玩家之間如果沒(méi)有好的配合以及對(duì)于副本機(jī)制的理解的話(huà)相當(dāng)困難。第四個(gè)boss是也是如此。來(lái)看看“灰灰”分享的《全境封鎖2》八人本四號(hào)boss詳細(xì)打法介紹吧。
《全境封鎖2》八人本四號(hào)boss詳細(xì)打法介紹:
建議裝備:
一樣是火體,負(fù)責(zé)充電池打面板的人可以用猛抓者配裝;
負(fù)責(zé)清小兵的如果對(duì)槍法有自信也可以用猛抓者,不然就乖乖用普通的火體;
另外推薦帶一名愛(ài)國(guó)者套裝,可以有效增加容錯(cuò)率;
其他種類(lèi)配裝的話(huà),電工可以有1~2位,但是一定要有無(wú)情,利用無(wú)情的穿甲爆破傷害速殺狗/胖子;
X/7/7可以有1~2位負(fù)責(zé)帶干擾脈沖清無(wú)人機(jī);
手槍的第三天賦可以選擇節(jié)奏十足,小怪/無(wú)人機(jī)多到殺不完,很容易觸發(fā);
最好不要用任何會(huì)強(qiáng)制開(kāi)鏡的武器/配件,這關(guān)視野很重要。
地圖:
每一臺(tái)飛彈車(chē)后面都有一個(gè)彈藥箱可以補(bǔ)子彈
這只王的流程很單純
充電->打下面的面板->打上面的面板->打王本體->王縮回去,躲飛彈->清胖子/清小兵->繼續(xù)充電loop
但是由于胖子是按照時(shí)間出的,并不是王縮回去以后才出,所以我們必需要在胖子出的間隔內(nèi)完成充電->打面板的循環(huán)
另外因?yàn)檫@只王沒(méi)有時(shí)間限制,所以完全可以打的很龜,先控制住場(chǎng)面后,等胖子出清胖子,然后再充電打王
八個(gè)人要分成四組,每一組負(fù)責(zé)一個(gè)號(hào)碼區(qū)域,一組的兩個(gè)人分別是一名負(fù)責(zé)充電池的以及一名負(fù)責(zé)掩護(hù)的
負(fù)責(zé)掩護(hù)的要眼觀(guān)四面耳聽(tīng)八方,有出胖子或是狗要立刻喊位置給隊(duì)友知道
負(fù)責(zé)充電池的就聽(tīng)從指揮進(jìn)圈圈內(nèi)充電->打面板
開(kāi)場(chǎng)
先在上面把小兵都清完,確定人都在以后一起跳下去,直接進(jìn)入充電階段
充電階段
負(fù)責(zé)指揮的人確定各組都可以進(jìn)圈以后叫大家進(jìn)圈,負(fù)責(zé)充電的進(jìn)去。建議可以躲在電池和王的中間,這樣比較不容易被外圍的小兵打到
負(fù)責(zé)掩護(hù)的就在外面清小兵。小兵很會(huì)跑也很會(huì)躲掩體,我個(gè)人都是用輕機(jī)槍壓制以后直接繞側(cè)面干他頭
下層面板階段
下層的面板可以用生存專(zhuān)家的十字弓直接射破,如果沒(méi)十字弓的話(huà)就用槍射破
射破以后丟一顆手榴彈進(jìn)去,兩邊都丟進(jìn)去炸開(kāi)以后王就會(huì)打開(kāi)上層的面板
原則上是負(fù)責(zé)充電的四個(gè)人打面板+丟手榴彈,負(fù)責(zé)掩護(hù)的人打無(wú)人機(jī)+清小兵
但是如果是用十字弓直接破面板的話(huà),可以變成充電的人打無(wú)人機(jī),掩護(hù)的繼續(xù)清小兵
無(wú)人機(jī)也可以用干擾掃瞄直接清掉,如果隊(duì)伍上有配x/7/7的人的話(huà)可以讓他帶干擾掃瞄
兩邊都丟完手榴彈以后所有人集合到其中一面(看要先打入口還是背面)準(zhǔn)備打上層面板
上層面板階段
分成入口側(cè)和背面,入口側(cè)的上層面板在左右兩個(gè)橫桿上,背面的就直接在中間上面的兩側(cè)
這個(gè)階段無(wú)人機(jī)還是會(huì)繼續(xù)出,也還是要打,不過(guò)大約2個(gè)人就足以清完了。這邊就看各個(gè)隊(duì)伍要怎么分配
上層面板打一陣子以后,王會(huì)縮回去對(duì)所有人射飛彈,通常要打兩次上層面板階段才能把兩個(gè)都打破進(jìn)入打主體階段
打破以后就準(zhǔn)備打王本體,在上方的正中間
本體階段
無(wú)人機(jī)還是會(huì)出,還是要清。其他人就集火打王
原則上一次打本體可以打掉半條,所以總共要打四次本體(入口兩次+背面兩次),也就是要充電+打8次上層面板
本體打掉其中一邊以后,原本一次出一只的胖子會(huì)變成一次出兩只。我不知道如果兩邊平均削血會(huì)怎樣,因?yàn)橛捌技鸫蚱渲幸贿叄晕覀円哺辙k
本體出來(lái)后一陣子王就會(huì)縮回去,對(duì)所有人射飛彈
飛彈階段
所有人散開(kāi)回到自己的區(qū)域,用跑步或是滾的閃掉飛彈,我都趁這時(shí)候邊跑邊換彈。盡量用掩體卡小怪的視線(xiàn)不要被射爆
胖子階段
胖子出來(lái)前可以去補(bǔ)子彈和清小兵
固定時(shí)間在四個(gè)角落會(huì)出現(xiàn)一只或兩只胖子去操控飛彈車(chē),時(shí)限內(nèi)沒(méi)打死就會(huì)直接滅團(tuán)
一定要非常注意,而且出了要喊區(qū)域讓人可以來(lái)支援
無(wú)情打胖子有奇效,爆破電工疊五層可以直接秒,火體則要疊五層兩次才能殺掉
如果隊(duì)伍上有電工,可以讓他負(fù)責(zé)清三區(qū)的胖子(他自己的區(qū)域+左右兩區(qū),對(duì)面的射不到)
或是火體也可以自己拿無(wú)情起來(lái)清胖子。但是因?yàn)榛痼w要疊兩次五層,所以通常只能清自己區(qū)的,很難幫清別區(qū)的
都沒(méi)有的話(huà)就是要所有人集火(掩護(hù)+充電+隔壁區(qū)的兩人)胖子的頭,把頭盔打掉以后秒掉
胖子打完以后看場(chǎng)上情況決定要立刻進(jìn)行充電還是清場(chǎng)面等下一次胖子
清小怪階段
清完胖子以后如果覺(jué)得小怪太多或是場(chǎng)面太混亂(有人死掉之類(lèi)的),可以決定直接輪空一輪,把場(chǎng)面穩(wěn)定住,等下一只胖子出了以后清掉再充電
打一陣子以后場(chǎng)上會(huì)開(kāi)始出狗,強(qiáng)烈建議有狗的時(shí)候不要充電,先把場(chǎng)面清完再說(shuō)。
另外狗一樣可以用無(wú)情打,電工好像一樣可以秒,火體要疊比較多次,但通常還是比直接打快。
進(jìn)行八次這樣的流程把王血打空以后,會(huì)進(jìn)入最終階段
用一句話(huà)講就是:下層->入口上層->下層->入口上層破->入口本體半血->下層->入口上層->下層->入口上層破->入口本體打掉->下層->背面上層->下層->背面上層破->背面本體半血->下層->背面上層->下層->背面上層破->背面本體打掉
最終階段
把王本體的血量打空以后,所有人再度回到自己負(fù)責(zé)的區(qū)域,并站在飛彈車(chē)的控制面板前(就是胖子會(huì)去控的那個(gè)地方)
這時(shí)四臺(tái)飛彈車(chē)會(huì)依序開(kāi)始啟動(dòng),炮口向上抬而且面板會(huì)發(fā)紅光。負(fù)責(zé)區(qū)域的人要趕快把面板打掉,隔壁兩個(gè)區(qū)域的打的到也可以幫打
打完以后那個(gè)區(qū)域的兩個(gè)人就直接跑去隔壁支援(比如說(shuō)1打掉了,就一個(gè)去4,一個(gè)去2),直到四臺(tái)飛彈車(chē)的面板都打掉以后就勝利了
個(gè)人心得
我是負(fù)責(zé)外面清小兵的人,我只能說(shuō)小兵真的很難清。這關(guān)清小兵同時(shí)考驗(yàn)?zāi)愕臉尫?,裝備的輸出,還有生存能力
我試過(guò)用猛抓者,但因?yàn)闃尫ú粔驕?zhǔn)和小怪一直跑的因素,很容易死掉
最后是用火體,10紅11藍(lán)。配出耐心滿(mǎn)滿(mǎn)和牢不可破。技能帶復(fù)蘇蜂窩和治療槍。武器用精神錯(cuò)亂M60+無(wú)情
我原本想說(shuō)不要用精神錯(cuò)亂,學(xué)影片都瞄著頭打。無(wú)奈小兵實(shí)在太會(huì)跑,我根本瞄不太到頭,最后只能用精神錯(cuò)亂,然后滿(mǎn)場(chǎng)亂跑的就瞄身體打,躲掩體的才壓制以后繞側(cè)面打頭
也試過(guò)用突襲步槍?zhuān)灰u步槍如果不用狂壓猛抓者的話(huà)輸出感覺(jué)贏不了輕機(jī)槍?zhuān)髞?lái)還是換回輕機(jī)槍了
平常就是龜掩體回甲,有小怪就用輕機(jī)槍射他射到壓制->直接繞側(cè)面打他頭。有胖子或是狗就用無(wú)情疊五層打
治療槍沒(méi)事就幫忙噴一下充電的那個(gè)人,因?yàn)閳F(tuán)隊(duì)輸出很夠,所以我通常都在清無(wú)人機(jī)和小兵,沒(méi)在打面板和本體
配成這樣以后幾乎不會(huì)死,但火力可能不是很足。不過(guò)四王本來(lái)就是火力和生存的取舍,建議可以自己去試試看以后,然后再按照打的情況來(lái)決定個(gè)人的火體分配傾向
最后,怪一直跑手真的打到很痛,建議帶個(gè)酸痛貼布之類(lèi)的再來(lái)打。。
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